戰神-三為一體3.0test7測試版
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地圖名稱:戰神-三為一體3.0test7
地圖類型:角色RPG地圖
原創地圖:南007
地圖語言:中文
支持人數:1-9人
魔獸版本:1.24E
地圖內容:
對圖更改的內容不再說明
重新概述地圖:
這是RPG地圖,但與其它圖完全不同,自定義為動作類解謎通關,最注重游戲的操作性與新鮮感還有畫面,圖標模型都不關心。
絕對不想做老舊玩法,最討厭跟BOSS站著對A與復雜難懂的升級合成。
圖內包含主要三大類玩法:戰斗,射擊,解謎(包括文字冒險),三者混合。
地圖依然自帶教程
沒有刷怪升級這種設置,沒有固定地方守城這種設置。
戰斗系統:與其它任何地圖不同(war3上只有我做這種玩法),連技,多個技能組合連環放。
物品系統:非常簡單的升級(10級滿級),沒合成,簡單易懂。
打擊感:人物模型動作與技能配合上
戰斗的感覺開始時是參考鬼泣,分辨BOSS的不同部位打出不同傷害,哥還做不出來。
1.戰士技能:
英雄沒有升級提升的技能,全為固定技能與武器技能,所有技能與武器等級成正比。
三大固有技(斬擊輸出技,戰步走位技,盾隔擋技),蓄力技(一定時間內保持不被打斷,之后強力爆發)
最后一幅圖的Saber放旋風劍刃為蓄力技。
2.BOSS:
它絕對不會傻站著跟你對A,你傻站著跟它對A必死。
有多斷變化的夸張技能(不同BOSS段數不同,循環不同,傷害不同,最多10段),總有避開它的暈或傷害的方法。
3.弓兵:就一種作用,超遠程射擊,傷害力與生命力低。
4.法師:
每個法師都有自己的獨特技能。
法師的對話功能(文字冒險),A技能,對著路人或能點到的東西(包括樹)能獲得信息。
路人會對你提出選擇性的問題,問你想要什么,你只要輸入"要","不要","想","不想"。
就能選擇路人提供的信息,也能激發劇情發展。
5.三為一體:
你同時擁有三種職業的英雄,但出現在圖上的只有一個,你在自由時間能選任意一個上場,
任意一個陣亡判為三個全亡。
6.關卡:
總部在小酒館內,在這里你能與隊友投票選關卡,能免費回MP與HP。
關卡能選擇性玩(4選3),過了3關后才進入下一篇章再選(共3篇:除魔選3,魔王選3,戰神)
這一版本到戰神篇開頭第2個神靈【勝利女神雅典娜】的戰靈殿。
本圖對以下素材有所參考:
PC GAME:三位一體,鬼泣3
PSP GAME:戰神
安卓GAME:未上鎖的房門(中文譯名)
WAR3圖:金字塔大逃亡(中文譯名)
最后本圖在一年之內大概都不會更新,因為有很多事,如買了套wii手柄搞電腦模擬,如PPSSPP的模擬器很給力,
如win8與安卓雙系統的平板來了,如win8平板玩war3,所以閑時大概沒空。
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