傳說遺跡v0.24測試版
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- 更新時間:2016年09月12日
- 文件類別:魔獸生存地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:魔獸基地
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地圖介紹不會安裝地圖,點(diǎn)此查看教程 >>
地圖名稱:傳說遺跡
地圖人數(shù):4---6
地圖類型:探索型
作者:深藍(lán)幻想工作組
帶存檔模式
極具特色的戰(zhàn)斗評價系統(tǒng)
絕對新穎的玩家屬性繼承
富有挑戰(zhàn)的地圖連鎖模式
情節(jié)跌宕的多種分支路線
地圖介紹:
巨人洞窟據(jù)說是大災(zāi)變之前巨人族居住的地方,但是巨人族在大災(zāi)變中滅亡之后,這里就被卡曼
率領(lǐng)的狗頭人部落所占據(jù)。十年戰(zhàn)亂時期,卡曼利用巨人族遺跡里的礦產(chǎn)逐漸統(tǒng)一了周邊的狗頭人部落,
并以此為據(jù)點(diǎn)四處侵襲。雖然現(xiàn)在戰(zhàn)亂已經(jīng)平息,然而各個國家已經(jīng)無力調(diào)集軍隊(duì)來進(jìn)行攻堅(jiān)戰(zhàn)了。
據(jù)悉,該帝國是完全以卡曼為核心的,只要將其除去,狗頭人帝國將分崩離析。于是,各個國家
都給出了懸紅刺殺卡曼。
獎金,榮譽(yù),狗頭人的藏寶再加上巨人遺跡中所不為人知的秘密,探險家們懷著各種各樣的目的
,聚集在了這個遺跡中。
前面一個圖禁止了單人游戲,后面的圖可以一個人調(diào)無敵狂毆電腦.不過一個人打是打不到最高難度的.
該地圖是系列地圖中的一部分,在該地圖中,最終目的是獲得神符:大地和神符:火焰。
這兩種道具只有在S級難度才有可能獲得。
職業(yè)介紹:
(注:所有的成長基礎(chǔ)值為1,初始生命基礎(chǔ)值為100,初始生命恢復(fù)為0.25,其他屬性為0)
戰(zhàn)士:1階職業(yè),防御出色,攻擊也不低,可以使用劍,錘和盾。
戰(zhàn)士職業(yè)獎勵為:防御+20,HP+400,力量成長+0.9,敏捷成長+0.7,智力成長+0.4
戰(zhàn)士技能:
固有技能:嘲諷:最近的10個單位會強(qiáng)迫攻擊這個單位。
撕裂:撕裂目標(biāo)的肉體和護(hù)甲,使目標(biāo)持續(xù)受到傷害并且在一段時間內(nèi)護(hù)甲減
少15點(diǎn)
招架:給予10%幾率招架敵人的物理攻擊,被招架的攻擊將減免170點(diǎn)傷害
包扎:通用技能,對目標(biāo)進(jìn)行包扎,使其在20秒內(nèi)恢復(fù)1000點(diǎn)生命。
順劈:該單位的攻擊力量對主目標(biāo)附近的敵人都造成15%的傷害力。
習(xí)得技能:震蕩波:用武器發(fā)出一道向前的能量波,對一條線上的敵方地面單位造成一定的傷害
。
等級 1 - 170點(diǎn)的傷害。
等級 2 - 330點(diǎn)的傷害。
等級 3 - 490點(diǎn)的傷害。
等級 4 - 650點(diǎn)的傷害。
等級 5 - 810點(diǎn)的傷害。
法師:1階職業(yè),可以使用各種法術(shù)有效的打擊敵人,十分脆弱,能夠使用杖,書籍和密石
魔法師職業(yè)獎勵為:MP+200,魔法恢復(fù)+2,力量成長+0.2,敏捷成長+0.6,智力成長+1.2
技能:
固有技能:火球:能給法師的普通攻擊增加200點(diǎn)的火焰?zhèn)Γ菚罅肯哪Хā?BR> 魔法護(hù)盾:激活可以每點(diǎn)魔力可以吸收1點(diǎn)傷害力的護(hù)盾,可以吸收70%的傷害
