劍圣求生之路Ⅱv0.8d之絕體絕命
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地圖名稱:劍圣求生之路Ⅱv0.8d之絕體絕命
地圖類型:其他地圖(生存競技/合作)
地圖語言:中文
魔獸版本:1.24e
支持人數:1~3/3v3/6
作者:hunzsig & 神人之2
劍圣求生之路官方群:216912121(新群)【熱迎加入】
地圖介紹:
在追殺者圍困下,劍圣到達一片叢林里,發現了有很多跟其一樣逃亡的英雄,
根據去向分成了兩幫人。大家表面互相幫助,實又各懷鬼胎,都想讓另一幫人成
為替死鬼。在這種情況下,劍圣是否還能逃出生天!
游戲得分相關:
1.殺死1普通單位獲得1分
2.殺死1英雄單位獲得50分
3.合成物品獲得5分
4.英雄每升1級獲得20分
5.死亡一次扣100分
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游戲擁有的系統介紹:
1.評價系統:共有5個難度,7級評價,難度默認菜鳥
2.難度調節系統:在游戲開始時提升難度
3.經驗調節系統:單人玩英雄獲得100%經驗;雙人玩英雄獲得200%經驗;三人玩英雄獲得
300%經驗
4.自動調節敵軍數量系統:人越多出兵越多
5.隱蔽設置:無法從對方商店購買任何物品
6.單人/同隊合作/異隊合作/多人競爭三種模式
游戲失敗條件:
地圖沒有任意玩家英雄存活則立即失敗
任意叢林超過一定數量(根據模式變化)則當邊立即失敗
暫有游戲指令:
-c 查看玩家當前得分評價
本版更新:
1.仆人瞬間轉移改為閃爍傳送(感謝青律玩家的建議)
2.去除冗余的地圖內容
3.少量文本修正
4.增加單人模式(感謝秋風づ落葉玩家的建議)
單人模式:
當只有一個玩家時,計時器復活系統將會關閉
玩家英雄死亡后會立即在初始地域復活,擁有5次復活機會(有提示)
當死亡五次后,游戲失敗(此模式超數量失敗判定并不會失效)
5.增加六人合作模式
6.修復銀刃短刀無法合成的bug(感謝譚何善良玩家的反映)
7.修復多隊模式下的死亡不結束bug(感謝玩家滄海之淚提出)
8.優化煉金術士大招卡的問題(感謝玩家間歇性無知的反映)
英雄改動:
<黑暗游俠>追蹤箭頻率變更
<黑暗游俠>旋轉之羽效果優化改進
<煉金術士>煉成陣效果/效率優化(卡的問題)
0.8d版修正:
1.修復勝利失敗條件說明不出現的問題(感謝玩家千軍破的反映)
2.修復單人模式復活次數少一次的問題
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