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決戰(zhàn)圍城 3.1

決戰(zhàn)圍城 3.1

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地圖名稱:決戰(zhàn)圍城 3.1
地圖類型:魔獸防守地圖
原創(chuàng)地圖:Whitewings_
地圖語言:簡體
游戲玩家:最多6人合作
魔獸版本:1.24E

游戲介紹:
對戰(zhàn)的陣仗,模擬守城戰(zhàn),個性化的魔法城池系統(tǒng)
  提供24位英雄,英雄定位各自特色
  高AI的boss,很會施技能,組成一幕幕激烈的Boss攻城戰(zhàn)
  漂亮而巨大威力的魔法就藏在合成系統(tǒng)中:獨有的"博學(xué)"合成系統(tǒng)
  指令系統(tǒng),難度可由你適度的調(diào)節(jié),沒有通不了難度(即使單人或多人)
  更新說明:
  系統(tǒng)部分
  *上調(diào)隨機(jī)到重制完善英雄的幾率
  *下調(diào)每點護(hù)甲降低傷害的比例
  *下調(diào)穿刺攻擊對英雄造成的傷害
  *下調(diào)普通攻擊對英雄造成的傷害
  *上調(diào)獲取經(jīng)驗的范圍
  *現(xiàn)在技能與物品的魔法傷害增幅將是加法疊加,而不是乘法疊加并且最高上限為±99%
  *鏡像現(xiàn)在會獲得攻擊加成與防御加成
  *法術(shù)攻擊類型能攻擊魔免單位
  *替換移除大量位移敵方單位的技能效果
  *使大量技能(重制英雄)與生命、魔法、力量、敏捷、智力其中一項屬性掛鉤
  *重設(shè)鐵城守軍的刷兵方式與時間
  *在雇傭兵營地增加升級守軍能力的項目
  *在軍需官旁新增時空魔石可以增加過場休息的時間
  *添加一條-bugkill命令使玩家因某些技能卡在地形上的時候可以自殺
  *移除對玩家鏡頭的限制
  *移除鐵城左方攻城傀儡并在鐵城上方新增一個惡魔傀儡以及其相關(guān)任務(wù)
  *移除部分英雄
  *新增特殊指令-impossible只能在最終難度下使用開啟額外的難度
  分支任務(wù)
  *地精領(lǐng)地將會在隨即點刷野怪
  *迷失古龍BOSS戰(zhàn)將有額外的黑幼龍出現(xiàn)
  *奧格賽格BOSS戰(zhàn)將有額外的惡魔薩滿出現(xiàn)
  軍需任務(wù)
  護(hù)送信使:
  *來襲的牛頭人會隨著進(jìn)攻波數(shù)而增強(qiáng)
  *略微增加信使的生命數(shù)值
  *增加完成任務(wù)的獎勵以及擊殺攔截怪的獎勵
  *增加失敗時的懲罰
  儲備糧草:
  *增加糧草出現(xiàn)的速度
  地精的遷徙
  *增加失敗時的懲罰
  英雄部分
  【圣騎士·蒙德罹】(力):
  *移除天賦F小回復(fù)術(shù)
  *增加技能Z神靈庇護(hù)持續(xù)時間以及恢復(fù)量
  *修改技能X圣光降臨去除持續(xù)彈開效果,增加傷害量以及治療量
  【雪魔獸·古路】(力 ):
  *修改技能Z崩碎拳的傷害公式
  *現(xiàn)在技能X狂怒不再降低防御,而是增加防御
  *重新調(diào)整技能V禁忌冰封的持續(xù)時間,并添加了傷害
  【雷霆之王·穆拉丁】(力 ):
  *技能V雷神戰(zhàn)鎧不再消耗生命,并在持續(xù)期間增加額外的攻擊力與防御力