。
沉默:封印目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的所有敵人,使他們無法釋放法術(shù)
冰凍:讓目標(biāo)單位在10秒內(nèi)處于冰凍狀態(tài),該單位不會攻擊,也不能被攻擊。
對boss沒有效果。
冥想:讓該單位進(jìn)入冥想狀態(tài)從而在60秒內(nèi)恢復(fù)1200點(diǎn)魔法值。被攻擊就會失
去效果。
習(xí)得技能:奧術(shù)爆炸:在自己周圍引起一場奧術(shù)爆炸,對周圍的敵人造成一定的傷害并中斷這些
敵人的持續(xù)性法術(shù)。
等級 1 - 75點(diǎn)傷害,消耗75點(diǎn)法力
等級 2 - 100點(diǎn)傷害,消耗90點(diǎn)法力
等級 3 - 130點(diǎn)傷害,消耗105法力
等級 4 - 165點(diǎn)傷害,消耗120法力
等級 5 - 205點(diǎn)傷害,消耗140法力
牧師:1階職業(yè),輔助職業(yè),隊(duì)伍中極重要的人物,可以使用錘,杖和書
牧師職業(yè)獎勵為:MP+100,HP+150,生命恢復(fù)+3,力量成長+0.7,敏捷成長+0.3,智力成長+1
技能:
固有技能:圣療:恢復(fù)我方全部單位所有的生命值,15分鐘才能使用一次。
凈化:去除目標(biāo)單位上的所有魔法效果,并減慢其移動速度。目標(biāo)單位會在10
秒內(nèi)慢慢恢復(fù)自己的速度。還能立即消滅低級召喚生物。
祝福:給予友軍祝福,增加目標(biāo)單位10%的攻擊力,8點(diǎn)防御力和7點(diǎn)每秒的生
命恢復(fù)速度。
制作十字章:制作一個復(fù)活十字章,攜帶這個十字章的英雄能夠重生一次。
冥想:讓該單位進(jìn)入冥想狀態(tài)從而在60秒內(nèi)恢復(fù)1200點(diǎn)魔法值。被攻擊就會失
去效果。
習(xí)得技能:圣光閃:圣光閃能迅速治愈友軍單位。
等級 1 - 恢復(fù)友軍單位200點(diǎn)的生命值。
等級 2 - 恢復(fù)友軍單位300點(diǎn)的生命值。
等級 3 - 恢復(fù)友軍單位400點(diǎn)的生命值。
等級 4 - 恢復(fù)友軍單位500點(diǎn)的生命值。
等級 5 - 恢復(fù)友軍單位600點(diǎn)的生命值。
獵手:1階職業(yè),遠(yuǎn)程攻擊者,還可以召喚寵物協(xié)助戰(zhàn)斗,能夠使用弓,弩和錘
獵手職業(yè)獎勵為:MP+100,HP+150,能夠看見隱形的怪物,力量成長+0.4,敏捷成長+0.9,智力成長+0.7
技能:
固有技能:穿透箭:使獵手的普通攻擊有一定幾率附帶穿透效果,對一線目標(biāo)造成額外傷害。最
多可以穿透3個敵方單位,如果敵人超過這個數(shù)量,穿透箭的傷害效果將會降低。觸發(fā)幾率與英雄敏捷有
關(guān)。
獵人標(biāo)記:標(biāo)記目標(biāo),使目標(biāo)承受的所有物理攻擊傷害提升并得到目標(biāo)的視野
。
誘補(bǔ):能將一個目標(biāo)固定在地面上,使其在12秒內(nèi)不能移動。
冰凍:使獵手進(jìn)入散射狀態(tài)以攻擊多個敵方目標(biāo),使用該技能后,周圍的敵軍
全部都會攻擊獵手。持續(xù)20秒。
包扎:通用技能,對目標(biāo)進(jìn)行包扎,使其在20秒內(nèi)恢復(fù)1000點(diǎn)生命。
習(xí)得技能:召喚熊:召喚出一頭強(qiáng)大的野熊來為你戰(zhàn)斗。
等級 1 -700點(diǎn)生命值。
