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劍圣求生之路Ⅱ0.9之歧路之風(fēng)

劍圣求生之路Ⅱ0.9之歧路之風(fēng)

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地 圖 名:劍圣求生之路Ⅱ0.9之歧路之風(fēng)
地圖類型:魔獸生存地圖
地圖作者:萬(wàn)瓦 放光者
地圖語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
支持人數(shù):1-3
魔獸版本:1.24E

游戲介紹:
戲擁有的系統(tǒng)介紹:
1.評(píng)價(jià)系統(tǒng):共有5個(gè)難度,7級(jí)評(píng)價(jià),難度默認(rèn)菜鳥
2.難度調(diào)節(jié)系統(tǒng):在游戲開始時(shí)提升難度(敵對(duì)無(wú)效)
3.經(jīng)驗(yàn)調(diào)節(jié)系統(tǒng):?jiǎn)稳送嬗⑿郢@得100%經(jīng)驗(yàn);雙人玩英雄獲得200%經(jīng)驗(yàn);三人玩英雄獲得

300%經(jīng)驗(yàn)(敵對(duì)無(wú)效)
4.自動(dòng)調(diào)節(jié)敵軍數(shù)量系統(tǒng):人越多出兵越多
5.隱蔽設(shè)置:無(wú)法從對(duì)方商店購(gòu)買任何物品
6.單人/同隊(duì)合作/異隊(duì)合作/1v1單挑/替死鬼模式5種模式
7.歷史物品記錄商店(升級(jí)類物品成功合成或獲得后能直接在該商店購(gòu)買)

模式介紹:
單人模式:
當(dāng)只有一個(gè)玩家時(shí),計(jì)時(shí)器復(fù)活系統(tǒng)將會(huì)關(guān)閉,玩家英雄死亡后會(huì)立即在初始地域復(fù)活,擁
有5次復(fù)活機(jī)會(huì)(有提示),當(dāng)死亡五次后,游戲失敗(此模式超數(shù)量失敗判定并不會(huì)失效)
同隊(duì)合作:
當(dāng)所有的玩家都在同一隊(duì)時(shí)(多于一個(gè)玩家),計(jì)時(shí)器復(fù)活系統(tǒng)將會(huì)開啟,玩家英雄死亡后
會(huì)等待一段時(shí)間在初始地域復(fù)活,等待時(shí)間為當(dāng)前英雄等級(jí)的一半,當(dāng)所有玩家都處在計(jì)時(shí)
等待中,則失敗,超數(shù)量也失敗
異隊(duì)合作:
當(dāng)玩家不在同一隊(duì)時(shí)(多于一個(gè)玩家),計(jì)時(shí)器復(fù)活系統(tǒng)將會(huì)開啟,如選擇合作模式,則玩
家分為上下兩方一同生存,玩家英雄死亡后會(huì)等待一段時(shí)間在各自的叢林復(fù)活,等待時(shí)間為
當(dāng)前英雄等級(jí)的一半,當(dāng)所有玩家都處在計(jì)時(shí)等待中,則失敗,超數(shù)量也失敗
1v1單挑:
當(dāng)玩家不在同一隊(duì)時(shí),且每邊只有一位玩家,計(jì)時(shí)器復(fù)活系統(tǒng)將會(huì)關(guān)閉,玩家英雄死亡后會(huì)
立即在初始地域復(fù)活(不需要等待復(fù)活時(shí)間),擁有無(wú)限次復(fù)活機(jī)會(huì),玩家在本方殺死的單
位會(huì)在對(duì)方的叢林出現(xiàn)作為對(duì)方的敵人數(shù),當(dāng)其中一邊超過(guò)一定數(shù)量則失敗
替死鬼模式:
當(dāng)玩家不在同一隊(duì)時(shí),且其中一邊多于一個(gè)玩家,計(jì)時(shí)器復(fù)活系統(tǒng)將會(huì)開啟,如選擇替死鬼
模式,則玩家分為上下兩方對(duì)抗生存,替死鬼的兵種及英雄獲得的經(jīng)驗(yàn)值都會(huì)與其他模式不
一樣,玩家英雄死亡后會(huì)等待一段時(shí)間在各自的叢林復(fù)活,等待時(shí)間為當(dāng)前英雄等級(jí)的一半
,玩家在本方殺死的單位會(huì)在對(duì)方的叢林出現(xiàn)作為對(duì)方的敵人數(shù),當(dāng)其中一方超數(shù)量則失敗
,另一方玩家勝利

游戲失敗條件:
地圖沒(méi)有任意玩家英雄存活則立即失敗
任意叢林超過(guò)一定數(shù)量(根據(jù)模式變化)則當(dāng)邊立即失敗
游戲勝利條件:
1.合作模式下,消滅最終boss追殺者之王
2.替死鬼模式/1vs1模式下,任一邊數(shù)量超過(guò)400,另一邊勝利
(替死鬼模式與1vs1不同之處就是替死鬼要等待復(fù)活時(shí)間)

暫有游戲指令:
輸入 -s 查看當(dāng)前自己的得分評(píng)價(jià)
輸入 -c 清理地上的獅鷲之槍及騎士之斧(慎用)(敵對(duì)無(wú)效)
輸入 -k 清楚地上所有尸體(敵對(duì)無(wú)效)

0.9版更新內(nèi)容:
1.增加歷史升級(jí)物品記錄的珍寶商人
2.增加/變更三條游戲指令
3.增加F9幫助
4.隕石撞擊之前的旗子歸屬屬于玩家聯(lián)盟(擁有旗子視野)
5.火焰風(fēng)衣系列合成錯(cuò)誤修正,屬性修改
6.獵戶從此只賣貴價(jià)藥(獵戶更名為獵獸屋)
7.繼續(xù)調(diào)節(jié)敵軍難度,合作模式難度整體下降,boss血量增加
8.在替死鬼模式中敵軍難度將大降
9.秋林螃蟹殺死無(wú)效bug修復(fù)
10.觸發(fā)出兵的方式由選擇的游戲模式?jīng)Q定
11.新增英雄:機(jī)械發(fā)條-熊貓雷利-熊貓無(wú)雙-死靈法師
12.-s會(huì)顯示別人評(píng)價(jià)問(wèn)題修復(fù)
13.改變:英雄復(fù)活將擁有全部的魔法值
14.增加1vs1模式(只有兩位玩家合作請(qǐng)?zhí)幱谕魂?duì))
15.替死鬼模式勝利條件變更
16.出征物品金額改為200
17.增加派遣類物品(叢林長(zhǎng)老)
18.游戲/技能優(yōu)化,減少內(nèi)存消耗
19.修復(fù)暗殺者令無(wú)敵建筑死亡的bug(待考證)
20.同時(shí)殺死多個(gè)同旅海龜不再扣除多次復(fù)活機(jī)會(huì),只扣除一次
21.去除軍需長(zhǎng)單位,增加返征物品
22.弓箭手分身?yè)碛?0%攻擊力改為10%,持續(xù)時(shí)間縮短
23.枯骨士兵傷害難度每一級(jí)增加63問(wèn)題調(diào)節(jié)問(wèn)題修復(fù),修復(fù)回5加成
24.天氣大雪效果由10%升至30%


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