  【大魔導(dǎo)·安東尼】(智):
  *上調(diào)技能X魔力牽引的魔法恢復(fù)量
  【異變體·瓦瑞特】(力 ):
  *修正技能Z掘地穿刺被纏繞時造成無法移動的BUG
  【幽魂劍影·薩穆洛】(敏):
  *修改技能Z鬼影重重的作用方式為開啟關(guān)閉狀態(tài),并且持續(xù)期間目標(biāo)死亡將返還魔法
  *現(xiàn)在技能X疾風(fēng)劍刃狀態(tài)下將可以移動但無法提前終止,攻擊傷害50%→60%
  【火炎魔尊·伊烙貝特】(智):
  *修正技能V魔化黑炎與魔法盾物品的沖突
  【惡魔獵手·尤迪安】(敏 ):
  *上調(diào)技能Z幻舞魔閃的技能傷害
  *上調(diào)技能X心魔反噬所增加的攻擊速度與攻擊力
  *下調(diào)技能X心魔反噬額外所承受的傷害
  【太極·力】(力 ):
  *修改技能Z無極混沌去除牽引效果
  *修改技能C兩儀玄火去除冰火交融的爆飛效果
  【殺戮戰(zhàn)魂·格羅姆】(力 ):
  *修改Z殺戮颶風(fēng)的持續(xù)牽引為瞬間牽引并在基礎(chǔ)傷害上額外增加20%力量的傷害
  *修改C反擊螺旋的持續(xù)彈開為瞬間彈開
  *修正技能C反擊螺旋幾率不正常以及無法對魔免單位起效的BUG
  *修改技能C反擊螺旋現(xiàn)在有0.2秒的內(nèi)置CD
  *為技能V無盡憤怒添加了技能結(jié)束時顯示失去攻速的描述
  *修正技能V無盡憤怒持續(xù)狀態(tài)下可能被戰(zhàn)爭首領(lǐng)擊殺的BUG
  *移除X噬血欲望的主動效果
  【不死伯爵·德古拉】(智 ):
  *現(xiàn)在技能X每釋放一次都將重置技能Z飲血之咒的CD
  *修改技能C腐臭蜂群:放出一群蝙蝠和昆蟲,對直線上的單位造成傷害并恢復(fù)德古拉一定值的生命
  重制英雄 【黃金斗劍士→曙光劍士·弗雷德里昂】(敏 ):
  *重制技能Z光凌斬→凌光力斬[極強(qiáng)的劍氣,能夠穿過敵人的身體造成巨額傷害,每穿過一個敵人還會額外提升傷害]
  *重制技能X斗劍技→曙光劍技[弗雷德里昂將使用曙光劍的專屬劍技,獲得額外的攻速并能進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,但是每次攻擊傷害將減少]
  *重制技能C圣光鏈→破曉圣光[弗雷德里昂每次揮舞曙光劍都有幾率產(chǎn)生破曉圣光對直線上的敵人造成傷害]
  *重制技能V黃金劍士→末日曙光[弗雷德里昂在短期內(nèi)完全釋放曙光劍的能力,增加攻擊并強(qiáng)化ZXC技能。]
  重制英雄【守望者·娜拉迪亞】(敏 ):
  *重制技能F致命一擊→審判之輪[5%/6倍爆擊→20%/2.25倍爆擊]
  *修改技能Z回旋刺鋒[極限傷害5490→3660]
  *重制技能X飄忽刀片→愈戰(zhàn)愈勇[娜拉迪亞過人的戰(zhàn)斗天賦使得她在戰(zhàn)斗時能愈戰(zhàn)愈勇,每次審判之輪的爆擊將在一定時間內(nèi)增加攻速和護(hù)甲]
  *重制技能C閃光刃→審判突襲[娜拉迪亞瞬間移動到目標(biāo)點并且接下來3秒內(nèi)的第一次攻擊將造成爆擊傷害]
  *重制技能V刀陣迷宮→懲戒絞殺[娜拉迪亞甩出三把審判之輪分別對三條直線上的敵人造成巨大的傷害]
  重制英雄【魂獸師→雷霆狂狼·雷剎】(智 ):
  *重制技能Z鏈鎖閃電→雷霆連鎖[丟出一條閃電之鏈并傳導(dǎo)7次,對波及的目標(biāo)造成傷害并禁錮其2秒]
