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失落的大地Ⅱ1.2版

失落的大地Ⅱ1.2版

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地圖名字:失落的大地Ⅱ 1.2版
地圖類型:角色RPG地圖
原創(chuàng)地圖:洋人
地圖語言:簡體中文
支持人數(shù):1-5
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
游戲BUG修正:
1、修正了難度6不掉裝備的問題
2、修正了有時候選擇難度2-6,制作書店不會送制作書的情況
3、修正了難度2以上BOSS、寶箱,掉落裝備品質(zhì)的問題
4、修正了寶箱只會在等級1、2野區(qū)刷新的問題
5、修正了尖刺皮套不會反彈傷害的問題
小怪屬性調(diào)整:
1、怪物技能傷害增加50%,難度上升的血量增幅提升100%

BOSS屬性調(diào)整:
1、所有BOSS傷害削弱15%
2、深海元素
水元素:移動速度從150=>>70
3、混沌領(lǐng)主
隕石風(fēng)暴:掉落延遲從0.5秒=>>1秒

游戲?qū)傩哉{(diào)整:
1、玩家人數(shù)難度改動從 20%-0%(1-5人)的傷害削弱 =>>32%-0%
2、難度1和2的初始金幣從1500=>>3000
3、裝備制作書的掉落幾率從25%=>>40%
4、尋寶率加成幾率公式重寫,現(xiàn)在的尋寶率公式:(a*0.01)/((a*0.01)+5.5)=尋寶率加成 這里的a表示尋寶點 (PS:很多人都不知道尋寶率是干嘛的,這里再申明下。尋寶率會影響殺怪掉落、任務(wù)獎勵掉落、寶箱掉落物品的幾率。)
5、金幣掉落幾率提高,藥水掉落幾率下降
6、英雄基礎(chǔ)護(hù)甲降低3-5點
7、暴擊幾率計算公式重寫,現(xiàn)在每點敏捷會增加0.1%的暴擊幾率
8、神秘商人抽裝備高等級裝備幾率降低
9、殺怪掉落、任務(wù)獎勵掉落、寶箱掉落物品的幾率降低70%(這個是感覺到收集裝備太容易了所以調(diào)整,游戲的樂趣在于撿到好裝備的那一瞬間,如果每次打出來的裝備看都不想看了,游戲也沒樂趣了)
10、寶箱上限數(shù)量從15=>>20
11、拾取金幣獲得的金幣數(shù)的基數(shù)減少85%
12、現(xiàn)在尋寶率會隨著玩家人數(shù)的增多而提升,每人增加30點尋寶率
13、每點體能增加的生命值從30=>>25
14、難度提升,拾取的金幣數(shù)提升百分比從80%=>>40%
15、現(xiàn)在拾取金幣數(shù)量會提升玩家人數(shù)的百分比,(1-5)人提升(40%-200%)
16、任務(wù)獎勵數(shù)量減少,現(xiàn)在的任務(wù)獎勵會必掉一件裝備。

任務(wù):
1、收集木材和石頭任務(wù),要求材料數(shù)量從10個=>>5個
2、添加后續(xù)任務(wù):收集更多的木材和石頭
3、添加了【獵人】任務(wù)NPC
4、添加任務(wù):走丟的孩子
我是一個獵人,常年以打獵為生。前不久我的孩子出去歷練,但是到現(xiàn)在還沒回來,我比較擔(dān)心他的安危,你可以幫我去尋找我的孩子么?
任務(wù)要求:尋找獵人的孩子。|c00fffc01|n任務(wù)獎勵:一堆珍貴的財寶。|r
5、添加任務(wù):復(fù)仇
我的孩子竟然死了,他是我的希望啊。不!我不能就這么算了,我要為我的孩子報仇,勇士去殺死那些可憎的惡魔。
任務(wù)要求:殺死血惡魔5只。|c00fffc01|n任務(wù)獎勵:一堆耀眼的財寶。|r
6、添加任務(wù):復(fù)仇2(提前殺死恐懼魔王此任務(wù)不會激發(fā))
那些惡魔雖然被殺死了,但是他們的背后還有一個更加恐怖的存在,那便是恐懼之源。
任務(wù)要求:殺死恐懼魔王。|c00fffc01|n任務(wù)獎勵:一堆璀璨的財寶。|r

裝備改動:
1、天使的魔法棒
百分比生命恢復(fù)從20%=>>10%
2、綠色的寶珠
抵擋魔法傷害從130+智力加成=>>70+智力加成
3、女巫魔鏈
能量轉(zhuǎn)換:轉(zhuǎn)換的能量和生命的上限值從80%=>>50%
4、光之眼(星光守護(hù)部件)
將151%的魔法恢復(fù)速度改成了增加233的體能
5、灼焰披風(fēng)
體能百分比從5%=>>3%
6、賢者魔刃
普通攻擊附加的魔法傷害從231+智力加成=>>100+智力加成
7、尖刺皮套
反彈傷害百分比從30%=>>15%
套裝:
春之回歸(套裝屬性)
之前的:
2件 4件 5件
治療量+20% 體能+179 敏捷+56
護(hù)甲+16 魔防+15 回藍(lán)116%
智力+276
現(xiàn)在的:
智力+276 護(hù)甲+16 治療量+30%
敏捷+56 魔防+15
屠龍勇士(套裝屬性)
之前的:
2件 4件 5件
承受治療量+20% 護(hù)甲+21 攻擊+143
體能+179 魔防+15 暴擊傷害+51%
現(xiàn)在的:
體能+179 承受治療量+20% 傷害減免15%
護(hù)甲+21 魔防+15
星光守護(hù)(套裝屬性)
之前的:
2件 4件 5件
體能+137 智力+280 暴擊傷害+51%
敏捷+73 魔法穿透+8 魔防+17
回藍(lán)101%
現(xiàn)在的:
智力+280 魔防+17 魔法穿透+10
暴擊傷害+51% 敏捷+73
陰影潛伏者(套裝屬性)
之前的:
2件 4件 5件
攻擊+214 敏捷+73 移動速度+20
體能+137 暴擊傷害+51% 護(hù)甲+21
魔防+10
現(xiàn)在的:
攻擊+214 暴擊傷害+51% 物理穿透+15
敏捷+73 體能+137
英雄:
1、卡爾
火焰脈沖:
移除對(精英怪和BOSS)的擊退免疫改為造成(1)秒暈眩。
2、血蹄
戰(zhàn)爭踐踏:
移除對(精英怪和BOSS)的擊飛免疫改為了造成(1.5)秒暈眩。
3、幽魂
影襲:
傷害從125+32=>>185+48
背刺:
傷害從116+30=>>231+60
CD從2秒=>>5秒
血刃:
傷害從194+50=>>135+35
猩紅風(fēng)暴:
傷害半徑從500碼=>>600碼
回旋:
印記持續(xù)時間從3秒=>>10秒
攻速加成從10%+10%=20%+20%
4、法里奧
驅(qū)散:
現(xiàn)在驅(qū)散單位的魔法效果之后會出現(xiàn)一個持續(xù)3秒移動速度提升200%的狀態(tài)。

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