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零之時序V2.8

零之時序V2.8

地圖介紹不會安裝地圖,點此查看教程 >>

地圖名稱:零之時序V2.8

地圖類型:orpg

魔獸版本:1.24

地圖作者:通魔作坊:月光若封

支持人數(shù):1~4

!游戲開始前必須要開中等,高等配置!

!必須在局域網(wǎng)下創(chuàng)建游戲! !

精美的游戲地形

各種驚心動魄的boss挑戰(zhàn)

氣勢磅礴的背景音樂

各具特色的英雄

盡在零之時序!

新版本內(nèi)容一覽

--------------------平衡性改動---------------

主要攻擊獎勵從3.5上調(diào)為5.5

敏捷攻擊間隔獎勵從0.018下調(diào)為0.010

--------------------英雄改動--------------------

①佐久夜:

1.現(xiàn)在是智力型英雄

基礎(chǔ)屬性:攻擊間隔從2.13下調(diào)為1.55

:基礎(chǔ)護(hù)甲從2上調(diào)為3

2.巴雷利亞的曙光『Z』

現(xiàn)在技能cd從150秒下調(diào)為120秒

3.流光之刃『W』

光之劍攻擊從50+技能等級*100+自身敏捷*6傷害,并回復(fù)自身3%最大生命值

修改為:50+技能等級*50+自身敏捷*9傷害+自身智力*3,并回復(fù)自身4%最大生命值

4.希翼之光『R』

每有一個光球抵消5%+技能等級*0.5%的傷害

修改為:每有一個光球抵消4%+技能等級*0.4%的傷害

5.光明之痕『Q』

施法更為順暢

修復(fù)了一個bug,現(xiàn)在不再會為敵人恢復(fù)生命

②惡魔衛(wèi)士:

1.基礎(chǔ)屬性:

基礎(chǔ)護(hù)甲從2下調(diào)為0

攻擊間隔從2.28下調(diào)為1.15

2.邪能風(fēng)暴『Q』

每0.5秒造成傷害:技能等級*100+自身敏捷x2上調(diào)為技能等級*75+自身敏捷x4

擊中目標(biāo)恢復(fù)的生命量:10+技能等級x7+英雄最大生命值*2%

③卡特魯夫

1.基礎(chǔ)屬性:基礎(chǔ)護(hù)甲從2上調(diào)為5

攻擊間隔從1.9上調(diào)為2.25

2.寄生種子『E』

盟軍與卡特倫夫每秒恢復(fù)生命:技能等級x12+(技能等級x10)+2%英雄最大生命值

3.自然之力『Q』

技能重做:

描述:卡特倫夫用自然的力量進(jìn)行一次強(qiáng)力的打擊,對周圍的敵人造成傷害。

技能范圍:范圍400+長大加成次數(shù)*30

造成傷害:技能等級*250+(智力*8+力量*6)

每一層長大次數(shù)增加25%的最大傷害值。

消耗魔法:60+技能等級*40

CD:18秒

4.修復(fù)了一個bug,這個bug曾經(jīng)導(dǎo)致樹人無法切換屬性

5.自然之心將會額外增加3點主要屬性給予英雄,且智力形態(tài)的周期性群體傷害CD等級減成從0.005下調(diào)為0.05

6.長大『Z』

現(xiàn)在,每有一層長大,卡特倫夫都將提高18點力量與智力

7.扎根『R』

CD從60秒下調(diào)為35秒

8.移動速度從250上調(diào)為280

④凱恩血蹄

1.基礎(chǔ)屬性:基礎(chǔ)護(hù)甲從2上調(diào)為3

基礎(chǔ)力量成長1.70上調(diào)為1.90

2.圖騰之靈『Z』

水元素之靈的治療能力大幅度加強(qiáng)

3.生命之泉圖騰『R』

每1.5秒恢復(fù)生命:現(xiàn)在會額外恢復(fù)英雄最大生命值*2%

每1秒恢復(fù)法力值:現(xiàn)在會額外恢復(fù)英雄最大法力值*2%

4.模型修改

5.大地之觸『Q』

造成傷害修改為:技能等級x150+自身智力x20,從智力*12開始上調(diào)

