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最后的鐘聲:東方鐘謦鳴

最后的鐘聲:東方鐘謦鳴

地圖介紹不會安裝地圖,點此查看教程 >>

地圖名稱:最后的鐘聲_東方鐘謦鳴

地圖類型:角色扮演類彈幕闖關類

魔獸版本:1.24~1.26

地圖作者:【邪魔殿】KillSabbath

支持人數:1-4(建議3人)

首先祝大家元旦快樂。其次慶祝《最后的鐘聲_東方鐘謦鳴》完結,如果沒有嚴重BUG就不會再更新了。

地圖更新情況如下

1.終于兼容1.26了,上個測試版由于調試1.26導致有很多問題,不過存上檔的同學可以直接繼續使用存檔。(思前想后還是決定不歸檔了)

2.增加教程、劇情,現在分類到角色扮演類里,并且增加了一個ED,雖說算不上多華麗,但是講述了地圖制作的全過程。(記得下了音樂包再看否則沒音樂根本沒感覺)

3.彈幕函數優化效率再提升,其實測試版就優化完成了,大約可以支持300顆彈幕不卡,極限了。

4.增加新人物開放老人物,增加了 帕秋莉、鈴仙、琪露諾 開放 真16、紫媽 真16單局游戲獲得20個獎杯解鎖,紫媽在挑戰模式或EX模式下180秒內擊破紫并且取得S評價。

5.預留一位可以由玩家設計的英雄,沒錯你沒聽錯,你可以設計這個英雄,并且把你的創意告訴我,具體詳情見QQ151435903。我會根據情況采納,并且將你的ID登入地圖介紹中。

誰也不想看的超長介紹:

游戲系統:

本圖的人物最初只能選擇4個,隨著劇情和支線任務會不斷解鎖新的英雄,新的英雄在能力上會比舊英雄強很多。

選關系統:

在玩家讀檔成功后,會讀取擊敗BOSS的情況,玩家可以輸入“BOSS”+“編號”來選擇從已經玩過的任意BOSS開始繼續游戲。

選關例子:如果我想選擇第二章第一個BOSS,輸入BOSS9或BOSS2-1都可以成功選擇到第二章第一個BOSS。(存檔記錄必須大于你選擇的BOSS,當多人游戲時取所有玩家中最小值作為可以挑戰的最強BOSS。)

特注:選擇BOSS后會加載彈幕函數,因此會有一段時間無法再次選擇BOSS,所以請決定好后再選擇,越靠后的BOSS需要加載的彈幕函數越多等待時間也越長。

回復系統:

非BOSS戰情況下只要玩家玩家輸入-reset就可以回復滿血滿藍。

特殊模式:

輸入“challenge”可以開啟挑戰模式,再次輸入“challenge”關閉。開啟挑戰模式后BOSS的攻擊會附帶扣除‘玩家1%最大魔法值’魔法量和‘玩家0.5%最大生命值’血量的效果。但是在挑戰模式下擊敗BOSS會獲得額外的屬性獎勵,并且獎勵上限會比一般情況高很多,不過在該模式下挑戰失敗,是會有扣除玩家5%可繼承屬性的懲罰的。(扣除之后玩家英雄的屬性并不會減少。)

輸入“-ex”可以開啟EX模式,再次輸入“-ex”關閉。開啟EX模式后BOSS的攻擊會降低玩家的等級,若等級被降至0則立即死亡。在EX模式下擊敗BOSS會獲得相當豐厚額外的屬性獎勵,獎勵上限非常大,有些難度系數高的BOSS甚至是無上限的,不過在該模式下挑戰失敗,是會有扣除玩家10%可繼承屬性的懲罰的。(扣除之后玩家英雄的屬性并不會減少。)

開啟特殊模式會關閉保護系統。

按下Esc可以查詢當前的可繼承屬性數值和人物相消加成數,以及傷害加減成。

輸入-ceshi可以開啟測試模式,測試模式下會開啟一些隱藏英雄,但是會關閉保存系統。

彈幕系統:

