海加爾山圣戰(zhàn)v1.00正式版
- 文件大小:3.85 MB
- 更新時間:2024年06月17日
- 文件類別:魔獸防守地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:魔獸基地
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地圖名稱:海加爾山圣戰(zhàn)v1.00正式版
魔獸版本:1.20 及以上
地圖類型:防守+RPG
地圖語言:中文
建議玩家:6-8
作者:凌翊周(就是3838940啦)
簡介:本圖根據(jù)wow副本海加爾山圣戰(zhàn)改編而成的RPG 防守類地圖。高度仿真wow,9大職業(yè)!海山全BOSS!每個職業(yè)至少都有9個技能可供玩家使用。玩家技能、NPC技能、BOSS技能95%高仿真wow。并且玩家的攻擊技能和治療技能90%都是和自己所選職業(yè)的屬性掛鉤的。(eg:薩滿的治療鏈對首個目標(biāo)的治療效果=你自身智力值*5,之后每跳躍一次治療效果衰減一倍)。獨特的裝備綁定系統(tǒng):游戲初始可供購買的裝備,一旦你購買了物品就會和你綁定,從而不再占用你的物品欄,但物品效果仍有。從而為后面BOSS爆的裝備騰出空間。職業(yè)裝備系統(tǒng):每個職業(yè)只能裝備該職業(yè)專屬的裝備。(eg:法師只能穿布甲,而像鎖甲、板甲等就不能穿)。連續(xù)點系統(tǒng):這個系統(tǒng)只限盜賊和豹形態(tài)下的小D,通過一個特殊的技能來攻擊敵人就能增加自身的連續(xù)點,連續(xù)點的多少決定了你某些技能的威力。BOSS AI系統(tǒng):BOSS的技能大部分都是周期施放的,地圖上有可以讓你查看 BOSS技能的NPS,從而來讓玩家能更好的應(yīng)戰(zhàn)BOSS。仇恨系統(tǒng):額……這個系統(tǒng)我本來做了的,但是這系統(tǒng)會與“BOSS AI系統(tǒng)”發(fā)生嚴(yán)重沖突,導(dǎo)致BOSS不放技能,所以這個系統(tǒng)被我廢除了。這張地圖是我的第一個作品,花了我將近1年的時間,測試了N多次,修改了很多BUG和不平衡的地方。希望大家喜歡。
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