巫妖王之怒V1.23恐怖的終結
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地圖類型:角色RPG
地圖作者:四海一方 (QQ503388177)
地圖語言:簡體中文
支持人數:雙人(推薦人數多的玩家2人1組比賽打進度)
QQ 群:游戲交流群:43962933 游戲測試群:63804112
更新簡介:
1.玩家現在輸入whosyourdaddy無敵秘籍會導致游戲直接失敗!
2.更改了難度模式的名稱 現在為:單人/便當/普通/英雄
3.完善了F9游戲說明的BOSS攻略
4.單人/便當模式下,增加一個全圖范圍的光環,可降低所有BOSS 10%的攻擊力、10%的攻擊速度、10%的移動速度和1點護甲
5.英雄模式下,部分BOSS的實力加強,并為冰冠城塞的BOSS增加了一個負面光環
6.制作了大量新劇情
7.灰燼之裁已開始進攻冰冠城塞,并可為玩家提供增援
8.英雄模式下的BOSS全部獲得了傷害非常恐怖的戰爭踐踏
9.血魔法師的吸血光環的吸血效果降低為20%
10.略微擴大了叢林守護者的寧靜的影響范圍
11.略微加快了英雄的訓練/復活時間
12.略微降低了薩滿祭司的智力
13.略微提高了圣騎的智力
14.延長了樹妖慢性毒藥的作用時間
15.縮短了法力藥水的CD
16.物逐除現在由腐臉掉落
17.異物逐除的掉落幾率降低為20%
18.異物逐除現在是法師英雄的專屬裝備了
19.異物逐除的屬性改為魔法免疫,英雄級別的追加10攻擊和100法力值
20.腐蝕之球現在是惡魔獵手、戰爭傀儡和圣騎士的專屬裝備了
21.埃辛諾斯戰刃現在是叢林守護者的專屬裝備了
22.古爾丹之顱現在是月之女祭司的專屬裝備了
23.降低了女獵手占用的人口
24.在小地圖標記任務目標位置的信號時間延長為10秒
25.現在近戰、女獵手和小炮弩車只有到了需要他們參戰的BOSS面前才能訓練,具體請查看F9說明
26.戰爭傀儡獲得了致殘光環,可以降低附近敵人的攻擊速度
27.部分光環獲得了新的名字
28.戰爭傀儡的機械反射的躲閃幾率提高到50%
29.刪除了死亡騎士阿爾薩斯的死亡光環
30.刪除了冰霜女王辛德拉茍莎的冰霜光環
31.亡靈巫師更名為大藥劑師普特雷斯
32.現在單人、便當模式下的大藥劑師普特雷斯只刪除了火焰雨
33.現在單人/便當模式下的瓦里瑪薩斯也會不停的刷憎惡,但末日守衛不再會施放獻祭。
34.刪除了單人/便當模式下的瓦里瑪薩斯的分裂攻擊
35.現在普通/英雄模式的古爾圖格-血沸獲得了枯竭光環,可持續燃燒周圍敵軍的法力值
36.提高古爾圖格-血沸1000生命值
37.給F4添加了8分鐘狂暴的限制
38.修正了F4無端狂暴的BUG
39.略微提高了女公爵瑪蘭德的治療能力
40.降低F4 1000的生命值
41.修復了F4不出裝備的BUG
42.修復了擊殺F4后不觸發伊利丹事件的BUG
43.擊碎者加西奧斯死亡后將刪除維爾萊斯-深影的潛行
44.略微降低了F4的烈焰風暴傷害
45.降低了F4的風暴之錘的傷害和擊暈持續時間
46.降低伊利丹1點護甲
47.降低埃辛諾斯烈焰1點護甲
48.刪除了伊利丹的暗影魔
49.刪除了埃辛諾斯烈焰的分裂攻擊
50.恢復了單人/便當模式伊利丹2階段蛋刀的閃電鏈和叉狀閃電
51.恢復了單人/便當模式伊利丹4階段的憤怒
52.現在只有英雄模式的伊利丹的埃辛諾斯烈焰才有分裂攻擊
53.現在英雄模式冰冠城塞的BOSS生命值降為15萬,但巫妖王依舊25萬
54.略微提升了亡語者女士1階段小怪的攻擊力
55.提高了2階段亡語者女士的技能傷害
56.現在腐臉和爛腸可以任意選擇先打哪個,但必須全部擊殺才能通過瘟疫工坊
57.腐臉和爛腸現在有致殘光環了
58.大幅修改了爛腸的AI系統
59.略微降低了腐臉連鎖隕石斬的傷害
60.刪除了巫妖王
主要更新:
1.因為冰冠城塞的BOSS難度實在過高,所以1.23進行了小幅的削弱(不超過10%)。
2.為了和WOW保持一致,所以修改了腐臉爛腸的擊殺順序。現在這2個BOSS可以任意選擇先擊殺哪個了(但必須都擊殺才能通過瘟疫工坊)
3.降低了F4的難度
4.降低了英雄模式下冰冠城塞BOSS的血量。
6.修復了1.22中F4的無端狂暴、不觸發伊利丹事件以及不出裝備的BUG
7.為F4增加了一個時限8分鐘的狂暴倒計時,以免玩家不使用遠程單位參加戰斗。
8.優化了玩家的團隊 現在英雄的訓練和復活時間有小幅度提升
9.為了和暗夜精靈平衡,所以人族的戰爭傀儡獲得了降低周圍敵人30%攻速的光環。
10.特殊作戰單位只能在需要他們的BOSS面前才能訓練(比如近戰 小炮弩車)
11.嚴厲打擊了無敵秘籍!
12.英雄模式下部分BOSS獲得了增益光環,將使戰斗的難度更高
13.因英雄模式才是真正的普通難度 所以改變了4個難度模式的名稱
14.因巫妖王BUG太多以及完成度太低,所以繼續回爐重做,暫時不為玩家開放。
《魔獸世界》中的冰冠城塞(冰冠堡壘)有一個全副本范圍的光環(BUFF),能增加玩家的各項能力。
我將在1.23版本中引入該設計,把它運用到單人/便當模式的所有BOSS戰中,以便新手能快速上手。但《魔獸世界》中的光環加強玩家的各項能力,而我的是削弱BOSS的各項能力;《魔獸世界》中的光環是會隨著時間的推移而越來越強,而我的則會越來越弱。這是因為在該光環的削弱下BOSS難度將大幅降低,能讓之前有難度的BOSS變得毫無難度。雖然這樣有利于新手快速入門,但這樣也糟蹋了我苦心設計的BOSS。所以我先讓玩家在光環效果很高的時候熟悉BOSS,然后再由我隨著版本的更新而漸漸降低光環(BUFF)的效果,直到最后讓光環完全消失。
1.23版發布后,光環的效果是降低BOSS的10%攻擊力、10%攻擊速度、10%移動速度和1點護甲
往后每更新一個版本都將降低該光環(BUFF)效果的1%和0.2點護甲 直到最后徹底消失。
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