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新WOW:限時(shí)擊殺!1.9

新WOW:限時(shí)擊殺!1.9

地圖介紹不會(huì)安裝地圖,點(diǎn)此查看教程 >>

地 圖 名:新WOW-限時(shí)擊殺!1.9

地圖類型:合作過關(guān)

魔獸版本:1.24

地圖作者:懲戒AR

地圖語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

支持人數(shù):1-10

地圖簡(jiǎn)介:

一。簡(jiǎn)介

新WOW系列是從09年開始做的,當(dāng)初只是自?shī)首詷返漠a(chǎn)物,后來隨著制圖技術(shù)的提高,慢慢開始做的精致了,到現(xiàn)在為止做出的東西基本上另自己滿意了,這個(gè)地圖是副本圖,但是不是模仿任何一個(gè)WOW副本,地形自己畫的,方方正正的樣子進(jìn)游戲后可以看到其實(shí)地圖名字叫做:新WOW心慌方-求生之路,呵呵,之前有一部很經(jīng)典的電影叫《心慌方》,講述的是一群人被莫名其妙的帶到一個(gè)充滿危險(xiǎn)機(jī)關(guān)的大金屬空間里,這個(gè)空間被分成了很多小房間,里面的人沒有食物也沒有工具,但是求生的意愿促使他們想盡辦法逃出生天……廢話太多,總之電影給了我靈感讓我做了這個(gè)地圖,整個(gè)地圖其實(shí)完成有半年了,今天才放出來因?yàn)樽约阂恢辈惶瞄L(zhǎng)做合作通關(guān)式的RPG,從最初到現(xiàn)在一直在慢慢修改測(cè)試如今沒有什么問題了。

二。玩法

開始游戲后雙擊選擇英雄

選擇好英雄后選擇天賦(具體各職業(yè)情況下面說)

在40分鐘內(nèi)擊殺掉所有BOSS并進(jìn)入巫妖王身后的空間就能獲得勝利

每個(gè)人只有15次重生的機(jī)會(huì)

單人游戲也可以但是操作不好或者沒選對(duì)適合solo的單位進(jìn)行游戲一樣很難通關(guān)

游戲難度是根據(jù)玩家人數(shù)自動(dòng)調(diào)整的

三。補(bǔ)充

1.和之前的所有新WOW系列一樣,這個(gè)地圖使用了【技能消耗標(biāo)準(zhǔn)化系統(tǒng)】,如果要講地圖整體的操作手感,我自信我做的東西很棒!

2.英雄模型全部為WOW各職業(yè)S3套模型,武器、盾牌等等都采用紙娃娃系統(tǒng),所有技能圖標(biāo)均為WOW圖標(biāo)

3.傷害系統(tǒng)模仿WOW的暴擊,20敏捷=1%暴擊,技能傷害按照攻擊強(qiáng)度(力量、敏捷)和法術(shù)強(qiáng)度(智力)計(jì)算

4.部分技能使用了WOW模型和技能音效,使用WOW技能模型的技能有:

霜凍新星,寒冰鎖鏈(DK技能),神圣風(fēng)暴,寒冰屏障,等等

所有技能除了部分有不同于WOW的效果外,均最大化的模仿WOW中的效果(例如:神圣風(fēng)暴,對(duì)周圍的目標(biāo)造成傷害并將其中的25%治療自己)

5.裝備分:主手,副手,胸甲,鞋子,手套,飾品,消耗品,同類裝備只能同時(shí)裝備一件。

四。更多想說的(廢話可以不看):

之前一直做WOW對(duì)抗圖,發(fā)現(xiàn)玩WOW對(duì)抗圖的人真的不多,平衡性也會(huì)遭人詬病(老是有人埋怨我的冰法為什么打不過武器戰(zhàn)士,這種東西真的沒法解釋),而且自己也累了,自從地圖升級(jí)到1.24后要做的東西太多太多,沒有那么多時(shí)間投入到WE上,現(xiàn)在沒事更新一下老地圖,做幾個(gè)副本圖和朋友玩,感覺很愜意,呵呵,另外SC2的大風(fēng)即將刮起,今后如果有可能的話,想多研究一下銀河編輯器來在SC2上做出更優(yōu)秀的WOWRPG,國(guó)外已經(jīng)有牛人能把WOW模型導(dǎo)入到SC2了……

我的地圖只要是自己畫的地形都非常簡(jiǎn)單,能力有限,我將所有的精力都投入到英雄和裝備的制作上了,在WOW里我是一個(gè)PVP玩家,除了手感,不會(huì)考慮太多。

地圖模型比較多,地圖比較大(7M+)要玩的把兩個(gè)壓縮包都下載解壓出完整的地圖,需要在1.24的war3版本下運(yùn)行,更多信息在:

暴雪Club群:10818953

WE新手群:6367964

之前有位很好的同學(xué)提到過我的指向性法術(shù)都是施放的一瞬間就造成了傷害,當(dāng)時(shí)不太認(rèn)同,現(xiàn)在想想確實(shí)如此,如果能在投射物擊中目標(biāo)后再造成傷害的確更好,現(xiàn)在希望能收集到更多好建議,此圖會(huì)經(jīng)常更新。

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