New World Raid
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地 圖 名:New World Raid
地圖類型:多人RPG
地圖作者:空……(可聯絡QQ270785573)
地圖語言:中文
支持人數:3-10人(人越多難度越大但是也越有趣)
更新簡介: 增加1新治療職業,大量新增裝備,劇情暫時無更新,對白也比較隨意,以后會完善
Boss的一些設計意念:
Boss全部免疫控制類技能(降低移動和定身,昏迷),默認15%的法術傷害減傷和12%的技能、攻擊未命中。但是其他負面效果不免疫,擁有更強大的技能,可以通過查看他的物品欄了解。為了避免混亂,所有Boss都是會在接受到傷害后才會開始動作,意味著你開戰前你在他身邊亂晃都不回管你,注意別碰它就行了,但是,只有擊敗當前的boss才能繼續通行。為了避免一些bug的利用,首領戰開始時,不在Boss戰斗區域里面的人會被強制傳送到boss身邊,并且關門放狗,只有團滅(全部死光光)或者擊敗Boss才能打開封鎖的門。傳說中的仇恨系統只有boss戰會激活,Boss會被強制攻擊(不包括技能)仇恨值第一的人,參考數值是2仇恨=2傷害=4有效治療=1Tank職業造成的傷害。
每個英雄都有6個主動技能和4個特色被動技能(我承認有一部分比較雞肋……),還有被動屬性。
基本屬性:
力量:增加生命值上限
敏捷:增加基礎攻擊力和護甲,大部分物理類技能效果受其影響
智力:增加魔法值上限
進階屬性(在技能書中查看):
爆擊:普通攻擊和技能爆機的幾率,有修正
躲閃:躲閃攻擊的幾率,有修正(本地圖Miss不會顯示出來)
急速:施法速度和攻擊速度,有修正
法術傷害減免:對魔法傷害的減免,有修正
不直接顯示的屬性:
武器傷害:修正為值為武器上的每秒傷害x1.5
法術強度:影響幾乎全部魔法類技能的效果
難度比較高,需要配合要求不低,但是有玩過WOW的人可能就會覺得很簡單
新增說明:
a,需要施法時間的技能在詠唱的時候會顯示施法時間倒計時,任何打斷施法的動作都會中止施法,但是,施法消耗魔法是從開始詠唱時執行,所以要注意不要隨便或者過多因為不注意打斷施法。
b.每個英雄的被動技能書里面都還有一個“送回物品”的技能,會把指定物品送回城鎮,但是城鎮要擊敗1號boss后才能到達,我是忘記了在事件觸發前暫時禁用這個技能,大家注意下,別不小心把裝備傳走了……
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