SupCom Burial Mounds v20 完全漢化版
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地 圖 名:SupCom Burial Mounds v20 完全漢化版
地圖類型:其它地圖
地圖作者:Bob666
地圖語言:中文
支持人數:1-8
地圖介紹:
特色系統:1,建筑生產
這地圖的建筑完全不象常規的地圖一般,開地基同時收錢,而是邊建筑邊收錢,也就是說可以讓自己的資源量保持滿倉而快速發展.而生產部隊也一樣.PS:此時資源是每秒自動消耗的,會與收入抵消.
2,資源流量表
游戲中右上角附有一張資源流量表,顯示了即時的資源流量(因為這地圖建筑生產方式的特殊,所以資源是不斷流入建筑來推動它生產或升級)情況,讓你可以了解資源情況來制訂發展計劃
3,資源儲量
因為地圖的建筑特殊性,資源不一定需要大的儲量.所以作者就加入了儲存系統.工人,倉庫,工廠等都可以儲存一定數量的資源,作為戰略儲備.擁有巨大的倉庫群是很有優勢的,因為可以應付不時之需.比如大規模的發展計劃,或者是敵人來襲
4,導彈,魚雷與防御系統
游戲中有2種導彈,分別是戰術導彈與戰略導彈.有1種魚雷.并且有分別的防御系統
戰術導彈:用來對付單個高價值目標(因為導彈攻擊高,射程遠,爆炸范圍N小)
戰略導彈:就是核彈,不用我說怎么用
魚雷:打海的.
3種武器都有對應防御系統(可以擊落武器,但如果有大量該武器來襲不一定能頂住)體現出游戲的真實性
5,啟動與關閉
因為許多單位與建筑需要消耗能量(第2種資源),而能量需求不一定夠用,所以可以關閉該單位或建筑來平衡能量供應需求.需要時可以啟動
PS:戰略/戰術導彈發射/防御系統等都可以關閉.
6,雷達
這地圖中雷達相當有特色,提供大視野來獲得情報,但吃能量也很厲害.
PS:雷達可關閉.
7,不精確系統
在這游戲中武器不一定精確(導彈,激光,魚雷除外).高射炮,炮兵炮彈,機槍等都不一定打中,但也可能同時命中幾個敵人.當然,敵人越遠越難打中.
8,資源的運輸
在這游戲中資源存在運輸情況.比如你把倉庫建在資源建筑旁邊,它的產量會提高.再比如你把能量發生器放在雷達旁邊,雷達耗能會降低,如此推類
9,超遠程攻擊
Supcom不象別的游戲一樣,射程最多幾百或兩三千.比如戰略導彈,射程無限大.重型自行火炮可以打4000距離,而戰列艦更有9000的可怕射程!(不一定中)
10,多武器系統
Supcom里面單位不一定只有1武器.比如T3的戰列巡洋艦可以同時對空對地對海,多種武器同時發揮(主武器必須停下才能攻擊)
11,墜落
Supcom里面被飛機墜落砸到是有傷害的,而一個大飛碟砸下來更是可觀,甚至能秒殺一些部隊.
12,單位自動升級
Supcom里面單位的裝甲欄目并不是說它的防御多少,而是殺了多少敵人.殺的越多自己HP越多
13,可怕的護盾
Supcom里面的護盾非常有特色,能夠防住一切攻擊(包括核彈)(破了就算了),甚至飛機掉下來也只能砸在護盾上.魔法值表示護盾值.
而護盾的發生器更多,陸上的,海上的,固定的,移動的多不勝數.當然,護盾吃能量也挺可怕.
14,討厭的核爆
Supcom的指揮官被爆.會核爆.要是在基地內核爆估計就直接穿盾.
15,等級制
游戲單位與建筑分T1,T2,T3,T4(這個是特殊的),越高級越變態,包括吃能量的程度.
16,沒電?
當能量消耗完時,正在使用能量的單位與建筑將運作不穩定,生產會減慢,護盾會減少,雷達會一閃一閃...
好了寫了那么多,剩下就讓你們自己發掘吧.
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