元素魔法之戰IV:失落遺跡
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地 圖 名:元素魔法之戰IV:失落遺跡
地圖類型:生存/角色扮演
地圖作者:Boss
地圖語言:簡體中文/繁體中文
支持人數:6-11
特別注意:地圖支持1.24e版本以及單機模式下游戲,建議使用1.24e在區域網內進行游戲。
地圖簡介:
元素魔法之戰是由Boss所開發的一系列玩家配合過關的角色扮演游戲,與其他RPG不同
元素里對玩家團隊合作的要求遠遠高于一般的RPG
在游戲開始后,你沒有任何的技能,你可以在游戲內用不同的元素搭配來學習自己的技能
Boss繼元素魔法之戰3以來又一力作
相信玩過元素的朋友都很熟悉了吧
更加華麗的戰斗
更有趣的技能
更多的技能搭配
更多的寶藏
更有挑戰性的Boss
肯定會吸引你與你的隊友
本作回歸了元素系列一貫的傳統,你們需要抵擋潮水般的敵人生存下來,并且擊敗各種強大的首領
歡迎大家加入內測QQ群:81553339 (滿)
元素魔法之戰IV群:6365435(新群)
希望喜歡元素的朋友們繼續支持。
更新介紹
1.03Q新年版
*更新內容比較多,請移步專區地圖更新貼
0.13H(部分更新信息)
----因為最近更新相當頻繁,導致版本號比較混亂。更新信息也比較多。 ----
*增加戰績系統
*修復大量已知的BUG。
*增加許多新的裝備與合成卷軸
*增加2個NPC用于出售新的裝備和合成卷軸
*魔法鎖鏈技能修改為龍之回歸
*破甲攻擊技能 由原來的 攻擊時降低目標3/5/7點護甲 提高為 攻擊時降低目標3/5/7點護甲并永久提供自身10/18/26點基礎攻擊。
*省略其他次要的更新信息……
0.12c
*增加新的成就
*修復一個殺死BOSS以后無法進入下關的BUG
*降低Stage 5 Boss的攻擊力與生命值
*重新修正了盾牌裝備的屬性
*降低無限能量護手的暴擊率
*降低修仙鞋的價格
*降低急速靴合成卷軸的價格
*魔導師法丈的暴擊率降低為8%,取消使用回藍屬性,每秒法力恢復提高到1.5
*修正一個不同等級輝煌光環可以疊加的BUG
*增加幾件新裝備。
0.12b
-內部測試版,無更新信息
0.12a
+修復大量BUG
+更多新的關卡
+增加成就系統(測試中)
+若干技能的細微調整
0.11c
+新增若干新裝備
+現在召喚生物的攻擊力會隨著召喚者的法術效果而提高,數值相當于召喚著法術效果的一定比例
+現在召喚生物能夠擁有在召喚時和主人一樣的暴擊率和閃避率
*死亡凋零傷害降低,CD延長
*現在怪物刷新出來的時候會優先攻擊最近的目標,而不是以前的隨機攻擊目標
*毒蛇守衛濺射效果取消,攻擊力提高。
*物品價格大幅度下調20%-50%
*每點力量增加的生命由15點提升到18點
*部分技能圖標翻新
*蒼穹彎弓(卷軸)的價格由3200降低到2300
*技能荊棘皮膚修改為屬性附加
*修復元素武器的BUG
*降低雷雨技能的法力消耗
*修復“防護卷軸”購買需要木頭的BUG
*“穢土轉生”技能被移除,替代它的技能是“時光停留”
+現在“火焰之雨” 和 “烈焰風暴”能夠享受灼燒的增益效果
*“閃避”技能被修改為,提升6%/12%/18%閃避幾率,可以其他帶閃避的技能或者物品疊加
*“會心一擊”技能改名為“致命一擊”,提升6%/12%/18%暴擊幾率,可以其他帶暴擊的技能或者物品疊加
0.09d
*降低難度
*修復玩家7與玩家8無法雙擊查看英雄信息的BUG.
*修復怪物AI中的一個BUG.
*修復技能“生命恢復”HOT少了一跳的BUG.
*降低了“特效生命藥水”和“灌滿的法力藥水”的價格,但是使用CD提升了。
*“閃避”技能被修改為,提升10%/17%/25%閃避幾率,可以其他帶閃避的技能或者物品疊加
+增加新的消耗品“防護卷軸”使用后提高附近友軍5點護甲,持續5分鐘。
0.09b
-第一個對外發布的版本,無更新信息。
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