寵物小精靈特別篇0.66B正式版
- 文件大小:4.55 MB
- 更新時間:2016年09月11日
- 文件類別:魔獸生存地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:魔獸基地
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地圖名稱:寵物小精靈特別篇0.66B正式版
地圖類型:生存對抗地圖
地圖作者:Alan001&StaR
地圖語言:簡體中文
支持人數(shù):1-10
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
游戲指令
-help:顯示當前所有可用命令。
-roll:擲出一個1到100之間隨機整數(shù)并對所有盟友顯示該數(shù)。
-co:查看所有城市的擁有者。
-ms:查看當前選擇的單位的移動速度。
-me:查看自己擁有的所有精靈的信息。
-cl:清除自己屏幕上的文本信息。
-home:在60秒后傳送訓練師回大本營。
在游戲開始后30秒內(nèi)由玩家1輸入-wtf可開啟技能無CD無耗魔模式,僅供娛樂
更新:
首先,玩家普遍覺得新版游戲初期要么不會玩的不知道該干啥,要么會玩了又覺得甚至比老版還緊張,我們據(jù)此調(diào)整了開場巢穴的歸屬,具體見下:
雙方現(xiàn)在初始就各擁有四個巢穴
正義: 火箭隊:
真心鎮(zhèn)郊外 黑暗森林
常磐森林 巖山隧道
西南水域 打獵場東區(qū)
月見山 打獵場西區(qū)
藍色圓點為正義方初始巢穴,粉色圓點為火箭隊初始巢穴,而白色圓點是初始中立巢穴,中部三巢穴現(xiàn)在還會提供雙倍的統(tǒng)御獲取,那么初期的戰(zhàn)場將會是中部區(qū)域~ 目標更加明確~
為防止一上來玩家就進入十分緊張的狀態(tài),我們增加了戰(zhàn)前準備時間
巢穴相關(guān)
巢穴系統(tǒng)是0.6資料片的一大特點,它出現(xiàn)的目的是為了增加在攻道觀之前玩家間的互動,是一個穩(wěn)定經(jīng)濟來源和戰(zhàn)略點。
為了增強它的以上設計目的,我們做了如下調(diào)整:
現(xiàn)在巢穴占領(lǐng)值滿為1000 占領(lǐng)線提升至600
相應的調(diào)整了精靈的占領(lǐng)速度 提高了占領(lǐng)判定速率(1秒一判定,之前是兩秒)
為增加巢穴的占領(lǐng)意義
加入了新的巢穴占領(lǐng)機制:
在占領(lǐng)值被推滿時,占領(lǐng)勝利方與失敗方都會獲得一定統(tǒng)御,巢穴進入鎖定狀態(tài)
鎖定狀態(tài)中的巢穴 占領(lǐng)值不會改變,所屬區(qū)域內(nèi)的巢穴精靈設為無敵狀態(tài)
(為保證占領(lǐng)方的收益)
鎖定狀態(tài)持續(xù)3分鐘 (中部三巢穴為1分半 )
鎖定狀態(tài)結(jié)束后,恢復正常占領(lǐng)狀態(tài),所屬巢穴精靈解除無敵狀態(tài)
此改動的目的主要是讓玩家們不要一直待在一個區(qū)域范圍內(nèi)戰(zhàn)斗,鎖定與解鎖形成了戰(zhàn)略目標動態(tài)化,戰(zhàn)局也更加瞬息萬變~
決定性占領(lǐng):
特別篇的勝利機制其實一直存在著問題,就是因為戰(zhàn)略目標過多導致的無限游擊戰(zhàn)
為防止上述情況,新增加決定性占領(lǐng)機制:(第二種勝利條件)
當一方擊敗另一方四個會館的所有守衛(wèi)后 進攻方進入決定性占領(lǐng)階段
決定性占領(lǐng):進行第7次占領(lǐng)后獲得勝利
決定性占領(lǐng).png
進化石野怪刷新機制修改:
(為防止過度隨機導致的部分精靈沒機會進化)
現(xiàn)在的進化石野怪刷新順序為固定:
風速狗 火石
寶石海星 水石
大食花 草石
雷丘 雷石
循環(huán)執(zhí)行(三合一磁怪之后刷新的一定是噴火龍這樣)
不過初始第一只的刷新還是隨機的
進化石野怪刷新時間為180秒
0.5是個水系為主題的資料片,這造成了目前版本水系精靈過多且過于強勢(包括具有萬能驅(qū)散能力的泡沫技能),火系的地位十分尷尬,我們于是做出了以下調(diào)整。
屬性相克系數(shù)全面調(diào)整
主要是把克制幅度減少了 使傷害不那么極端。
火系攻擊可以解除吐絲效果了
泡沫現(xiàn)在是中級技能
泡沫:冷卻時間提升至12/10/8/6秒
現(xiàn)在泡沫不再能驅(qū)散所有BUFF 只可以驅(qū)散毒系和火系的效果了
這樣驅(qū)散能力就被平分給了火系和水系 當然還有一些效果是無法被驅(qū)散的
野點和裝備系統(tǒng)回歸!
