地獄榮耀之王者的征程v3.0
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地圖名字:地獄榮耀之王者的征程
地圖類型:魔獸角色地圖
地圖作者:angel
地圖語言:中文
支持人數:1
魔獸版本:1.24-1.26
游戲介紹:
單人RPG劇情簡介:
王者的征程主要講述了主人公麥斯出島歷練后得知自己真實身份,然后發生的一系列的故事,主要可以分成海賊王(請玩家不要YY聯想動漫),艾薩拉之墓,惡魔島大戰火焰魔,冰雪島大戰惡魔之王,以及王位之戰...
該地圖是一張單人的地圖,制作這張地圖相當簡陋,該地圖沒有使用外部的模型,圖標等,因此可謂是原汁原味的魔獸爭霸,不僅如此,在游戲中你需要不斷的去思考各種策略來通關,不同時期加點的失誤會造成游戲難度的天差地別,這張地圖中的BOSS不是你所想象的單純站擼放技能就能夠打死的,難度非常的大,作者在反復測試的時候也是不斷F6存檔,不斷取檔,這里打個比方,比如第一個比較大型的BOSS——海賊王,你會同時操作兩個英雄和三個騎兵和他戰斗,一旦你的輸出不夠堅挺,站位不夠犀利,操作不夠華麗,準備不夠充分,你是怎么也不能夠打敗他的。
這張圖除了給你帶來原汁原味的魔獸模型,還帶來了不錯的魔獸自帶音樂的享受,作者經過十多次的反復篩選設置,盡量在比較合適的場合讀劇情的時候配合上了應景的音樂,這些音樂均是魔獸自帶的,可能你也沒有聽到過...不過作者在測試的時候遇到BOSS的瞬間播放的那段音樂確實讓作者起了不少雞皮疙瘩。
以下為3.0更新內容:
*加強艾薩拉智慧之心:所有屬性從+30 提高到 + 50. 艾薩拉的智慧之心從在2.0加入王者的征程以后,以其30%的回避率成為了BUG般的神器,鑒于此,在2.1中將其回避率削弱成了10%,以降低其對整體游戲的體驗影響,但是這一改動在2.1中并沒有達到預期的目標,反而使得艾薩拉之心變成了一件垃圾裝備,作者發現很多玩家都拋棄了這個東西,寧愿多帶一瓶藍,鑒于此,對其做出加強。
*削弱了花崗巖結晶:所有屬性從+14 降低到 +10,和艾薩拉之心相比較,這件藍色的裝備顯得十分的出色,超越同類藍裝不潔之盾、墓穴之爪等的存在,為了平衡藍裝的屬性,特別修改。
*部分長時間的劇情對話添加了 Esc 跳過功能。
*添加了三種難度供玩家選擇:本圖自發布起,雖然收到了不少的好評,但是因其難度較大,加上之前累贅的劇情拖累,不少玩家雖然對劇情懷有渴望,但是都放棄了,此次更新增加了三個難度,分別為簡單,正常,挑戰,希望給不同水平的玩家帶來更好的游戲體驗。
*削弱了三騎士布贊恩:布贊恩進入睡眠狀態的血量由10%提高到20%。做出這個改動主要是為了防止路西法一刀暴擊造成的傷害超過布贊恩血量的10%造成布贊恩復活。這個改動過后,破除布贊恩不滅金身時,所有布贊恩的血量應該在20%以下,減少與其交戰的時間。
*重做優化了部分劇情動畫:這個很難說清楚是怎么回事,還得玩家在地圖中去實際體驗,即使添加了 Esc 跳過功能,但是作者還是保留了部分精彩的動畫,比如 麥斯得到魔劍的動畫進行了重做,不論玩家是否跳過劇情,都會欣賞到該段動畫。
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