  *重制技能X震雷擊→雷霆震蕩[敲擊地面引發(fā)電風(fēng)及震動對周圍敵人造成傷害并降低移速,還會額外產(chǎn)生8道閃電,每道閃電對目標(biāo)點造成額外50%的技能傷害]
  *重制技能C雷雨→野獸之血[每秒恢復(fù)百分比的損失生命,并且每損失1%生命增加2%攻速]
  重制英雄【煉獄魔王·滅】(力 )<隱藏英雄→普通英雄>:
  *移除天賦技F熾炎焚身
  *重制技能Z混沌之雨→烈焰重拳[強(qiáng)勁的力量催動著火焰扭曲空間,擊飛直線上的敵人并造成傷害]
  *重制技能X煉獄永火→混沌之雨[召喚二十顆隕撞擊范圍內(nèi)隨機(jī)地面,每顆隕石都造成傷害與1秒眩暈]
  *重制技能C無邊煉獄→煉獄之火[滅身上涌動的煉獄之火將焚燒周圍的敵人,每秒造成持續(xù)傷害]
  *重制技能V煉獄重生[修改特效與現(xiàn)在BOSS煉獄魔王的煉獄重生相同|滅抽離所有生命精氣,從異界重新剝奪大量混沌隕石化作新的軀體降臨地面,造成巨大的沖擊傷害并眩暈2秒,并在持續(xù)時間內(nèi)對魔法免疫。持續(xù)期間增加大量攻防]
  重制英雄【劍影·慎】(敏 ):
  *重制技能Z劍影→刀光劍影[慎以極快的速度沖向目標(biāo)點,對直線上的敵人造成傷害]
  *重制技能X雷斬→電光石火[引動天雷攻擊目標(biāo)區(qū)域,造成傷害并眩暈2秒]
  *重制技能C劍合→劍極之意[慎對劍道的理解已經(jīng)達(dá)到出神入化的境界,每次攻擊有機(jī)率造成額外傷害]
  *重制技能V三十六劍→刀劍亂舞[慎以高超的劍法打出三十六道鋒利的劍氣,高速的劍法使自身獲得短暫無敵,每道劍氣都造成傷害]
  重制英雄【血魔法師→爆炎之心·卡爾】(智 ):
  *重制技能F火鳳凰→烈焰鳳凰[鳳凰忻是卡爾的伴生鳳凰,隨著卡爾的強(qiáng)大而強(qiáng)大,忻瀕臨死亡時會化為鳳凰蛋陷入沉睡,在20秒后痊愈]
  *重制技能Z火連擊→烈焰風(fēng)暴[召喚出一道巨大的火焰,對目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的敵方每秒造成傷害,如果卡爾處在風(fēng)暴中心將會爆發(fā)火環(huán)傷害敵人]
  *重制技能X火風(fēng)→狂暴火種[卡爾對一片區(qū)域內(nèi)的敵人造成傷害并種下爆炎之種,5秒后如果目標(biāo)是死亡的,那么將會產(chǎn)生爆炸對150范圍內(nèi)的敵人造成額外25%的技能傷害]
  *重制技能C炎魂熱血→爆炎反噬[卡爾體內(nèi)的爆炎之心非常的不穩(wěn)定,任何企圖攻擊卡爾的人都有幾率受到爆炎反噬的傷害并禁錮1秒]
  *重制技能V火燎原→末日烈焰[卡爾完全釋放爆炎之心的力量,召喚大片烈焰風(fēng)暴焚燒敵人,每片烈焰風(fēng)暴對敵人都造成傷害,強(qiáng)烈的余火還將對區(qū)域內(nèi)的敵人每秒造成30%的傷害]
  重制英雄【巫術(shù)戰(zhàn)士→毒蛇·洛克汗】(敏 ):
  *重制技能Z飛刃→惡毒蛇影[洛克汗驅(qū)使毒蛇對敵人進(jìn)行攻擊,最多攻擊九個單位,造成傷害后在數(shù)秒內(nèi)減少百分比的攻移速]
  *重制技能X種蠱→劇毒之刃[洛克汗在鋒刃上毒液,對攻擊的目標(biāo)造成初始傷害并在3秒內(nèi)造成持續(xù)傷害]
