英雄遺址1.6
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地圖名稱:英雄遺址1.6
地圖類型:角色防守
魔獸版本:1.24(突破)
地圖作者:樓主
支持人數:2-5
地圖更新內容(32):
“變身優化”優化變身數據。
“BOSS”重做單位的所有法術數據。
“復活時間”英雄復活時間減少10秒。
“中立BOSS”加強所有BOSS單位的屬性。
“神圣榮耀”修正鏡像死亡也觸發傷害。
“召喚物”部分召喚物單位攻擊傷害降低。
“回城命令”回城方法替換為“傳送權杖”。
“翅膀之力”修正模型不出現的錯誤現象。
“AI優化”修正所有AI施法出現卡住的情況。
“持續施法”修正部分英雄不需要持續施法的技能。
“火焰踐踏”所有BOSS擁有此法術的傷害大大提升。
“全圖可見”隨著等級難度提升開啟全圖可見幾率就越高。
“上古魔法卷軸”修正選完英雄時卷軸內隨機丟失的一種法術。
英雄更新:
伊利丹。怒風(2):
“幻影疾風”降低影子的數量為5→3。
“幻影攻擊”降低閃避攻擊的概率為15%,30%,45%→20%,25%,30%。
提克迪奧斯(1):
“模型優化”修正錯誤貼圖回復正常狀態。
卡林。血蹄(1):
“象龍殺”2500%,3000%傷害值提升至2500%,4000%傷害值(3)。
泰蘭德(2):
“群星墜落”改成“星辰隕落”并2000%傷害值提升2500傷害值%。
“魔法箭雨”持續魔法效果時間降低為15秒至9秒。
卡爾(1):
“末日隕空”4000%傷害值提升至4500%傷害值(3)。
地獄咆哮(2):
“怒拆反斬”降低反擊概率為10%,15%,20%。
“怒斬狂斬”更新幾率為30%并傷害轉化為25%生命值。
阿努巴拉克(2):
“利爪穿刺”400%,500%傷害值提升至500%,700%傷害值(2)。
“大地穿刺”1000%,1500%傷害值提升至1500%,2000%傷害值(2)。
精靈更新(2):
“精靈購買”購買精靈所需要的金幣和木頭降低一半。
“遠古之力”修正要求說明等級為等于或大于13并返回購買失敗100%金錢。
坐騎更新(6):
“坐騎性格”新增的一種騎乘方法。
“坐騎模型”部分坐騎替換新的模型。
“坐騎級別”所有坐騎級別不分大小。
“坐騎背包”目前最多允許3個物品欄。
“坐騎出現”所有坐騎出現的速度加快。
“雪怒”修正被特殊英雄騎乘的時候沒有法術。
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