彈幕在撞擊時會根據彈幕的相消系數(即硬度,也作為質量使用)消除相消系數小的一方,系數較大者將會減少系數較小者的相消系數。(即對撞時若兩顆彈幕一顆系數為5另一顆為3則系數為3的消失,系數為5的彈幕相消系數減少為5-3=2)

彈幕對撞之后還會根據質量、速度、角度等因素進行矢量運算,時時改變彈幕的飛行速度、角度等其他參數。

相消加成:

每顆彈幕都擁有相消加成,在碰撞時相消加成會直接轉化成向消系數來使用,即彈幕的‘相消系數’=‘彈幕自身相消系數’+‘英雄向消加成屬性’。需要注意的是有一些彈幕并不按照這個規則來計算,會特殊注明這些彈幕的計算規則。

保護系統:

當玩家受到傷害時會進行計算,若短時間內受到過高傷害,則會觸發保護系統,使玩家變成無視彈幕的狀態。(BOSS也有該保護系統,EX模式和挑戰模式下玩家的保護系統將會關閉。)

裝備系統:

本圖的裝備分為三種“通用裝備”、“專屬裝備”、“特殊裝備”

通用裝備:任何人都可以攜帶的裝備,對于大多數英雄都適用。該類裝備最高等級為Lv3級。

專屬裝備:只有專屬本人可以攜帶,其他英雄無法攜帶且自身也只能佩戴一個。該類裝備最高等級為Lv10級。

特殊裝備:任何人都可以攜帶,通過特殊任務獲得。該類裝備可升級的最高等級為Lv20級。

符卡裝備:任何人都可以攜帶,用于強化英雄的技能,佩戴時有效,重復佩戴同樣的符卡不會使效果疊加。輸入-fuka可以將裝備欄中符卡類裝備按原價退回。

裝備升級:

本圖裝備一律由打怪獲得經驗升級,切勿重復購買。

裝備附魔:

在某些裝備升到頂級之后玩家可以對裝備進行附魔,可附魔的物品都有標注其可以附魔。

玩家可以用符卡或者附魔石給裝備附魔,附魔成功后會裝備會有額外的屬性加成,按Esc可以查看裝備的附魔情況。

每個物品只能附魔一次,請慎重考慮后再進行附魔。

存檔系統:

本圖采用自動存檔模式,默認的存檔文件在“Warcraft III\save\KillSabbath”路經下,名字為“preKillSabbath.sav”。

每次擊破BOSS都會自動存檔。如遇提示存檔成功卻未生成存檔文件的情況請關閉殺毒軟件后再次嘗試。

存檔將保存以下信息:力量 敏捷 智力(所保存屬性僅是可以繼承屬性) 金錢 木材 等級 所有裝備(也保存裝備的經驗、殺敵和附魔) BOSS擊敗情況。并且存檔系統還會自動備份玩家最后四次的存檔作為備份存檔。

獎杯系統:

在游戲中玩家可以收集獎杯用來開啟隱藏英雄,獎杯只保存每局獲得的數量,并且取獲得最多的一次作為最好成績。輸入“-jiangbei”+“數字”(頁數)來查看第“數字”頁的獎杯獲得情況。

BUG解決命令

請不要亂輸入BUG解決命令,很容易出問題的。

非BOSS戰情況下死亡或者BOSS結束后未復活請輸入bug來復活英雄。(如果有開特殊模式不會扣除可繼承屬性。)

在BOSS戰時集體死亡但是卻沒有退出BOSS戰時可以使用bugqingzhi來強制退出BOSS戰,但是如果有開特殊模式會扣除可繼承屬性。

非BOSS戰情況下發現彈幕卡在地圖上了輸入danmu來消除所有屏幕上的彈幕。

非BOSS戰情況下發現BOSS卡成沒有判定點的了,可以輸入bugboss來解決該問題。

當你的存檔損壞無法讀取時(跨平臺無法讀取屬于正常情況),可以到魔獸根目錄下save文件夾下的KillSabbath文件夾中找到4個備份存檔,將其改名后即可從最近的一次存檔處繼續游戲。

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地圖安裝幫助

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