  *重制技能C荼毒兵刃→閃避空翻[洛克汗的身手非常的敏捷,能在受到傷害前有幾率施展后空翻,閃避傷害并在接下來的1秒內(nèi)無敵]
  *重制技能V大回刀→蛇形結(jié)界[洛克汗以十二條毒蛇擺下蛇形結(jié)界,將目標(biāo)困在結(jié)界內(nèi),并且毒蛇將攻擊周圍的敵人,如果目標(biāo)是友軍單位將在結(jié)界未被破壞前無敵]
  重制英雄【牛頭人酋長→蠻荒戰(zhàn)神·凱恩】(力 ):
  *移除天賦F懲戒
  *重制技能X十字?jǐn)乜詹ā鶽蠻荒斬[蠻古獸族的戰(zhàn)技,弧形的鋒刃將撕裂敵人,造成巨量的傷害]
  *重制技能Z動地跺→X野蠻踐踏[猛烈踐踏地面震蕩對周圍敵人造成傷害并眩暈,并在數(shù)秒內(nèi)減少目標(biāo)的攻擊力]
  *重制技能C熱血戰(zhàn)魂[凱恩的氣息影響了周圍友軍的士氣,增加周圍單位的攻擊速度]
  *重制技能V戰(zhàn)牛二檔→V野蠻沖撞[凱恩猛地沖撞目標(biāo)區(qū)域,將區(qū)域內(nèi)的敵人撞飛,造成傷害并眩暈4秒]
  重制英雄【月之女祭司→皎月之殤·泰蘭德】(敏 ):
  *修改屬性攻擊距離900→700,基礎(chǔ)攻擊間隔2.05→1.85
  *重制技能X圣光加護(hù)→Z皎月箭雨[泰蘭德短暫的聚能后釋放最多六把皎月箭攻擊敵人造成傷害]
  *重制技能Z圣光之箭→X暗月之箭[暗月族星空魔法與精靈族弓術(shù)完美的結(jié)合技,在箭矢上附加皎月之力對目標(biāo)造成額外傷害]
  *重制技能C風(fēng)穿→精準(zhǔn)打擊[泰蘭德精準(zhǔn)的弓術(shù)使箭矢對越遠(yuǎn)的敵人造成越大的傷害]
  *重制技能V明鏡止水→皎月之光[泰蘭德化身皎月女神,增加額外的屬性射程并減少攻擊間隔]
  重制英雄【死亡騎士→亡靈騎士·黑捷斯】(力 ):
  *移除天賦F噬魂
  *重制技能Z靈魂手腕→死亡契約[亡靈總能從其他生靈身上借去生命精氣,對范圍內(nèi)的敵人造成傷害,汲取傷害值一半的生命,如果目標(biāo)在7秒內(nèi)未死亡將返還汲取量一半的生命回去]
  *重制技能X魂之傷→惡靈沖擊[魔劍將釋放大量的邪惡靈魂沖擊范圍內(nèi)的敵人造成傷害,如果目標(biāo)死于靈魂沖擊,將汲取目標(biāo)10%的最大生命值恢復(fù)黑捷斯]
  *重制技能C魂之氣→黃泉顫抖[魔劍每經(jīng)過數(shù)秒就會釋放一波能量沖擊范圍內(nèi)的敵人,造成傷害并汲取傷害量25%的生命治療黑捷斯]
  *重制技能V魔劍絕→鬼靈噬魂刃[黑捷斯完全解開鬼靈魔劍的封印,將所有基礎(chǔ)敏捷都轉(zhuǎn)移至力量上,免疫物理傷害并將法術(shù)傷害轉(zhuǎn)化治療,持續(xù)期間的每次攻擊將奉獻(xiàn)4%的最大生命值造成3倍于奉獻(xiàn)值的傷害]
  巫妖暫時調(diào)整為隱藏英雄(未完善英雄)
  大智者暫時調(diào)整為隱藏英雄(未完善英雄)
  物品部分
  *修改〇-吸血藥劑[持續(xù)時間60→30 冷卻時間80→50 魔法消耗100→0]
  *修改〇-回復(fù)藥劑[恢復(fù)生命600→600+10%損失生命,恢復(fù)魔法400→400+15%損失魔法,冷卻時間40→25]
  *修改〇-抗魔藥劑[持續(xù)時間12→10]
  *修改〇-療愈結(jié)界→治療守衛(wèi)[每秒恢復(fù)2%→3%]
  *修改〇-速度藥劑[移動速度40%→10% 攻擊速度0%→25% 持續(xù)時間40秒→30秒]
