天地劫-寰神結(jié)1.1
- 文件大小:3.87 MB
- 更新時(shí)間:2016年09月11日
- 文件類別:魔獸防守地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:魔獸基地
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地圖名稱:天地劫-寰神結(jié)1.1
地圖類型:魔獸防守地圖
原創(chuàng)地圖:qq667998
地圖語言:中文
支持人數(shù):1-10
魔獸版本:1.20E
游戲介紹:
一、新版圖的主要特點(diǎn)
個(gè)人感覺新版圖難度還是比較適中的,但游戲元素要比原來的多。新版圖在繼承天地傳統(tǒng)風(fēng)格的基地上,也有很大創(chuàng)新和發(fā)展。應(yīng)該說在繼承傳統(tǒng)和獨(dú)具特色兩者之間處理的比較好。
1、注重英雄技能和各種裝備的使用效能。魂之力量、融合、記念等原版圖主要是看能否通最高難度,新版圖開始只有一個(gè)難度選擇,提高難度靠游戲中打春哥晉級(jí)。一般老玩家一旦上手,9階(最高難度)通關(guān)不是問題;但同一個(gè)英雄不同的人玩,通關(guān)時(shí)屬性差別很大。原版圖只要是通最高難度,同一個(gè)英雄最后屬性一般差別不大,而新版圖則有可能相差一倍以上。原、新兩種圖雖然都是圍繞最后一波怪--打鳥,但原版圖打鳥主要靠玩家的意識(shí)和操作、走位,新版圖則主要是靠屬性,屬性刷不上去,就是大羅天仙也照掛。這樣的好處是,前中前就要必須非常注意每個(gè)操作細(xì)節(jié),對(duì)打法流程要特別地熟,速度就是水平,效率就是能力。無形中加快了節(jié)奏,使游戲更緊張、緊湊,也符合防守地圖越來越BT的發(fā)展大趨勢(shì)。
2、屬性很高、裝備很強(qiáng)、怪很BT。大家知道,原版天地英雄技能、各種裝備、英雄屬性、怪的強(qiáng)弱,四者之間的平衡是防守RPG地圖中做的最好的之一,這是天地的一大特色。新版圖英雄屬性成長(zhǎng)很快,最后通關(guān)時(shí)屬性很高,如阿榮的神秘人打出了3W9+白智力。各種終極裝備與原版圖強(qiáng)的不是一點(diǎn)半點(diǎn)。當(dāng)然,怪也BT的有點(diǎn)坑。后期英雄的技能效果已經(jīng)基本可以忽略了。但這樣修改并非使英雄技能變得可有可無,沒有技能特色。新版圖最大的特色是要盡快出翡翠、盡可能多地殺怪刷屬性,如何利用英雄技能設(shè)計(jì)最佳打法流程,盡快挑戰(zhàn)出翡翠,決定了玩家游戲水平的高低,也保持了歷版天地地圖"各路英雄各顯神通"的特色。
3、增加了各種套裝等裝備。原版圖為了突出天地"簡(jiǎn)捷易上手、難以精通"的另一大特色,裝備系統(tǒng)一直保持相對(duì)簡(jiǎn)樸、不夠華麗。新版圖在這方面也做了較大改進(jìn),各種套裝應(yīng)有盡有,BT的副手和飾品豐富多樣,使游戲的視覺效果和可玩性大大提高。如果認(rèn)為這樣改動(dòng),有了套裝就萬事大吉,或者是力量英雄帶力量套裝、敏捷英雄帶敏捷套裝、智力英雄帶智力套裝這么簡(jiǎn)單,那就大錯(cuò)特錯(cuò)了!什么英雄、什么時(shí)機(jī)、用什么套裝、副手和飾品,這其中有著無窮的變化、組合,這樣就大大提高了玩家創(chuàng)新打法和改進(jìn)流程的創(chuàng)作空間,使游戲在華麗的同時(shí)又不失多樣性。這也是新版圖在英雄屬性大幅度提高的情況下,仍能使每個(gè)英雄的特色鮮明甚至更加突出的主要原因。當(dāng)然,這樣改進(jìn)使游戲上手變得稍復(fù)雜了些,但我認(rèn)為得遠(yuǎn)大于失,是值得的。
總之,新版圖將游戲的關(guān)注點(diǎn)、緊張點(diǎn)、刺激點(diǎn),提前了、拉長(zhǎng)了、變細(xì)了。
寰神結(jié)1.1更新內(nèi)容
增加3個(gè)新手難度.
增加任務(wù)和個(gè)別BOSS小地圖提示位置
開局直接給予裝備不需要換.
送跑得快(無限使用),商店取消出售跑得快
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