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失落的大地Ⅱv1.5
- 文件大小:3.6 MB
- 更新時(shí)間:2016年09月11日
- 文件類別:魔獸RPG地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:洋人
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
- 下載幫助:文件無(wú)法下載?點(diǎn)此反饋錯(cuò)誤

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地圖名字:失落的大地Ⅱ
地圖類型:魔獸角色地圖
地圖作者:洋人
地圖語(yǔ)言:中文
支持人數(shù):1-5
魔獸版本:1.24-1.26
游戲介紹:
地圖特色:
游戲
1、修復(fù)了英雄一下子升級(jí)兩級(jí)或者兩級(jí)以上獲得技能點(diǎn)缺少的情況
英雄
1、提升了英雄的初始血量
2、增加了一名新英雄【麥那斯】
英雄定位:法師
奧術(shù)飛彈:對(duì)目標(biāo)點(diǎn)位置連續(xù)發(fā)射奧術(shù)飛彈,對(duì)目標(biāo)區(qū)域造成魔法傷害。(在技能釋放過(guò) 程中可以用鼠標(biāo)右鍵移動(dòng)攻擊區(qū)域,按ESC鍵可以終止技能。)
湮滅之球:對(duì)目標(biāo)區(qū)域釋放一顆湮滅之球,對(duì)范圍內(nèi)的單位造成魔法傷害,并對(duì)中間(100)碼內(nèi)的單位造成(20%)的額外魔法傷害,如果攻擊范圍內(nèi)只有一個(gè)單位,那將會(huì)(100%)暴擊。
魔法護(hù)盾:在身上形成一個(gè)魔法護(hù)盾,減免受到的傷害并對(duì)傷害來(lái)源造成魔法傷害。
御法者:變成御法者形態(tài),魔法恢復(fù)速度加快,獲得額外的魔法吸血,魔法暴擊會(huì)縮短(1)秒冷卻并恢復(fù)魔法值。
傳送:瞬間移動(dòng)到目標(biāo)位置。當(dāng)受到當(dāng)前生命上限(15%)的傷害時(shí)會(huì)重置冷卻。
能量風(fēng)暴:在技能范圍內(nèi)產(chǎn)生一個(gè)風(fēng)暴磁場(chǎng),將范圍內(nèi)的單位吸向中間并造成魔法傷害。
3、血蹄
戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏:冷卻時(shí)間從15秒 ==> 7秒
震蕩波:冷卻時(shí)間從10秒 ==> 5秒
沖鋒:獲得怒氣從20點(diǎn) ==> 50點(diǎn)
攻擊敵人獲得怒氣從每次4點(diǎn) ==> 每次6點(diǎn)
4、冰魄
冰霜風(fēng)暴:冷卻時(shí)間從9.5-每級(jí)0.5秒 ==> 全等級(jí)11秒
魔法值消耗從60點(diǎn) ==> 150點(diǎn)
基礎(chǔ)傷害從45+每級(jí)12點(diǎn) ==> 54+每級(jí)14點(diǎn)
5、西尓瓦娜斯
專注射擊:每層傷害增加百分比從全等級(jí)5% ==> 1%+每級(jí)1%
層數(shù)上限從10層 ==> 12層
6、幽魂
體能恢復(fù)速度從每秒1點(diǎn) ==> 每秒10點(diǎn)
7、每點(diǎn)體能增加的生命值從25點(diǎn) ==> 40點(diǎn)
裝備
1、取消【 破碎的王冠】這件裝備
2、修復(fù)了【異能服裝】物品技能無(wú)法使用的情況
3、提升套裝屬性的加成
春之回歸:
治療加成百分比從 30% ==> 60%
屠龍勇士:
傷害減免百分比從 15% ==> 30%
星光守護(hù):
魔法傷害加成百分比從 30% ==> 60%
陰影潛伏者:
物理傷害百分比加成從 30% ==> 60%
探險(xiǎn)者的意志:
尋寶點(diǎn)加成從150點(diǎn) ==> 200點(diǎn)
4、為每位英雄增加了一件專屬裝備。
塞杰尓:
【星光】
星光璀璨:【圣光】對(duì)任意單位釋放時(shí),都會(huì)附加(10%)的生命上限的治療量。(塞杰尓)
麥那斯:
【黑暗波動(dòng)】
暗影爆破:釋放【湮滅之球】時(shí),暴擊幾率會(huì)增加(50%)。(麥那斯)
卡爾:
【火焰權(quán)杖】
焰魂:【火焰精通】的效果會(huì)提升至兩倍。(卡爾)
冰魄:
【冰晶】
冰封的時(shí)光:【冰霜風(fēng)暴】的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)(5)秒,冰霜的數(shù)量增加到(20)顆。(冰魄)
法里奧:
【精靈纏繞】
自然腐化:【精靈之火】會(huì)使目標(biāo)單位受到的傷害提升(20%)。(法里奧)
血蹄:
【戰(zhàn)神斧】
戰(zhàn)神咆哮:【血蹄】獲得怒氣的速度提升至兩倍。(血蹄)
西尓瓦娜斯:
【清心神符】
凝神:【專注射擊】會(huì)瞬間疊至滿層。(西尓瓦娜斯)
幽魂:
【忍者靴】
神步:釋放【回旋】時(shí),如果技能重置CD,則會(huì)返還消耗的體能值。(幽魂)
怪物
1、削弱了1、2級(jí)怪物的攻擊力和技能傷害
2、提升了3-8級(jí)的怪物的攻擊力和技能傷害
3、提升了全部怪物的生命上限
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