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守衛(wèi)劍閣 末日回響2.80(A)測試版

守衛(wèi)劍閣 末日回響2.80(A)測試版

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2.80更新變動較大分3次更新,此次修復大部分已經(jīng)存在的BUG,以及替換部分英雄的屬性和技能效果。
至于2.80(A)測試版的說明,是我懶了點。- -!
2.80的更新說明等到2.80C我會詳細解說,現(xiàn)在先用原來的.
2.80(A)正式版更新說明:
1.英雄:
-再次降低(天火)技能的傷害量!
-現(xiàn)在SKY-GOOD改名為軒轅皇.
-添加了一個DOTA里的新英雄到劍閣。
-王平的獲得了新的技能.
-關索的利刃風暴,現(xiàn)在會降低周圍單位的護甲值.
-黃月英的(玄冰爆)施法時間被縮短,傷害數(shù)值不變.
-黃月英的(天降甘露)治療時間為:每0.50秒治療80/120/180/240/300/350/400/450/500/600.
-祝融的敏捷值被下調2點,但每次升級獲得的敏捷點數(shù)提高0.80點.
-姜維現(xiàn)在釋放(毀天滅地)時有了新的特效,并再次提高了技能的傷害值!
-木鹿大王現(xiàn)在獲得的力量值比原來高,但智力值有所降低.
-劉甚的(戰(zhàn)斗饑渴)被替換為(憤怒光環(huán))效果現(xiàn)在影響其他隊友.
-劉甚的(裂空斬)被替換為(穿刺劍刃)效果提高,技能CD縮短!
-關鳳(裂心之刃)現(xiàn)在造成的傷害比以前提高60%,觸發(fā)幾率提高5%.
-關索(痛擊)現(xiàn)在造成的傷害值提高100/200/300/400/500/600/700/800/900/1000.眩暈效果不變.
-(利刃風暴)現(xiàn)在的傷害數(shù)值提高500%,技能CD減少20秒.
-(幻影斬)現(xiàn)在的施法時間縮短為0.02秒,效果會正確的顯示出來.
-關鳳的人物模型依然存在問題,這個問題到現(xiàn)在依然無法解決.- -!
-伯爾的(閃電牽引)現(xiàn)在能正確的移除目標身上的魔法效果.
-伯爾不能使用帶觸發(fā)效果的武器或裝備,如果你堅持要使用的話那(閃電過載)這個技能將不會有效果!
-趙廣現(xiàn)在使用(殘云)時會解除一切對其不利的效果(包括物理DEBUFF)!
-(殘云)召喚出的幻象現(xiàn)在受到傷害會提高6%.
-(真實殘象)現(xiàn)在受到的傷害再次提高10%.不在是無敵的存在.
-(斬殺)現(xiàn)在對目標造成傷害的同時也會使目標受到攻擊者本身屬性的傷害.
-火舞現(xiàn)在無法同時實驗兩把武器作戰(zhàn).
-孟獲的基礎護甲提高20%,傷害數(shù)值降低8%.
-孟獲現(xiàn)在的技能傷害和收益均已平衡化.
-現(xiàn)在任意遠程英雄督可以正確的佩帶龍之召喚了.
-趙統(tǒng)每次升級獲得的敏捷值有所提高.
-趙統(tǒng)的(殘影劍)效果再次得到提高,技能CD再次被縮短!
-火舞的(能量聚變)現(xiàn)在能正確的造成傷害了.
-(炎爆術)現(xiàn)在對目標造成的持續(xù)傷害提高,時間更長.
-(變羊術)現(xiàn)在能正確的燃燒目標單位80%的魔法值.
-(橫掃攻擊)現(xiàn)在造成的傷害數(shù)值提高:50/100/150/200/250/300/350/400/450/500.
-(剔骨)現(xiàn)在只會造成倍數(shù)傷害,不會在造成額外的屬性傷害了.
-軒轅皇現(xiàn)在每次升級獲得的智力提高1.5.
-軒轅皇的移動速度比以前略微降低了.
-英雄現(xiàn)在的攻擊屬性得到提高,每種傷害大約提高了5%到10%不等.
-單位現(xiàn)在獲得的護甲減免傷害的收益會減少15%,這是為了保證游戲的質量.
-孔明的(玄冰爆)傷害數(shù)值提高,(呼風喚雨)的施法距離提高60碼,傷害提高20%.
-孔明現(xiàn)在回藍的速率得到了提高,相對于2.55到2.60的版更為快速.
-英雄單位現(xiàn)在的最大等級上限為200級.
