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掙扎の命運 正式版1.2

掙扎の命運 正式版1.2

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地圖名稱:掙扎の命運 正式版1.2

地圖類型:角色

魔獸版本:1.24

地圖作者:黑色之霜and彼此的云端

支持人數:1-5

鳴謝:柳生,10X,傻子等各種模型師,在論壇上無私發布的模型

感謝CD的  刀劍物語  提供的  面碼模型

感謝群內  暗君,迷子等人給予的幫助

感謝 382569 提供的 云端模型(動作),請勿隨意盜取使用。

因為是當初第一次作圖,導致英雄擁有大量暫停技能,造成了很大的不足

目前劇情只開放到第四章(第四章基本完畢)

請多留意F9 任務

地圖特色:①英雄分為2種大類型:領悟型和成長型

領悟型:達到一定的等級,即可學習新技能,間隔等級為7級

全部英雄都擁有天賦技能,部分英雄有用覺醒技能,基本擁有10級小技能的傷害公式。

成長性:傳統的加點英雄,每升一級有就有一點技能點

擁有3個小技能和一個大技能,部分擁有覺醒技能。小技能10級為滿級。

②絕大部分英雄都配有技能BGM和技能震動,具有打擊感,即使是BOSS,商店,包括劇情,都配有BGM。

③龐大的隱藏要素,有隱藏的箱子,有隱藏的劇情,即使是主線也有隱藏主線,支線也有隱藏支線,一共4種通關結局。

④不同難度帶來的不同體驗,在最高難度中,boss擁有一個額外技能,是一個十分令人頭疼的技能,但是并不是不能破解的。

根據難度的不同,boss的技能傷害也將會不同 ,而且對小怪的加成也不同。

需要操作走位,每個英雄都擁有一個切換技能,可以瞬間無敵1秒來躲避大部分boss技能。

即使如此,也要注意,部分boss,并不是無敵就能解決的,傷害可以無視無敵,施法技能需謹慎。

并且唯一性boss,都擁有戰斗脫離系統,無腦堆尸體,并不是明智之舉

更新or修改

英雄修改:

逆回十六夜:

修改了『終結一擊』(R)的傷害數據bug

原本傷害為:技能等級×1+666+力量×20

修改為:(666+力量×20)×技能等級

修改了若目標區域沒有單位則將技能等級變為1級并且消耗魔法的bug

『旋風腿』(E)

傷害從(150+力量)×技能等級 改為→ (150+力量)×技能等級×2

CD從20秒  改為→  25秒

魔法消耗從固定150魔法 改為→  (80×技能等級)魔法消耗

黑巖:魔焰之炮(E)

對普通單位的傷害從敏捷×1 改為→ 敏捷×2

對boss造成傷害從敏捷×2+智力×1 改為→ 敏捷×4+智力×2

CD從1秒增加到→ 2.5秒

赤瞳:

修改了赤瞳『瞬閃·寂靜』(W)的傷害數據bug

原本傷害為:技能等級×1+150+敏捷×1的傷害數據bug

修改為:(150+敏捷)×技能等級×2

一戶:

『靈力放出』(Q)

普通狀態的傷害從敏捷×1.5改為→ 敏捷×2

2開啟天鎖斬月時的傷害從敏捷×2 改為→ 敏捷×2.5

『天鎖斬月』(R)

增加音效

十六夜咲夜:

『懷表暫?!?E)

CD從20秒改為→ 18秒

后繼技能的傷害從敏捷×5+233傷害  改為→ 敏捷×10+233傷害

刺客:

『隱影步』(Q)

傷害從(敏捷+75)×技能等級×2  改為→(敏捷+300)×技能等級×2

『暗影斬』(W)

暴擊倍率從25% 改為→ 15%

增加:暴擊時附帶125×技能等級的傷害

修改了此技能的施法延遲

『暗影閃』(R)

反殺的幾率從15% 改為→20%

刺殺的CD從0.33秒 改為→0.5秒

克勞德:

『劍之爆氣』(Q)

第一次暴擊傷害從 力量*2+自身(最大生命值*0.03+100)*技能等級 改為→ 1秒 力量*5+自身(最大生命值*0.03+100)*技能等級

第二次暴擊的倍率改成20%

『裝逼斬』(W)

新增加:稍微減小施法延遲,第一次揮刀時造成300傷害

『空牙』(E)

修改了一個bug,該bug曾導致傷害數據不完全

遠野志貴:

主屬性成長從每級 2.2敏捷 提升為→ 每級2.8敏捷

『17分割』的傷害類型從魔法 改為→ 真實

一方:

『矢量反射』

反彈傷害從(75%接受傷害+智力×1.5)改為→ (80%接受傷害+智力×2.5)

魔法消耗從100% 改為→150%

持續時間:從7秒降低為→ 6秒

七夜志貴:

『閃鞘·八點沖』

傷害從敏捷×15 改為→ 敏捷×18

『極死 七夜』(R)

前續傷害從 敏捷×30 改為→ 敏捷×50

白雪:

『白雪之印』(Q)

總傷害提高敏捷×7  現在總傷害為:敏捷×30

『皇家氣質』(W)

攻擊附帶敏捷×1的傷害 改為→攻擊附帶敏捷×1+100的傷害

施法時間從3秒 改為→ 1秒

『雪麗一劍』(E)

總傷害提高敏捷×15  現在總傷害為:敏捷×35

『華麗之劍』(R)

總傷害提高敏捷×35  現在總傷害為:敏捷×100

修改了二段R沒暫停的bug

BOSS:

趙日天:

新增趙日天難度3額外技能

魯魯修:調整 魯魯修的難度

為部分精英添加了技能

修改了曉美焰的時間暫停沒有CD的bug

任務:

魔界之花隱藏支線補全

物品:

在第三幕和第四幕新增加各種基礎裝備和合成裝備

蜘蛛女王法杖進行虛無技能更換

對某些裝備的屬性進行調整

大幅度加強點燃技能傷害

修改某些物品裝備說明與實際效果不符合的文本錯誤

修改打造卷軸說明與實際的裝備效果不符合的文本錯誤

修改了點金術的一個問題

修改了玩家手賤A掉船塢的bug

修改了使用某些物品會暫時很卡的問題

為大部分小怪與boss增加了他們的抖SM能力

增加了大部分力量英雄的CD(1-3秒)

修改了一個可循環任務的bug

修改了靈夢任務的一個bug

完善第三幕,并且休整第三幕的地形

休整第四幕的地形,新增第四幕主城、

通關時間限制從5小時改為→6小時

真實的世界難度中,復活次數從9次改為→10次

新增一個新英雄

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