CD從12秒下調(diào)為8秒

⑤純凈元素

1.極寒領(lǐng)域

每0.5秒額外恢復(fù)英雄最大生命*3%

增加的防御:10x技能等級 上調(diào)為 15x技能等級

⑥光暗徒步者

1.裁決之刃『R』

移除了光明形態(tài)的額外傷害

新效果:每3次攻擊可以恢復(fù)40+技能等級*10+最大生命值*5%(若英雄生命低于25%,效果會增加33%)

2.移動速度從350下調(diào)為325

⑦金屬大師

鏟擊之錘『Q』

CD從從8秒下調(diào)為7秒

毀滅虹吸『E』

CD從從7秒下調(diào)為5秒

死亡之子『Z』

現(xiàn)在技能不會再對九頭蛇生效

⑧圣光之影

圣療術(shù)/邪能爆炸『Q』

暗影狀態(tài)中,目標(biāo)生命高于50%,額外造成從200%上調(diào)為300%的傷害

⑨伊利丹:

1基礎(chǔ)屬性:普通攻擊間隔2.2下調(diào)為1.65

移動速度從290上調(diào)為340

攻擊范圍從225上調(diào)為230

2.艾辛諾斯的饑渴『R』

減傷:邪能值從*1%/1.25%/1.5%/1.75%/2%下調(diào)為*1%/1.20%/1.4%/1.6%/1.8%

⑩鮮血女王:

1.基礎(chǔ)屬性:1.基礎(chǔ)護(hù)甲從1上調(diào)為2

2.攻擊間隔從2.33下調(diào)為2

①①奈倫比:

1.基礎(chǔ)屬性:1.普通攻擊間隔從2.28下調(diào)為1.85

2.基礎(chǔ)護(hù)甲從2下調(diào)為1

①②希爾瓦娜斯:

1.基礎(chǔ)屬性:1.普通攻擊間隔從1.2上調(diào)為1.65

2.基礎(chǔ)護(hù)甲從2下調(diào)為1

2.移動速度從370下調(diào)為330

-------------------------------------------------------------------------------------BOSS改動---------------------------------------------------------------------------------------

①重新設(shè)計了烏爾托斯守護(hù)者的boss戰(zhàn),

現(xiàn)在對付它需要更多的技巧了

--------------------------------------------------------------------------------------細(xì)節(jié)調(diào)整--------------------------------------------------------------------------------------

①現(xiàn)在,開啟寶箱的獲得不朽裝備的幾率降低了

②調(diào)整了競技場寶石的傷害獎勵,需要更高的輸出量來評價寶箱數(shù)量,而且加入了一個新的獎勵:      無解的測試者

③boss復(fù)蘇的戰(zhàn)爭古樹不再會使用牽引,符文爆炸等技能了。

④boss流浪劍客的符文陣不會再對自己有效。

釋放風(fēng)暴之拳將會有預(yù)示警告。

⑤暴走的龍巢守衛(wèi)現(xiàn)在主動攻擊范圍從5000下調(diào)為800

⑥現(xiàn)在寵物增加了保存技能,通過寵物進(jìn)行保存裝備了

⑦F9游戲內(nèi)容界面更豐富

⑧流浪商人出售的獨有裝備將會更豐富

⑨加入了神圣附魔,可以將特定的裝備附魔為不朽裝備

10.現(xiàn)在次元箱子也可以有極低幾率開啟獲得不朽裝備

--------------------游戲UI--------------------

增加了鼠標(biāo),選擇圈,英雄單位頭像等游戲UI

--------------------副本內(nèi)容--------------------

①烏爾托斯之巔:

1.新加入了一個副本:冰川洞穴

擁有boss戰(zhàn):

(1.)雙子蜘蛛

(2.)烏爾托斯的守護(hù)者

2.加入了怪物刷新的新機(jī)制

3.增加了新的怪物品種

4.增加了更多怪物掉落

②無畏競技場:

現(xiàn)在完成競技場的所有關(guān)卡后,就可以免費進(jìn)入pvp.

