永恒之榮耀3.0測試14
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提示:
1難度很高,不建議單人游戲。
2每提升一個難度,怪物增加一個技能,領主的等級也會提升,領主攜帶的東西也會更好。
3有的怪物存在控制你人物的技能。怪物也會有許多新鮮的技能。
4這里有上百種物品。
5技能傷害也區分類型。
6除了戰士,騎士,奎斯諾達守衛,其他的人沒有很高的抵抗攻擊的潛質。
7做好你的職業,就是你應該做的。
8你需要一個有耐心和操作好的隊友。
9豺狼人也能射死你。
10其實穿重甲的奎斯諾達守衛是個術士。
11寶物圖鑒是一些冒險者總結的資料,如果你發現了錯誤或者找到新寶物寫在里面可以從DM獲得加分。
12對抗游戲有時更偏向于合作。
更新信息
測試13
1修正玩家1和玩家2之外玩家的鎖定鏡頭錯誤
2發送信息避免重復
3修正美德之鑲釘腰帶在泉水附近某些動作會彈出游戲的BUG
4修復火焰風衣附著點
5被墮落之箭射死的玩家會主動進行攻擊
6修復開始時候可能丟失玩家的BUG
測試14
發送難度選擇信息
修改難度選擇計算
加強騎士的判罰之劍技能,對亡靈和惡魔有額外傷害。同時降低冷卻。
更新無底深淵寫法,使之運行更加流暢。
謀殺者的沉默領域修改為物理逆反領域,并使之有效。
增強部分AI。
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