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百變飛行棋1.0正式版

百變飛行棋1.0正式版

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地 圖 名:百變飛行棋1.0正式版
地圖類型:戰(zhàn)棋娛樂對抗
地圖作者:叛天戰(zhàn)神
地圖語言:簡體中文
支持人數(shù):2-4
魔獸版本:1.20E-1.24

游戲介紹:
游戲內(nèi)容設(shè)定:
游戲模式:混戰(zhàn)積分模式 配合決勝模式
附加玩法:道具模式
對決局?jǐn)?shù):單局 雙局 三局 四局 五局
玩家步時(shí):20秒 10秒 15秒 30秒
初始視角:常規(guī)視角 較遠(yuǎn)視角 全局視角
首版目前暫時(shí)只推出了道具模式(見說明書)給廣大玩家試玩,再以后的發(fā)展性版本上會直接設(shè)計(jì)海量的模式,讓玩家體驗(yàn)到百變的樂趣!
便捷操作&功能提示
選擇已定位飛機(jī)(雙擊):可以使其立即按點(diǎn)數(shù)行動。
ESC:按下鍵盤的ESC鍵,可以立即投骰子或指定隨機(jī)的飛機(jī)行動。
托管:開啟托管后每回合將由系統(tǒng)立即指定投骰子并指定隨機(jī)飛機(jī)行動。(注:開關(guān)托管功能的途徑有:點(diǎn)擊托管按鈕/輸入-tg/離開游戲)
方向鍵:使用鍵盤的方向鍵↑ ↓ ← →可自由調(diào)整游戲的視角。(通過-JTSD開啟/關(guān)閉該功能)
玩家按回車在聊天欄可輸入以下游戲命令:
-TG 開啟/取消托管
-XDSD 開啟/取消行動鎖定
-JTSD 開啟/取消視角鎖定
-JT1/-JT2/-JT3 切換至常規(guī)/較近/全景視角
-JTTZ 開啟/取消方向鍵調(diào)整視角
道具模式(首版默認(rèn)勾選):
道具模式目前包括天氣系統(tǒng)與道具系統(tǒng)。
【天氣系統(tǒng)】
地圖正路上會隨機(jī)存在2-4個不同的天氣效果,各天氣效果可互相疊加,每3回合刷新在隨機(jī)空白的位置中。
雷:飛機(jī)經(jīng)過或停留時(shí),有25%的幾率將其直接送回基地。
龍卷風(fēng):飛機(jī)經(jīng)過或停留時(shí),將飛機(jī)吹至隨機(jī)一格(基地、安全區(qū)除外),并于該格強(qiáng)制停留。
暴雨:飛機(jī)經(jīng)過時(shí),當(dāng)剩余步數(shù)>1,將隨機(jī)減少飛機(jī)1-2步剩余步數(shù)。
濃霧:飛機(jī)經(jīng)過時(shí),當(dāng)剩余步數(shù)>1,有50%的幾率會倒走1格,然后繼續(xù)按剩余步數(shù)行動。
地震:飛機(jī)停留時(shí),直接將其送回基地。
以上天氣的疊加觸發(fā)順序由上至下。
【道具系統(tǒng)】
地圖正路上會隨機(jī)存在3-5個不同的道具,每3回合刷新在隨機(jī)空白的位置中。
六點(diǎn)骰:使用后立即獲得6點(diǎn)的骰子,但沒有連投效果。
照明彈:使用后地圖上所有天氣效果消失,不過下回合會重新刷新。
充能彈:使用后立即投骰子,無論投出是幾點(diǎn)必定能連投一次。
人造龍卷風(fēng):立即在目標(biāo)空地內(nèi)制造一個龍卷風(fēng)天氣,持續(xù)4回合。
人造暴雨:立即在目標(biāo)空地內(nèi)制造一個暴雨天氣,持續(xù)4回合。
人造雷:立即在目標(biāo)空地內(nèi)制造一個雷天氣,持續(xù)4回合。
人造濃霧:立即在目標(biāo)空地內(nèi)制造一個濃霧天氣,持續(xù)4回合。
人造地震:立即在目標(biāo)空地內(nèi)制造一個地震天氣,持續(xù)4回合。
【游戲說明書】
基本玩法&規(guī)則:
游戲可供2-4位玩家/電腦參與,每位玩家初始都有屬于自己的四臺飛機(jī),玩家必須通過每回合的擲骰子來獲取點(diǎn)數(shù)令飛機(jī)起飛并行動,并經(jīng)歷重重阻礙,順利抵達(dá)終點(diǎn),最終率先將自己全部飛機(jī)抵達(dá)終點(diǎn)者獲得該局游戲的勝利。
混戰(zhàn)積分模式:所有玩家獨(dú)立為一隊(duì),每有一只飛機(jī)抵達(dá)終點(diǎn)獲得5點(diǎn)積分,飛完所有飛機(jī)的玩家獲勝,將額外獲得5點(diǎn)積分,最終統(tǒng)計(jì)積分排行第一的玩家作為最后的冠軍。
配合決勝模式:以紅黃色、藍(lán)綠色的玩家各組成一隊(duì),哪位玩家率先飛完所有飛機(jī),其所屬隊(duì)就獲得本局比賽的勝利,最終以勝場比分來決定最后的冠軍隊(duì)伍。
【場景】
基地:玩家初始飛機(jī)停留的地點(diǎn)。
正路:玩家通往終點(diǎn)線的必經(jīng)道途,充滿危機(jī)。
安全區(qū):玩家各自的終點(diǎn)線,只允許玩家的飛機(jī)踏入。
終點(diǎn):各玩家飛機(jī)的目的地,當(dāng)飛機(jī)在安全區(qū)行動點(diǎn)數(shù)超過抵達(dá)終點(diǎn)的步數(shù)時(shí),飛機(jī)會按剩余步數(shù)折返倒走。
【規(guī)則】
投骰子:每個回合開始玩家都必須通過投骰子來獲取行動點(diǎn)數(shù),點(diǎn)數(shù)隨機(jī)產(chǎn)生于1~6點(diǎn)之間。
連投:當(dāng)玩家投擲到6點(diǎn)時(shí),在指定行動完畢后,將獲得一次連投機(jī)會。
起飛:當(dāng)玩家投擲到5點(diǎn)或6點(diǎn)時(shí),可于基地起飛一架飛機(jī)。
行動:當(dāng)玩家投擲到任意點(diǎn)數(shù)時(shí),可以按照該行動點(diǎn)數(shù)命令指定飛機(jī)按點(diǎn)數(shù)前進(jìn)。
飛躍:當(dāng)玩家行動停留在了自己顏色的格子上,會即刻飛躍到前方同色的一格中。
大飛躍:每位玩家都有一個大飛躍格,可直接飛躍12格抵達(dá)對岸的同色格中,間中會經(jīng)過某一敵方的安全區(qū)位置,可在飛躍期間撞機(jī),當(dāng)不是以飛躍的形式抵達(dá)大飛躍格時(shí),還可以二次飛躍。
撞機(jī):當(dāng)己方飛機(jī)停留在有敵方飛機(jī)停留的格子時(shí),會將敵方的飛機(jī)全部逐回其所屬基地。

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