-力量型英雄現(xiàn)在因為力量屬性獲得的生命值恢復速度效果降低,其他不變.
-敏捷型英雄現(xiàn)在因為敏捷屬性獲得的攻擊速度效果降低,其他不變.
-智力型英雄現(xiàn)在因為智力屬性獲得魔法值恢復速度得到提高,其他不變.
-陸遜釋放(星落)時時間縮短,但效果不變.
-張苞的(野蠻沖撞)能正確的提高張苞500%的基礎攻擊傷害.
2.物品:
-軒轅劍附帶的魔法特效現(xiàn)在為[上古之怒],效果為:對800碼內最多20個目標造成1000到10000不等的傷害.
-玩家請勿拾取用-DT命令丟棄的物品那將導致無法被你的英雄丟棄.
-軍令狀現(xiàn)在有30秒最短的CD.
-軍令狀的使用次數(shù)現(xiàn)在為1次,并在使用后正常消失.
-軍令狀現(xiàn)在能夠正確的和目標英雄替換.
-末日決戰(zhàn)的觸發(fā)幾率提高了3%,2.55-2.60版本太低.
-當玩家獲得末日決戰(zhàn)的時候不會再導致游戲崩潰.
-當玩家獲得末日決戰(zhàn)并觸發(fā)效果時不會再導致游戲無法正常流暢的運行.
-神農(nóng)鼎現(xiàn)在能夠正確的制造各種藥品,但不包括治療卷軸和惡魔之血.
-如意手現(xiàn)在能夠正確偷取目標攜帶的物品,但不會強行和已有的物品疊加.
-戰(zhàn)意頭盔現(xiàn)在吸血的效果不會再對火舞和伯爾起作用.
-末日決戰(zhàn)有了新的武器模型.
-云水劍有了新的武器模型.
-風暴戰(zhàn)刃有了新的武器模型和魔法效果.
-七星刀現(xiàn)在有了新的武器模型.
-丈八設矛也有了新的武器模型.
-神符現(xiàn)在出現(xiàn)的幾率有所降低.
-火舞無法再使用云水的情況下使用青缸劍.
-九天算尺現(xiàn)在會提供80點全部屬性以及100%的攻擊速度,真正做到神器應有的價值.
-魂魄現(xiàn)在出現(xiàn)的幾率下調了23%,難度五里面下調了40%.(哈哈..呵呵)!
-七星刀現(xiàn)在扔在地上真的不會在消失,真的!
3.游戲:
-移除了多處沒用的地形,修復了部分地形缺陷.
-修復玩家出現(xiàn)在孔明旁邊會彈出信息欄的問題.
-現(xiàn)在玩家可以正確的在信息欄看到自己殺敵的數(shù)量已經(jīng)自己控制的英雄名稱.
-英雄的復活時間有所延長原來是13秒,現(xiàn)在為15秒.
-貂禪的模型被替換回來.技能說明略有變動.
-伯爾現(xiàn)在對普通單位釋放(閃電護盾)時會正確顯示被護盾保護的目標名稱.
-伯爾現(xiàn)在不會因為購買魂魄而重置技能點數(shù).
-玩家在使用七星刀時會正確顯示魔法效果,并擁有相應的屬性.
-賀歲牛牛現(xiàn)在出現(xiàn)時間間隔為17分鐘.
-孟城的兵力被略微的削弱,孟達現(xiàn)在裝備已經(jīng)回到解放前了請大家特殊照顧.
-當游戲存在軒轅龍或軒轅皇其中一個就可以觸發(fā)相應的任務!
-任務欄現(xiàn)在會正確顯示賀歲牛任務的介紹.
-當孟城失守時賀歲牛任務將取消,賀歲牛將被移除.
-游戲玩家數(shù)量改為8人,并增加額外的電腦AI.
-游戲系統(tǒng)時間被移除,方便玩家操作.
-玩家11和玩家12現(xiàn)在有自己的名字.
-孔明現(xiàn)在顯示名稱為玩家9,不再是孔明或玩家6,但其稱謂依然還是孔明.
-部分物品的介紹再次被修改如果發(fā)現(xiàn)有 描述不全的請回帖告訴我.
-項羽現(xiàn)在的屬性比以前更高,護甲值比以前多了40%.
-項羽現(xiàn)在比刑天更有難度,刑天會玩的朋友可以在26級就可以去挑戰(zhàn)(但我不承認難度5你也可以這樣做- -!).
-七星寶刀被重新修改,使其不再雞肋.
-修復軒轅皇無法獲得任務品的問題,現(xiàn)在已經(jīng)能夠正確的得到.
-修復了大量技能描述錯誤的問題.
-火舞現(xiàn)在能正常得到屬性附加的技能.
-所有英雄觸碰體積為20+,方便操作.
-難度四依然很強大,難度五現(xiàn)在更變態(tài),請不怎么熟悉的朋友請選擇難度三以上!
-大部分敵對英雄在難度五里面獲得的額外屬性會很搞,血量也會額外再提升50%.

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