等級 2 -1100點(diǎn)生命值,具有硬化皮膚技能。
等級 3 -1600點(diǎn)生命值,增加重?fù)艏寄堋?BR> 等級 4 -2100點(diǎn)生命值,增加狂化技能。
等級 5 -2600點(diǎn)生命值,增加戰(zhàn)斗咆哮技能。
技師:1階職業(yè),學(xué)習(xí)各種機(jī)械原理工程師,擅長制作機(jī)械和修理,能夠使用錘,弩和盾
技師職業(yè)獎勵為:攻擊增加5,全隊(duì)成員防御+3,力量成長+0.8,敏捷成長+0.4,智力成長+0.8
技能:
固有技能:重?fù)簦航o予15%的概率能造成1.3倍的傷害并在4秒內(nèi)擊暈敵人。
制作鑰匙:制作一把萬能鑰匙,攜帶這個萬能鑰匙的英雄能夠打開紫色和藍(lán)色
的門。每15分鐘可以制作一把。
修理:該單位可以修理建筑物,機(jī)械單位和一些裝置。
酒霧:用酒精浸透目標(biāo)單位,減慢其15%的移動速度并減少20%的命中率。
包扎:通用技能,對目標(biāo)進(jìn)行包扎,使其在20秒內(nèi)恢復(fù)1000點(diǎn)生命。
習(xí)得技能:人工地精:制造一個地精戰(zhàn)士為你戰(zhàn)斗,這種機(jī)械戰(zhàn)士攻擊力不高,但是擁有很高的
防御和血量并且可以修理。該地精的動力可以維持50秒。
等級 1 - 600點(diǎn)生命值,12點(diǎn)護(hù)甲。
等級 2 -1000點(diǎn)生命值,25點(diǎn)護(hù)甲并擁有嘲諷技能。
等級 3 -1500點(diǎn)生命值,30點(diǎn)護(hù)甲并增加尖刺外殼技能。
等級 4 -2150點(diǎn)生命值,40點(diǎn)護(hù)甲并增加獻(xiàn)祭技能。
等級 5 -強(qiáng)化機(jī)械地精的制造技術(shù),增加其作戰(zhàn)時間并減少它的再建造周期。
盜賊:1階職業(yè),擅長偷襲和暗殺,攻擊很高,能夠使用劍和格斗武器
盜賊職業(yè)獎勵為:基礎(chǔ)傷害+10,攻擊速度+10%,移動速度+10%,力量成長+0.6,敏捷成長+1.1,智力成
長+0.3
技能:
固有技能:亂舞:急速的揮舞武器向敵人攻擊,讓該單位在15秒增加50%的攻擊速度
劇毒擊:使你的攻擊附帶40點(diǎn)毒傷害,并使目標(biāo)中毒,在10秒內(nèi)每秒損失20點(diǎn)
生命。
開鎖:初級開鎖能力使該單位能夠不用鑰匙打開藍(lán)色的門
悶棍:讓目標(biāo)單位在20秒內(nèi)處于眩暈狀態(tài),如果在眩暈期間內(nèi)這個單位被攻擊
,那么這個單位會恢復(fù)行動。對boss無效。
包扎:通用技能,對目標(biāo)進(jìn)行包扎,使其在20秒內(nèi)恢復(fù)1000點(diǎn)生命。
習(xí)得技能:盜賊隱匿在黑暗中,然后突然使出致命的一擊。使用該技能之后,英雄會隱形并且下
一次攻擊對敵人的傷害大大增加,但是英雄的移動速度會下降40%。持續(xù)直到主動攻擊
等級 1 -增加150點(diǎn)的傷害。
等級 2 -增加250點(diǎn)的傷害。
等級 3 -增加350點(diǎn)的傷害。
等級 4 -增加450點(diǎn)的傷害。
等級 5 -增加550點(diǎn)的傷害。
可繼承要素:
在游戲結(jié)束時,玩家會獲得一組密碼,該密碼記錄了玩家的名字和一些屬性,這里就把這些屬性及其用途
介紹一下。
戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn):根據(jù)游戲結(jié)束時玩家所選角色的力量值和戰(zhàn)斗評價,每戰(zhàn)玩家都會獲得戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)。戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)在