掉落機制:
擊殺敵方野區(qū)精靈有一定幾率掉落力量/敏捷/智力+1之書,野怪等級越高掉率幾率越高
擊殺普通野點精靈會掉落力量/敏捷/智力+2或生命+25之書 并掉落級別1永久物品
擊殺大野點的每個精靈同樣會掉落力量/敏捷/智力+2或生命+25之書,殺完大野點所有精靈會掉落一個級別2可使用物品和一個級別2永久物品
全面調(diào)整進化等級
將進化等級規(guī)范化
現(xiàn)在通過升級進化到級別3的等級為10級
通過升級進化到級別4的等級為15級
通過升級進化到級別5的等級為20級
特例:
三段進化且最后階段是通過進化石或通信進化的 進化到中間階段的等級為13級
調(diào)整精靈級別以符合其實力
全局性:
刪除了訓練師的回城技能
訓練師的收回技能射程從500降低至300
現(xiàn)在收服血量30以下的精靈必然成功
將火箭隊初始寵物烈雀替換為超音蝠
正義訓練師的治療技能現(xiàn)在不再回復魔法值且不再有群體恢復效果
為巢穴添加偵測隱形技能
增加了傷害顯示
暫時刪除了攜帶進化石的視覺效果
延緩了初始刷怪的進程 以減少開局卡頓(從一次性刷滿怪 變?yōu)槊?0秒逐漸刷一些)
再次提高精靈統(tǒng)御占用
50+級別x40x等級+(10+10x等級)x等級/2
全面提高各方面統(tǒng)御獲取速度:
被動獲得的統(tǒng)御速率改為2秒一次 初始2點 每個城市/巢穴1點 = 每秒5點
擊殺進化石野怪全團收益從100提升至200
擊殺野怪:
(15+等級+級別)x5
為了阻止后期占領(lǐng)過快
占領(lǐng)速度公式調(diào)整
現(xiàn)在每秒增加占領(lǐng)值 = 精靈的級別x2+等級
為推遲高級別寵物的出現(xiàn)時間
提高了升級消耗統(tǒng)御的增幅 50+級別x40x等級+(20+20x等級)x等級/2
占領(lǐng)巢穴獲得的即時統(tǒng)御獎勵機制:
(防止占領(lǐng)獲勝以及回防收益過大,還有增加對于占領(lǐng)失敗方的鼓勵)
現(xiàn)在占領(lǐng)獲勝方和占領(lǐng)失敗方都會會獲得本次他們造成的占領(lǐng)改變值/20的統(tǒng)御值
例:正義從中立0占領(lǐng)到正義1000 正義方會獲得50統(tǒng)御
正義從中立0占領(lǐng)到正義1000 火箭也參與了爭奪改變了500占領(lǐng)值(實際上正義的占領(lǐng)改變值為1500)那么正義方會獲得75統(tǒng)御 火箭方獲得25統(tǒng)御
全面調(diào)整精靈護甲
主要是削弱了一些護甲過高的精靈(以配合屬性相克系數(shù)的更改)
火系整體重做:
現(xiàn)在的火精靈、噴火龍 \以及開啟火花的小火龍,火恐龍, 都是對友方有誤傷的濺射的炮火型攻擊(不那么精準的投射攻擊,以及獲得了"攻擊地面"技能)
小火龍家族:移除了噴射火焰技能
火花:移除了自帶的灼傷持續(xù)效果。
為小火龍 火恐龍 卡蒂狗添加了灼傷技能
灼傷(低級技能/被動):每次造成傷害會使敵人進入灼傷狀態(tài),受到持續(xù)的每秒5點火焰?zhèn)?,灼傷狀態(tài)中的精靈不能被訓練師收回
等級1:持續(xù)2秒
等級2:持續(xù)3秒
等級3:持續(xù)4秒
等級4:持續(xù)5秒
等級5:持續(xù)6秒
重做了火焰漩渦技能
火焰漩渦(中級技能/主動):(基本同魔獸烈焰風暴)
施法時間:無
魔法消耗:200
施法距離:700
對一個區(qū)域內(nèi)的地面及低空單位造成持續(xù)3秒的火焰?zhèn)?br />等級1:每秒20點傷害
等級2:每秒40點傷害
等級3:每秒60點傷害
等級4:每秒80點傷害
為火恐龍 噴火龍?zhí)砑恿思诧L烈焰技能
疾風烈焰:傷害從50/55/60/65/70提高到50/60/70/80/90
大文字重做:
效果:放出一道"大"字火焰,被火焰燒到的敵方單位會受到每秒90的持續(xù)火焰?zhèn)Γ覠o法被訓練師收回。
等級1-持續(xù)3秒
等級2-持續(xù)4秒
等級3-持續(xù)5秒
魔法消耗:300
冷卻時間:160
施法距離:600
卡蒂狗:
引火效果對于疾風烈焰的額外傷害從50/100/150/200/250/300降低為25/50/50/75/100/125/150