  *修改〇-鬼眼藥水[范圍不再隨單位移動,作用范圍1000→1500 冷卻時間40→5秒 持續(xù)時間30→20秒]
  *修改〇-米斯里[傷害由力量系250/敏捷系200/智力系300+20%智力調(diào)整為力量系230/敏捷系200/智力系250+10%智力]
  *修改Ⅱ-月光之仗[反隱范圍900→700]
  *修改Ⅱ-洞察之劍[反隱范圍900→700]
  *修改Ⅱ-米斯里劍[傷害由力量系250/敏捷系200/智力系300+20%智力調(diào)整為力量系230/敏捷系200/智力系250+10%智力]
  *修正III-神力戰(zhàn)斧合成說明錯誤的問題
  *修改Ⅳ-米斯里斷鋼劍[傷害由力量系500/敏捷系400/智力系600+40%智力調(diào)整為力量系460/敏捷系400/智力系500+20%智力]
  *修改Ⅳ-大智者之仗[抗魔護(hù)盾持續(xù)時間15秒→8秒,冷卻時間30秒→32秒]
  *修改Ⅴ-踏雪移除主動能力并添加一個新的能力[時空急速:瞬間移動到目標(biāo)地圖入口,如果目標(biāo)點在鐵城范圍內(nèi)會直接移動到目標(biāo)點]
  *修改Ⅴ-冰封導(dǎo)魔杖[主動技每秒傷害130%智力→90+100%智力 傷害類型由生命移除調(diào)整為法術(shù)傷害 作用范圍700→450]
  *修改Ⅴ-寒霜銀魄[觸發(fā)法球的傷害100→120]
  *修改Ⅴ-火神之杖[技能效果將在釋放時立即生效]
  *修改Ⅴ-魔劍·卡拉德波加[法球吸血量70%→100% 持續(xù)時間40秒→20秒 冷卻時間80→70秒 魔法消耗100→200]
  *修改Ⅹ-幻影[閃避13%→15%,分身持續(xù)時間5→7 冷卻時間20→21,分身承受傷害1000%→300%]
  *修改Ⅹ-深海[深海護(hù)盾傷害吸收量100%→75%,每點魔法抵消傷害2.5→2.0]
  *修改Ⅹ-血靈[持續(xù)時間100→16 冷卻時間50→24 魔法消耗200→150]
  *移除EX-美杜莎之眼
  鐵城部分
  *女獵手→戰(zhàn)爭獵手[基礎(chǔ)/升級攻擊65/4→60/6 基礎(chǔ)/升級護(hù)甲10/1→6/0.6 基礎(chǔ)生命1600→1500 基礎(chǔ)魔法400→500 攻擊間隔1.6→1.5 彈射衰減系數(shù)25%→15% 移除疾風(fēng)步 新增潛隱一擊 消耗魂力15→10]
  *督依德→牛頭人[基礎(chǔ)/升級攻擊70/4→80/8 基礎(chǔ)/升級護(hù)甲10/1→8/0.8 基礎(chǔ)生命1000→1800 攻擊類型 法術(shù)→攻城 攻擊范圍遠(yuǎn)程375→近戰(zhàn)200 防御類型中型→大型 消耗魂力10→15 占用人口2→4]
  *魔機(jī)炮[基礎(chǔ)/升級攻擊135/5→120/12 基礎(chǔ)/升級護(hù)甲12/1→12/1.2 基礎(chǔ)生命2200→2500 隕石彈不再造成后續(xù)的持續(xù)傷害 魔法消耗恒定150]
  *蒸汽機(jī)車[基礎(chǔ)/升級攻擊150/7→150/15 基礎(chǔ)/升級護(hù)甲8/1→8/0.8 基礎(chǔ)生命1700→2000 ]
  *移除黑耀騎士
  *鐵城劍士→神圣劍士[現(xiàn)在受重刃步兵升級影響]
  *移除能量臺柱的輝煌光環(huán)