轉(zhuǎn)職時有用以外,還可以在游戲開始時獲得繼承點(diǎn)數(shù)以購買道具。除此之外,某些巨石門需要戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)達(dá)
到某一值才能打開,戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)高的話還可以減免某些陷阱的傷害,某些隱藏劇情也需要戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)達(dá)到一定
水平才能觸發(fā)。
生存經(jīng)驗(yàn):根據(jù)游戲結(jié)束時玩家所選角色的敏捷值和生存評價,每戰(zhàn)玩家都會獲得生存經(jīng)驗(yàn)。生存經(jīng)驗(yàn)在
轉(zhuǎn)職時有用以外,還可以在游戲開始時獲得繼承點(diǎn)數(shù)以購買道具。除此之外,某些高地需要生存經(jīng)驗(yàn)達(dá)到
某一值才能到達(dá),生存經(jīng)驗(yàn)高的話還可以規(guī)避某些陷阱,某些隱藏劇情也需要生存經(jīng)驗(yàn)達(dá)到一定水平才能
觸發(fā)。
探險經(jīng)驗(yàn):根據(jù)游戲結(jié)束時玩家所選角色的智力值和探險評價,每戰(zhàn)玩家都會獲得探險經(jīng)驗(yàn)。探險經(jīng)驗(yàn)在
轉(zhuǎn)職時有用以外,還可以在游戲開始時獲得繼承點(diǎn)數(shù)以購買道具。除此之外,在翻譯文書和語言,發(fā)現(xiàn)密
道和鑒定物品時,足夠高的探險經(jīng)驗(yàn)也是必要的,某些隱藏劇情也需要生存經(jīng)驗(yàn)達(dá)到一定水平才能觸發(fā)。
探索等級:人物的綜合等級,大量提供繼承點(diǎn)數(shù)。決定游戲難度。
在戰(zhàn)斗中獲得稀有道具可以獲得財寶得點(diǎn),財寶得點(diǎn)足夠高就會提升探索等級。
游戲難度:
游戲分七個難度級,每升一級敵人都會變的更強(qiáng),而最初可以繼承的東西也會增加。從D級開始還能夠把
無名英雄轉(zhuǎn)化成有名的英雄。
E級需要隊(duì)伍總探索等級5,接下來的難度請大家自己探索。
地圖人數(shù):4---6
地圖類型:探索型
作者:深藍(lán)幻想工作組
帶存檔模式
極具特色的戰(zhàn)斗評價系統(tǒng)
絕對新穎的玩家屬性繼承
富有挑戰(zhàn)的地圖連鎖模式
情節(jié)跌宕的多種分支路線
地圖介紹:
巨人洞窟據(jù)說是大災(zāi)變之前巨人族居住的地方,但是巨人族在大災(zāi)變中滅亡之后,這里就被卡曼
率領(lǐng)的狗頭人部落所占據(jù)。十年戰(zhàn)亂時期,卡曼利用巨人族遺跡里的礦產(chǎn)逐漸統(tǒng)一了周邊的狗頭人部落,
并以此為據(jù)點(diǎn)四處侵襲。雖然現(xiàn)在戰(zhàn)亂已經(jīng)平息,然而各個國家已經(jīng)無力調(diào)集軍隊(duì)來進(jìn)行攻堅(jiān)戰(zhàn)了。
據(jù)悉,該帝國是完全以卡曼為核心的,只要將其除去,狗頭人帝國將分崩離析。于是,各個國家
都給出了懸紅刺殺卡曼。
獎金,榮譽(yù),狗頭人的藏寶再加上巨人遺跡中所不為人知的秘密,探險家們懷著各種各樣的目的
,聚集在了這個遺跡中。
前面一個圖禁止了單人游戲,后面的圖可以一個人調(diào)無敵狂毆電腦.不過一個人打是打不到最高難度的.
