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零之時(shí)序2.1

零之時(shí)序2.1

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地圖名稱:零之時(shí)序2.1

地圖類型:ORPG

魔獸版本:1.24

地圖作者:月光若封

支持人數(shù):1~4

前名:《索拿卡的勇士》

現(xiàn)名:《零之時(shí)序》

!游戲開(kāi)始前必須要開(kāi)中等,高等配置!

! ! 必須在局域網(wǎng)下創(chuàng)建游戲! !

有著非常有趣的boss設(shè)計(jì)和英雄設(shè)計(jì)!

新版本內(nèi)容一覽

①:S/L保存系統(tǒng)

在游戲內(nèi)可以通過(guò)輸入-save保存你的人物數(shù)據(jù)并得到記錄碼,

可以用在下次游戲,輸入-load (記錄碼)便可以恢復(fù)你的人物數(shù)據(jù)。

②:新裝備機(jī)制

英雄身上穿戴的裝備將會(huì)受到限制,裝備中除了“其他”類型的裝備不限制攜帶外,均只能佩戴一件

同時(shí)裝備會(huì)做出屬性水平改動(dòng)

主手:提高33%

副手:不變

符文:主手屬性水平

身體:屬性提高33%

鞋子:屬性提高25%

其他:屬性下降25%

③:符文系統(tǒng)

符文最多只能攜帶一個(gè)

符文可以增加英雄的屬性,以及強(qiáng)化英雄的技能效果。

罕見(jiàn)度分為:普通,稀有,上古遺物,圣物?

(罕見(jiàn)度不代表符文的顏色品質(zhì),而是在與其他同等顏色品質(zhì)的符文相比,屬性更具優(yōu)越性)

獲取方法:怪物掉落,商店購(gòu)買(mǎi),深淵符文卷軸開(kāi)啟

④裝備符文附魔

從商店購(gòu)買(mǎi)的部分裝備可以進(jìn)行裝備符文附魔,

說(shuō)明:

為你的裝備進(jìn)行一次武器符文附魔,但是附魔并不是穩(wěn)定的,可能會(huì)出現(xiàn)多種情況。

只能針對(duì)裝備/防具店所出售的裝備進(jìn)行符文附魔。

可能出現(xiàn)的事件:

一情況:裝備破壞

二情況:裝備沒(méi)有任何變化

三情況:裝備將會(huì)獲得屬性上的提高。

四情況:裝備將會(huì)進(jìn)階一級(jí)顏色,且獲得新的能力和更強(qiáng)的屬性。

(裝備等級(jí)越高,成功率越低。)

(對(duì)第一格的裝備生效)

⑤平衡性改動(dòng)

現(xiàn)在主要屬性加成的攻擊從4.0降低至3.5

每點(diǎn)力量加成生命從35降低至30

每次敏捷提供的攻擊速度從0.018降低至0.015

每點(diǎn)智力提供的魔法值獎(jiǎng)勵(lì)從24上升至26

⑥ 關(guān)卡改動(dòng)

部分小怪提高了自身的屬性

大部分的boss都添加了新的技能

以提高通關(guān)的難度。

⑦更多的新物品

現(xiàn)在,怪物將會(huì)掉落更多的新物品

商店也會(huì)出售更多的新物品

使玩家的選擇更多變了。

⑧新隱藏英雄光暗徒步者帕維斯

選取方法:加入qq群424293314可以得到共享資料

近戰(zhàn)英雄

主要屬性:敏捷

初始力量:10(等級(jí)增長(zhǎng)1.0)

初始敏捷:23(等級(jí)增長(zhǎng)2.0 )

初始智力:15(等級(jí)增長(zhǎng)1.2 )

技能介紹

神步『Q』

描述:帕維斯瞬間移動(dòng)到目的地,且在原地留下一個(gè)殘影,當(dāng)敵人觸碰時(shí)將會(huì)對(duì)周圍造成傷害和減速。

造成傷害:200+技能等級(jí)*250+自身最大法力值的傷害

減速效果:減慢周圍敵人80%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒

瞬移距離:400+技能等級(jí)*80

消耗魔法:100+技能等級(jí)*10

CD:12-技能等級(jí)*1秒

終焉之刃『W』

描述:對(duì)前方的敵人造成一定的傷害,當(dāng)能量達(dá)到3點(diǎn)的時(shí)候可以激活特殊效果。

造成傷害:技能等級(jí)*250+自身敏捷*8

每次釋放技能可以獲得一點(diǎn)能量,第三次獲得能量會(huì)觸發(fā)特殊效果

制裁之刃狀態(tài):

處于光明狀態(tài):自己獲得一個(gè)技能等級(jí)*100+自身敏捷*5的吸收傷害護(hù)盾,持續(xù)2秒

處于黑暗狀態(tài):額外發(fā)射一道沖擊波對(duì)前方敵人造成500+500*技能等級(jí)的傷害

消耗魔法:15+技能等級(jí)x20

CD:5

靈魂屏障『E』

描述:使用邪惡的力量吸取亡者的靈魂,并作為自身的能量使用。

每次攻擊boss單位都有小幾率/擊殺小怪100%幾率,在周圍隨機(jī)一個(gè)位置出現(xiàn)一個(gè)魂魄,靠進(jìn)去就可以收集到靈魂。

獲得靈魂:恢復(fù)英雄自身10%的生命和魔法值。同時(shí)增加3點(diǎn)敏捷。(最多收集技能等級(jí)*15的敏捷)

