魔幻森林的仙女龍Ⅲ41.0版
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地圖名字:魔幻森林的仙女龍Ⅲ41.0
地圖類型:魔獸生存地圖
原創地圖:黑魔女皇
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-12
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
這是一個生存地圖,類似侏羅紀和僵尸島一類,但是難度極其困難,元素非常豐厚繁多,第一次玩被虐,第二次玩摸清頭緒,第三次玩開始挑戰,至少作者是這么認為的啦。
更新重點:
—「一周一次,更新說明大作戰~☆」
—「有人一個星期沒玩,然后看到新版本說WHT!?這是什么,新圖?果然還是先維護性質的更新,一月一次左右進行一次大更比較好嗎。」
①修復了擊殺妖將不會增加11平臺破關數的bug。
②修復了大大小小細細節節的各類bug。
③新增大部分新的獸靈屬性:
-反震:現在反擊出現率很低了,反震某種意義上成為了新的一類清怪用獸靈。
-反鏡:針對魔法型的反震,如果BOSS帶了占星可能會被自己的技能反死哦~。
-反極:被打的次數越多,下一次造成的傷害就越高,受盡天下一切攻~☆
-反制:強化反擊、反震、反鏡、反擊的獸靈,在主角幾萬的HP下, 是不是可以玩一個反制流呢?
-魔法暴擊:現在,新的暴擊出來了,魔法暴擊!占星的技能在必殺暴擊的基礎上還可以魔法暴擊!
-魔法波動:現在,魔法的技能最大封頂有非常大的提高,感覺會不會太變態了呢……
-魔法連擊:魔法連擊!就是魔法的連擊,物品技能、占星技能都會觸發連擊,火、電一下子飛出幾個魔法球、冰雨一下子密密麻麻一片,毒環一下子飛出好幾環、暗一下丟出2-3個暗物質,無論哪個都是非常的提高了輸出爆發力。
-魔導精通:輔助物品技能、施展幾率流的獸靈,能讓這些變得更加厲害。
-魔力軀體:輔助魔法暴擊、魔法連擊;輔助魔法的獸靈,在魔力軀體的輔助下,魔法的傷害封頂能提高到1000-1500%以上,法連連續3次成為可能。
-元素魔爪:新的獸靈,在元素魔爪的說明下;現在應該很多人會知道、點亮元素★的時候,輸出時是會破敵人物免抗性的了。
④關于新模式(還在思考中)這些模式做出來感覺會怎么樣呢?:
-Ⅰ -基礎的劇情模式。
-Ⅱ-拉斯卡的戲游:
——★查看裝備、嘗試裝備搭配、挑戰超強度快速難度的模式,在這個模式下,一局時間7分鐘就到了55波GG思密達,群里測試了幾次,非常困難而且有挑戰性,認為能破關會比劇情模式有成就感?想要體驗的可以進群說下,現在版本雖然沒有,但是作者可以在11平臺開啟拉斯卡的戲游。
——1、游戲劇情模式下,全員強制為魔女難度。
——2、開局所有人都獲得100莉娜幣。
-Ⅲ-夢幻叢林偷頭嘉年華:
——★顧名思義,就是所有玩家PK,所有玩家都是英雄職業,偷頭擊殺歡樂會不會多呢……,這個目前還沒做,所以還不能體驗。
——1、游戲劇情照常進行。
——2、所有玩家為相互敵對,這個模式下,幸存者全部死亡時,擊殺積分最多的玩家判定為勝利。
——3、死亡后,10-30?秒就可以復活,隨機位置復活。
——4、當然有戰爭迷霧,每1-3分鐘會在地圖上標出所有幸存者的位置。
——5、每1-5分鐘給所有幸存者發放裝備,越到后期裝備越好,或許可以發到暗金?
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