惡魔城-月光の回廊v1.09
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原惡魔城-無盡の回廊是個超級半成品,開發進度大概只能算有10%……我自己對它也不太滿意,但是還是看到那么多人支持,非常感動。所以既然大家喜歡這個類型,我就將它完成吧。這么想著就花了很多時間將它做完了,幾乎是張新圖。以后再也不要做256*256的大圖了……這次改動很大,相當于重新制作。費了不少工夫
1。地形大幅修改,但基本路線不變。
2。添加了數個英雄,目前是11個英雄。用前版本通關后提到的秘籍可選隱藏英雄。英雄基本各有特色,其可能不平衡但每個英雄都絕不會讓人郁悶。
3。難度可以通過輸入hard+個位數字調整
4。怪物類型多樣化,隨機刷出的怪隨游戲進行類型越多,強度越高
5。增加了boss戰,這點參考了惡魔城,遇到boss就關門。同時為了防止玩家被困的情況出現,增加了敲擊術卷軸,可以打開關閉的門
6。獵人等級系統。添加獵人工會,可以執行各種獵殺通緝中怪物的任務,通過任務獲得積點,積點達到一定數目就可以提升獵人等級,從G到S的級別,不同級別接受的獵人任務的獵殺對象也不同,掉落寶貝的幾率也不同,并且獵人等級越高,某些技能的威力就越強。
7。前版本的小游戲修正漏洞,減少獎勵,作用改為休閑和初始賺小錢。
8。物品本身數量提升,增加了可用圖標,因為容量問題沒有增加間歇圖標。
9。添加了自殺指令。實在被困無奈就輸入“自殺”吧!
10??梢酝瑫r7人進行游戲。人多地話,開始游戲輸入hard9吧!
11。隱藏boss戰。一定幾率你會遇到隱藏boss,他們攔住你的去路,你必須擊敗他們!呵呵,這里用了首背景音樂……
12。開始的陣營選擇系統:因為測試的時候發現玩家在不同陣營實在過于提高游戲難度了,所以目前只影響你選擇的英雄所領悟的絕招(注:3個隱藏英雄和1個普通英雄沒有絕招,其他人依照選擇陣營不同絕招不同)
13。如果你沒有玩過那個半成品,不要玩它了,下這個吧!這個版本測試了比較多次(所以版本號是v1.02不是v1.00),大bug應該是沒有的,而且比原來好很多。如果你玩過,那你更要下這個完成版,然后把原來那個半成品刪除吧!
14。這個地圖最適合和別人一起聯機,單機是沒有太大意思的,因為沒有劇情,流程也不是特別長。如果你單機玩,請選擇局域網模式。
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