該地圖是系列地圖中的一部分,在該地圖中,最終目的是獲得神符:大地和神符:火焰。
這兩種道具只有在S級難度才有可能獲得。
職業(yè)介紹:
(注:所有的成長基礎(chǔ)值為1,初始生命基礎(chǔ)值為100,初始生命恢復(fù)為0.25,其他屬性為0)
戰(zhàn)士:1階職業(yè),防御出色,攻擊也不低,可以使用劍,錘和盾。
戰(zhàn)士職業(yè)獎勵為:防御+20,HP+400,力量成長+0.9,敏捷成長+0.7,智力成長+0.4
戰(zhàn)士技能:
固有技能:嘲諷:最近的10個單位會強(qiáng)迫攻擊這個單位。
撕裂:撕裂目標(biāo)的肉體和護(hù)甲,使目標(biāo)持續(xù)受到傷害并且在一段時間內(nèi)護(hù)甲減
少15點(diǎn)
招架:給予10%幾率招架敵人的物理攻擊,被招架的攻擊將減免170點(diǎn)傷害
包扎:通用技能,對目標(biāo)進(jìn)行包扎,使其在20秒內(nèi)恢復(fù)1000點(diǎn)生命。
順劈:該單位的攻擊力量對主目標(biāo)附近的敵人都造成15%的傷害力。
習(xí)得技能:震蕩波:用武器發(fā)出一道向前的能量波,對一條線上的敵方地面單位造成一定的傷害
。
等級 1 - 170點(diǎn)的傷害。
等級 2 - 330點(diǎn)的傷害。
等級 3 - 490點(diǎn)的傷害。
等級 4 - 650點(diǎn)的傷害。
等級 5 - 810點(diǎn)的傷害。
法師:1階職業(yè),可以使用各種法術(shù)有效的打擊敵人,十分脆弱,能夠使用杖,書籍和密石
魔法師職業(yè)獎勵為:MP+200,魔法恢復(fù)+2,力量成長+0.2,敏捷成長+0.6,智力成長+1.2
技能:
固有技能:火球:能給法師的普通攻擊增加200點(diǎn)的火焰?zhèn)Γ菚罅肯哪Хā?BR> 魔法護(hù)盾:激活可以每點(diǎn)魔力可以吸收1點(diǎn)傷害力的護(hù)盾,可以吸收70%的傷害
。
沉默:封印目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的所有敵人,使他們無法釋放法術(shù)
冰凍:讓目標(biāo)單位在10秒內(nèi)處于冰凍狀態(tài),該單位不會攻擊,也不能被攻擊。
對boss沒有效果。
冥想:讓該單位進(jìn)入冥想狀態(tài)從而在60秒內(nèi)恢復(fù)1200點(diǎn)魔法值。被攻擊就會失
去效果。
習(xí)得技能:奧術(shù)爆炸:在自己周圍引起一場奧術(shù)爆炸,對周圍的敵人造成一定的傷害并中斷這些
敵人的持續(xù)性法術(shù)。
等級 1 - 75點(diǎn)傷害,消耗75點(diǎn)法力
等級 2 - 100點(diǎn)傷害,消耗90點(diǎn)法力
等級 3 - 130點(diǎn)傷害,消耗105法力
等級 4 - 165點(diǎn)傷害,消耗120法力
等級 5 - 205點(diǎn)傷害,消耗140法力
牧師:1階職業(yè),輔助職業(yè),隊(duì)伍中極重要的人物,可以使用錘,杖和書
牧師職業(yè)獎勵為:MP+100,HP+150,生命恢復(fù)+3,力量成長+0.7,敏捷成長+0.3,智力成長+1
技能:
固有技能:圣療:恢復(fù)我方全部單位所有的生命值,15分鐘才能使用一次。
凈化:去除目標(biāo)單位上的所有魔法效果,并減慢其移動速度。目標(biāo)單位會在10
秒內(nèi)慢慢恢復(fù)自己的速度。還能立即消滅低級召喚生物。
祝福:給予友軍祝福,增加目標(biāo)單位10%的攻擊力,8點(diǎn)防御力和7點(diǎn)每秒的生
命恢復(fù)速度。