  *增加主帥技能懲戒之光:攻擊有22%/18%/14%/10%機(jī)率(各難度)對400范圍內(nèi)的敵人造成300+鐵城王損失生命5%的傷害
  *重制主帥其余能力
  *遠(yuǎn)征軍出現(xiàn)的時候主帥將被強(qiáng)制返回初始點,并且恢復(fù)一定量的生命值
  敵軍部分
  *所有非支線BOSS初始血量增加20% 技能冷卻減少20%
  *下調(diào)攝靈巫師的激勵技能提供的生命恢復(fù)速率12→6
  *重設(shè)個別BOSS技能傷害
  *大薩滿祭司奧格賽格的獻(xiàn)血獻(xiàn)祭在丟失目標(biāo)視野時將停止
  *增加迷失森林喋血蛛的初始防御以及擊殺獎勵
  *調(diào)整前六波敵軍的基礎(chǔ)屬性并且所有遠(yuǎn)程兵種有35%魔法抗性
  *法術(shù)類技能對BOSS傷害將減少20%
  *魔拉克嘍啰→小魚人[基礎(chǔ)生命500→800 基礎(chǔ)傷害20→25]
  *兩棲食肉者→劇毒魚人[基礎(chǔ)生命1200→1500 基礎(chǔ)護(hù)甲7→8移除殘廢技能,增法球技能劇毒]
  *墮落樹人[基礎(chǔ)生命600→900 基礎(chǔ)傷害20→30 基礎(chǔ)護(hù)甲6→8]
  *災(zāi)禍樹人[基礎(chǔ)生命1300→2000 基礎(chǔ)護(hù)甲10→20 基礎(chǔ)傷害70→40 攻擊間隔 1.35→1.5 疾病云霧→劇毒之觸:樹皮劇毒將侵蝕周圍的敵人]
  *不死之翼[基礎(chǔ)生命1200→1600 閃避率33%→20%]
  *移除BOSS地獄九頭蛇,BOSS暗黑法師以及野外的九頭怪蛇
  *暴走憎恨之源的終極技范圍波數(shù)由3波→6波
  能力部分
  *英勇系-熱血沸騰[效果由受到傷害恢復(fù)生命修改為每點力量提供額外的生命值]
  *靈活系-戰(zhàn)術(shù)專研[下調(diào)每點敏捷提供的暴擊率]
  *通用系-逆龍戰(zhàn)體[上調(diào)每點主屬性增加的攻擊力,不再提供額外的生命值,使用與結(jié)束時會顯示增加失去的攻擊信息]
  新增能力
  *通用系-靈動之臂[被動的增加攻擊速度,增加的數(shù)值受能力等級影響。]
  *通用系-鮮血之刃[使攻擊能夠汲取生命,汲取的數(shù)值受能力等級影響。]
  其余修正部分
  *修正迷失古龍死亡后的獎勵只對藍(lán)色玩家其作用的BUG
  *修正擊殺種族關(guān)系為敵對的分支怪不獲得獎勵的BUG
  *修正個別技能在施法后短期內(nèi)停止造成無效的問題
  *移除V懲戒主動技的傳遞效果[雖然原本就因為BUG無效]并且可以對機(jī)械類敵人使用
  移除英雄列表
  *05風(fēng)精靈
  *06夢魘之哞
  *08冰劍士
  *09榮耀領(lǐng)主
  *10紅寶石斗劍士
  *13山地戰(zhàn)士
  *16灰狼騎士
  *21暗影精靈
  *23末日法師
  *24暗魔導(dǎo)
  *25海皇
  *26盜賊
  *28獵影者
  *33娜迦女海巫
  *34巫師
  *35地精工程兵
  *37深淵魔王
  *39骷髏法師
  *40凍土游兵
  *42大地
  *43雷術(shù)士
  *44炎巫師
  *45妖劍
  *51鬼爵
  *52煉金術(shù)士

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