死亡后將會(huì)獲得一次復(fù)活的機(jī)會(huì)

當(dāng)英雄在沒(méi)有復(fù)活技能的條件下死亡,所有靈魂將會(huì)被清算

cd為360秒

裁決之刃『R』

描述:使用光暗的力量來(lái)改變裁決之刃的內(nèi)在能量。

光明:每3次攻擊可以恢復(fù)自身技能等級(jí)*30+自身敏捷/2的生命,生命值低于50%時(shí)候,這個(gè)恢復(fù)效果增加50%

黑暗:每3次攻擊可以對(duì)敵人造成敏捷*8+技能等級(jí)*150的傷害,同時(shí)自己受到8%當(dāng)前生命的傷害。

點(diǎn)擊技能切換屬性

魔劍覺(jué)醒『Z』

描述:帕維斯將武器化為實(shí)體,使其獲得巨大的破壞力

攻擊距離增加為700

敏智屬性增加技能等級(jí)*50

技能持續(xù)時(shí)間為45秒

cd為180秒

⑨英雄改動(dòng)

鮮血女王:

①:吸吮鮮血『Z』

持續(xù)時(shí)間為15秒

(持續(xù)時(shí)間為30秒)

被施法者提高60%+技能等級(jí)*12%的傷害輸出

(被施法者提高30%+技能等級(jí)*8%的傷害輸出)

恢復(fù)鮮血女王傷害量20%的生命值,150法力值

(恢復(fù)鮮血女王傷害量15%的生命值,100法力值)

②:嗜血魔刺『W』

如果目標(biāo)死于該技能:恢復(fù)鮮血女王30%+技能等級(jí)*2%點(diǎn)魔法值與生命值

(如果目標(biāo)死于該技能:恢復(fù)鮮血女王15%+技能等級(jí)*2%點(diǎn)魔法值與生命值)

③:鮮血之路『E』

鮮血之路所召喚的鮮血之火,每次造成傷害都會(huì)恢復(fù)鮮血女王的2%最大生命值

④:血沸『Q』

施法動(dòng)作改變

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大族長(zhǎng):

狂怒血脈『R』

(圖標(biāo)修改)

巨斧旋轉(zhuǎn):對(duì)周圍敵人造成:技能等級(jí)*200+自身力量*8傷害。

(巨斧旋轉(zhuǎn):對(duì)周圍敵人造成:技能等級(jí)*150+自身力量*6傷害。)

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虛空術(shù)士:

①奧爆『Q』

第一段傷害:100+技能等級(jí)*100+自身智力*8傷害

(第一段傷害:100+技能等級(jí)*100+自身智力*6傷害)

第二段傷害:200+技能等級(jí)*200+自身智力*12傷害

(第二段傷害:200+技能等級(jí)*200+自身智力*10傷害)

CD:12秒

(CD:16秒)

②災(zāi)厄詛咒『Z』

每秒造成傷害:技能等級(jí)*500+自身智力*6

(每秒造成傷害:技能等級(jí)*500+自身智力*1.5)

魔王爆炸傷害:技能等級(jí)*1500+自身智力*20

(每秒造成傷害:技能等級(jí)*1500+自身智力*10)

修復(fù)了一個(gè)bug,曾導(dǎo)致災(zāi)厄魔王無(wú)法獲得防御值加成

修復(fù)了一個(gè)bug,曾導(dǎo)致災(zāi)厄魔王的技能傷害不會(huì)隨著技能等級(jí)上升

③通靈『W』:虛空行者的生命為500+技能等級(jí)*600

(虛空行者的生命為500+技能等級(jí)*300)

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純凈元素:

寒冰箭『Q』

造成傷害:技能等級(jí)*300+自身智力*10傷害

(造成傷害:技能等級(jí)*300+自身智力*8傷害)

CD:6秒

(CD:8秒)

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大地守護(hù)者:

①圖騰之靈『Z』所激活的圖騰精靈們移除了普通攻擊力的加成,而智力的傷害加成都提高了。

修復(fù)了一個(gè)bug,曾導(dǎo)致圖騰無(wú)法在競(jìng)技場(chǎng)被圖騰之靈『Z』所激活

②地縛圖騰『W』減速效果得到加強(qiáng)。

③現(xiàn)在大地守護(hù)者召喚的所有圖騰都是無(wú)敵狀態(tài)的了

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圣光之影:

①圣騎士『Z』

模型更變

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惡魔守衛(wèi):

①英雄智力初始值為13,增長(zhǎng)值為1.3.

10:游戲音樂(lè)

變形金剛2主題音樂(lè):Skorpinok

亡靈序曲:the dawn

mabinogi:G12 BOSSbattle

鋼鐵俠2:Driving With The Top Down

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