制作十字章:制作一個復(fù)活十字章,攜帶這個十字章的英雄能夠重生一次。
冥想:讓該單位進(jìn)入冥想狀態(tài)從而在60秒內(nèi)恢復(fù)1200點(diǎn)魔法值。被攻擊就會失
去效果。
習(xí)得技能:圣光閃:圣光閃能迅速治愈友軍單位。
等級 1 - 恢復(fù)友軍單位200點(diǎn)的生命值。
等級 2 - 恢復(fù)友軍單位300點(diǎn)的生命值。
等級 3 - 恢復(fù)友軍單位400點(diǎn)的生命值。
等級 4 - 恢復(fù)友軍單位500點(diǎn)的生命值。
等級 5 - 恢復(fù)友軍單位600點(diǎn)的生命值。
獵手:1階職業(yè),遠(yuǎn)程攻擊者,還可以召喚寵物協(xié)助戰(zhàn)斗,能夠使用弓,弩和錘
獵手職業(yè)獎勵為:MP+100,HP+150,能夠看見隱形的怪物,力量成長+0.4,敏捷成長+0.9,智力成長+0.7
技能:
固有技能:穿透箭:使獵手的普通攻擊有一定幾率附帶穿透效果,對一線目標(biāo)造成額外傷害。最
多可以穿透3個敵方單位,如果敵人超過這個數(shù)量,穿透箭的傷害效果將會降低。觸發(fā)幾率與英雄敏捷有
關(guān)。
獵人標(biāo)記:標(biāo)記目標(biāo),使目標(biāo)承受的所有物理攻擊傷害提升并得到目標(biāo)的視野
。
誘補(bǔ):能將一個目標(biāo)固定在地面上,使其在12秒內(nèi)不能移動。
冰凍:使獵手進(jìn)入散射狀態(tài)以攻擊多個敵方目標(biāo),使用該技能后,周圍的敵軍
全部都會攻擊獵手。持續(xù)20秒。
包扎:通用技能,對目標(biāo)進(jìn)行包扎,使其在20秒內(nèi)恢復(fù)1000點(diǎn)生命。
習(xí)得技能:召喚熊:召喚出一頭強(qiáng)大的野熊來為你戰(zhàn)斗。
等級 1 -700點(diǎn)生命值。
等級 2 -1100點(diǎn)生命值,具有硬化皮膚技能。
等級 3 -1600點(diǎn)生命值,增加重?fù)艏寄堋?BR> 等級 4 -2100點(diǎn)生命值,增加狂化技能。
等級 5 -2600點(diǎn)生命值,增加戰(zhàn)斗咆哮技能。
技師:1階職業(yè),學(xué)習(xí)各種機(jī)械原理工程師,擅長制作機(jī)械和修理,能夠使用錘,弩和盾
技師職業(yè)獎勵為:攻擊增加5,全隊(duì)成員防御+3,力量成長+0.8,敏捷成長+0.4,智力成長+0.8
技能:
固有技能:重?fù)簦航o予15%的概率能造成1.3倍的傷害并在4秒內(nèi)擊暈敵人。
制作鑰匙:制作一把萬能鑰匙,攜帶這個萬能鑰匙的英雄能夠打開紫色和藍(lán)色
的門。每15分鐘可以制作一把。
修理:該單位可以修理建筑物,機(jī)械單位和一些裝置。
酒霧:用酒精浸透目標(biāo)單位,減慢其15%的移動速度并減少20%的命中率。
包扎:通用技能,對目標(biāo)進(jìn)行包扎,使其在20秒內(nèi)恢復(fù)1000點(diǎn)生命。
習(xí)得技能:人工地精:制造一個地精戰(zhàn)士為你戰(zhàn)斗,這種機(jī)械戰(zhàn)士攻擊力不高,但是擁有很高的
防御和血量并且可以修理。該地精的動力可以維持50秒。
等級 1 - 600點(diǎn)生命值,12點(diǎn)護(hù)甲。
等級 2 -1000點(diǎn)生命值,25點(diǎn)護(hù)甲并擁有嘲諷技能。
等級 3 -1500點(diǎn)生命值,30點(diǎn)護(hù)甲并增加尖刺外殼技能。
等級 4 -2150點(diǎn)生命值,40點(diǎn)護(hù)甲并增加獻(xiàn)祭技能。