--------------------BUG修復(fù)--------------------

①任務(wù):大邪神主線完成后不再會導(dǎo)致紅龍巢穴以及商人消失了

②任務(wù):現(xiàn)在觸發(fā)潮汐海神的劇情路線不會有幾率出現(xiàn)bug

③游戲幫助:修復(fù)了字體不顯示的bug

--------------------裝備修改--------------------

1.臨天屹宇,堅決之刃

靈動(被動)英雄受到攻擊時,有25%(以前是15%)幾率觸發(fā)靈動效果,免疫該次攻擊。

2.拉烏蘇斯,腐蝕者之石

侵噬(主動)犧牲英雄當(dāng)前25%生命值

3秒后激活效果:接下來每秒恢復(fù)英雄10%的最大生命值,持續(xù)10秒

CD:100秒(以前是160秒)

3.深淵,末日回響

深淵之擊(被動)攻擊時有15%幾率對敵人造成7.5倍基礎(chǔ)傷害(以前是10倍基礎(chǔ)傷害)

提高基礎(chǔ)屬性

4.墨爾本之心

灌注(被動):每次釋放技能有25%幾率觸發(fā)灌注的效果,使英雄增加75點力量和智力(以前是50點力量和智力),持續(xù)15秒。

5.明鏡止水

明鏡止水(被動)每次釋放法術(shù)有18%幾率使你增加100智力值,持續(xù)15秒。(可疊加).

6.時光之杖

修復(fù)了一個bug,它曾經(jīng)導(dǎo)致無間隔釋放技能

7.背叛者:艾辛諾斯的憤怒

每次攻擊都對目標(biāo)造成傷害:從0.2敏捷*邪能值上調(diào)為0.4敏捷*邪能值

8.覺醒的終焉之刃

裝備重做,且舊版無法再使用

會有新的獲取方式

『主手』

裝備等級『62』

介紹:終焉之刃的覺醒形態(tài),擁有未被封印的光暗能量。

基礎(chǔ)作用:增加英雄的100點敏捷,40點智力

擁有技能:制裁(被動):在光明狀態(tài),每3次攻擊可以對敵人造成敏捷*8+裁決之刃技能等級*200的傷害

靈魂掌握(被動):收集靈魂時會額外恢復(fù)5%的最大生命值和最大魔法值,且死亡不會再清算靈魂

9.深淵魔龍鱗甲

充盈(被動)每次攻擊敵人增加1點邪能值,邪能值為20點時恢復(fù)英雄最大生命12%

『罪惡』

充盈(被動)每次攻擊敵人增加1點邪能值,邪能值為15點時恢復(fù)英雄最大生命12%

『復(fù)活』

充盈(被動)每次攻擊敵人增加1點邪能值,邪能值為5點時恢復(fù)英雄最大生命4%

10.血祭之甲

血氣復(fù)蘇(被動)每秒恢復(fù)周圍盟軍單位(不包括英雄自己)3%生命

11.虛空秩序之劍

基礎(chǔ)屬性從增加英雄125力量

調(diào)整為:增加100點力量,40點智力

12.海神的庇護(hù)

修復(fù)了一個bug,這個bug曾經(jīng)導(dǎo)致會損傷英雄的最大生命25%

13.皇家法師長袍

每次釋放技能有15%(由10%上調(diào))恢復(fù)自身25%最大法力值(由15%上調(diào))

14.不朽之守護(hù)

裝備重做

『副手』

裝備等級『64』

基礎(chǔ)作用:增加20點防御,60點力量

擁有技能:淘汰烈焰(被動)每10秒會向選擇周圍的隨機(jī)一名敵人,對其造成8000傷害,隨后在8秒內(nèi)造成額外的16000傷害。

力挽狂瀾(被動)生命低于35%時,被攻擊時會提高護(hù)甲提高75點(不可疊加)

15.永恒之殤

現(xiàn)在召喚的觸手不再能被敵人攻擊

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