(以前的效果導致疾風烈焰的傷害太依賴于引火的層數(shù),有引火B(yǎng)UFF時傷害過高,而沒有引火時傷害太低,現(xiàn)在我們將比重調(diào)整了一下)
小火馬:移除了火焰漩渦技能。(以符合自身級別的實力)
現(xiàn)在被火焰系精靈攻擊到(包括攻擊地面和技能傷害)的精靈會被移除身上的冰凍效果(急凍拳、急凍光線等)及草系技能(寄生種子、藤鞭等)效果
并且灼傷狀態(tài)下的精靈也會免疫以上效果
現(xiàn)在友軍不會殺死友方單位了。(防止反補)
其它技能修改
潮涌:觸發(fā)時間間隔從5秒提高到10秒
死亡化妝: (效果削弱)
加速花紋:30%/45%/60%移速 4/7/10回血 變?yōu)?15%/30%/45% 移速 2/4/6回血
攻擊花紋:20/30/40敏捷 4/7/10護甲削弱 變?yōu)?10/20/30敏捷 2/4/6護甲削弱
防御花紋:20/30/40力量 4/7/10護甲 變?yōu)?10/20/30力量 2/4/6護甲削弱
超聲波:
移動速度降低效果從3%/6%/9%/12%/15%/提升至5%/10%/15%/20%/25%
喇叭芽家族的被動酸液:
每秒傷害從1/2/3上調(diào)至2/3/4
俯沖:(重做)
以極快的速度進行俯沖攻擊,對一條直線上的敵人造成|普通系傷害(有打斷效果)并使它們移動速度減慢50%,持續(xù)3秒。
多只同時俯沖只有一只傷害
傷害計算護甲
等級 1|-造成50點傷害。
等級 2|-造成100點傷害。
等級 3|- 造成150點傷害。
等級 4|- 造成200點傷害。
魔法消耗:150(從100點上調(diào))
颶風:持續(xù)時間從6/7/8/9秒 下降到2/3/4/5秒
挖地:改為中級技能
效果:通過挖地潛入地下進入隱身狀態(tài),但會降低50%的移動速度,現(xiàn)形的第一擊附加額外傷害并造成2秒眩暈。
傷害:40/60/80/100
冷卻時間:20/18/16/14秒
魔法消耗:75
為穿山鼠添加揚沙技能
地鼠:移除了揚沙技能
揚沙:效果更改
現(xiàn)在不再直接禁用影響單位的遠程攻擊,改為降低影響范圍內(nèi)單位的攻擊命中率(15%/30%/45%/60%/75%)并移除了移動減速效果。
魔法消耗從60提高到75
地裂:三震傷害從200/300/400降低為100/150/200
魔法消耗從150提高到300
小拉達:刪除無情鼠群技能
拉達:無情鼠群技能變?yōu)閱挝惶匦员粍蛹寄埽o需學習)
周圍每有一只小拉達或拉達 會增加自身的9%攻擊速度和移動速度(上限五層)
小拉達在拉達周圍同樣會受到無情鼠群加成,但純小拉達則無效。
此項改動主要是推遲鼠群成型時間以及精簡了疊加機制。
(5只即可達到效果上限,可抓一只其他的精靈輔助)
為拉達增加咬住技能(增加鼠群流的留人能力)
搖尾巴:魔法消耗從0增加為35
(每個精靈都需要有魔法消耗渠道,其他無消耗精靈也會逐漸被修改)
噴墨的釋放距離從500提升至700 并且中了噴墨的精靈也無法被收回
海星星,寶石海星:暫時移除高速星星技能
破壞死光 改為 200(+100)傷害 魔法消耗200(+100) 施法距離600
巴大蝴:暫時移除吐絲技能
死亡射線:被射線攻擊的單位無法被收回
破壞死光:釋放了破壞死光的單位在減速時間內(nèi)也不能被收回(時間10秒)
大食花:吞噬:移除了力量判定,改為只能吞噬級別1或級別2的精靈
獨角蟲:毒針重做
毒針現(xiàn)在是中級技能
毒針現(xiàn)在為主動開啟的耗魔技能(類似雙針)
效果增強: 每秒造成4/6/8/10點傷害 降低目標20%/25%30%35%攻擊速度和移動速度
每次攻擊耗10魔
中毒目標不能被收回
吐絲現(xiàn)在是中級技能
效果增強:網(wǎng)住時間為4/6/8/10秒
吐絲的釋放距離從500提升至700
投石現(xiàn)在是中級技能
效果增強:傷害為40/60/80/100
火石:攻擊力加成從15下降到9
水石:護甲夾層從5下降到3
降低了飛天螳螂的出現(xiàn)幾率
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