仙之俠道Ⅲ逆天問(wèn)道3.1 55YOU加強(qiáng)版
- 文件大小:7.78 MB
- 更新時(shí)間:2016年09月11日
- 文件類別:魔獸破解改圖
- 下載次數(shù):312次
- 文件作者:魔獸基地
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
- 下載幫助:文件無(wú)法下載?點(diǎn)此反饋錯(cuò)誤

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地圖名稱:仙之俠道Ⅲ逆天問(wèn)道3.1 55YOU加強(qiáng)版
地圖類型:魔獸防守地圖
地圖作者:白鳥
修改地圖:ZB
地圖語(yǔ)言:中文
支持人數(shù):1-7
魔獸版本:1.24
修改內(nèi)容:
配點(diǎn)系統(tǒng)
初始給予12點(diǎn)能力點(diǎn) 每級(jí)給2點(diǎn)
配點(diǎn)消耗改為 該屬性的配置次數(shù)
EX:第一次點(diǎn)筋骨-1、第二次-2、......以此類推
練滿等可以全部配同一個(gè)屬性20次
(勸你不要全配一個(gè)屬性,這會(huì)讓你有段期間不大順暢,雖然后面你會(huì)看到很惡心的秒王畫面拉XD。)
改這樣的目的也是為了藉由配點(diǎn)的靈活化,讓游戲更加順暢。
配點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)改為
筋骨+1=筋骨+5*2的(配點(diǎn)次數(shù)-1)次方&6身法7內(nèi)元
EX:點(diǎn)筋骨 第一次 +5 第二次 +10 第三次 +20..第十次 5*512....以此類推
紅字部分為基值
身法基值為6其余都一樣算法 外加5筋骨&7內(nèi)元
內(nèi)元基值為7其余都一樣算法 外加5筋骨&6身法
命源基值為1其余一樣算法 外加5筋骨&6身法&7內(nèi)元
(注意點(diǎn)太高會(huì)造成LAG喔!因?yàn)樗怯贸詴鴣?lái)造成效果的,點(diǎn)高會(huì)一次吃幾百個(gè)書,計(jì)算機(jī)不好可能會(huì)當(dāng)機(jī))
會(huì)心基值為3其余一樣算法
提元基值為0.03其余一樣算法
會(huì)心計(jì)算公式改為
會(huì)心值/會(huì)心值+20
會(huì)心稱到100就有8X%機(jī)率
如此一來(lái)提元&會(huì)心有配置的價(jià)值 不再是靠裝備另外稱的附加屬性而已
建議是主屬性+到一定程度
就可以把會(huì)心投資置3X~4X其余靠裝備應(yīng)該可以撐個(gè)3X~4X(看你怎么配)
其它全部提元
這樣的DPS基本上靠被動(dòng)輸出類職業(yè)會(huì)是最高
其它放招系就不一定了(也可以不稱會(huì)心全提元,用賭的爆擊秒王)
套裝效果
屬性加成10倍
其余沒(méi)改 因?yàn)榛匮切└牧司吞?jiǎn)單了
目的是想要改成吃王是靠風(fēng)騷走位就不必花太多時(shí)間
任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)
蜘蛛任務(wù)提升至少上百三圍(初期一定要解)
經(jīng)驗(yàn)、金錢獎(jiǎng)勵(lì)通通3倍
幾乎所有會(huì)給物品的獎(jiǎng)勵(lì)100%給予
比如說(shuō)藥草任務(wù)原本有機(jī)率給錢或戒指
這類的都改改成一定給戒指和錢,然后物品數(shù)量*N(每個(gè)任務(wù)不一定) 則錢和經(jīng)驗(yàn)是固定*5
狩獵點(diǎn)數(shù)
只要有關(guān)狩獵點(diǎn)數(shù)取得的都*5
寶石合成
3和2留1
簡(jiǎn)單講
3個(gè)D石合成2個(gè)C石留下1個(gè)D石
副本怪物
重生時(shí)間最多就80秒(中后期的王幾乎都80)
這縮短重生時(shí)間變相更要求刷副本的輸出
所以我也不知道這算改簡(jiǎn)單還是改難
得請(qǐng)各為入內(nèi)體驗(yàn)啰
停怪時(shí)間
非常非常久...
厲害的人停一次可能就滿裝了XD
改那么久是我測(cè)試掉寶的時(shí)候
改來(lái)方便刷副本的
不過(guò)后來(lái)懶得改回去了
掉落
提升很多
請(qǐng)各會(huì)自行體驗(yàn)啰
更新內(nèi)容
三圍的配點(diǎn)限制上限為11次、提元基值改為0.015
部分任務(wù)給予過(guò)多金幣、合成洗錢BUG清除
隱藏英雄密碼:
隱藏指令:玩家1在游戲出怪前輸入
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