等級 5 -強(qiáng)化機(jī)械地精的制造技術(shù),增加其作戰(zhàn)時間并減少它的再建造周期。
盜賊:1階職業(yè),擅長偷襲和暗殺,攻擊很高,能夠使用劍和格斗武器
盜賊職業(yè)獎勵為:基礎(chǔ)傷害+10,攻擊速度+10%,移動速度+10%,力量成長+0.6,敏捷成長+1.1,智力成
長+0.3
技能:
固有技能:亂舞:急速的揮舞武器向敵人攻擊,讓該單位在15秒增加50%的攻擊速度
劇毒擊:使你的攻擊附帶40點(diǎn)毒傷害,并使目標(biāo)中毒,在10秒內(nèi)每秒損失20點(diǎn)
生命。
開鎖:初級開鎖能力使該單位能夠不用鑰匙打開藍(lán)色的門
悶棍:讓目標(biāo)單位在20秒內(nèi)處于眩暈狀態(tài),如果在眩暈期間內(nèi)這個單位被攻擊
,那么這個單位會恢復(fù)行動。對boss無效。
包扎:通用技能,對目標(biāo)進(jìn)行包扎,使其在20秒內(nèi)恢復(fù)1000點(diǎn)生命。
習(xí)得技能:盜賊隱匿在黑暗中,然后突然使出致命的一擊。使用該技能之后,英雄會隱形并且下
一次攻擊對敵人的傷害大大增加,但是英雄的移動速度會下降40%。持續(xù)直到主動攻擊
等級 1 -增加150點(diǎn)的傷害。
等級 2 -增加250點(diǎn)的傷害。
等級 3 -增加350點(diǎn)的傷害。
等級 4 -增加450點(diǎn)的傷害。
等級 5 -增加550點(diǎn)的傷害。
可繼承要素:
在游戲結(jié)束時,玩家會獲得一組密碼,該密碼記錄了玩家的名字和一些屬性,這里就把這些屬性及其用途
介紹一下。
戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn):根據(jù)游戲結(jié)束時玩家所選角色的力量值和戰(zhàn)斗評價,每戰(zhàn)玩家都會獲得戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)。戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)在
轉(zhuǎn)職時有用以外,還可以在游戲開始時獲得繼承點(diǎn)數(shù)以購買道具。除此之外,某些巨石門需要戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)達(dá)
到某一值才能打開,戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)高的話還可以減免某些陷阱的傷害,某些隱藏劇情也需要戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)達(dá)到一定
水平才能觸發(fā)。
生存經(jīng)驗(yàn):根據(jù)游戲結(jié)束時玩家所選角色的敏捷值和生存評價,每戰(zhàn)玩家都會獲得生存經(jīng)驗(yàn)。生存經(jīng)驗(yàn)在
轉(zhuǎn)職時有用以外,還可以在游戲開始時獲得繼承點(diǎn)數(shù)以購買道具。除此之外,某些高地需要生存經(jīng)驗(yàn)達(dá)到
某一值才能到達(dá),生存經(jīng)驗(yàn)高的話還可以規(guī)避某些陷阱,某些隱藏劇情也需要生存經(jīng)驗(yàn)達(dá)到一定水平才能
觸發(fā)。
探險經(jīng)驗(yàn):根據(jù)游戲結(jié)束時玩家所選角色的智力值和探險評價,每戰(zhàn)玩家都會獲得探險經(jīng)驗(yàn)。探險經(jīng)驗(yàn)在
轉(zhuǎn)職時有用以外,還可以在游戲開始時獲得繼承點(diǎn)數(shù)以購買道具。除此之外,在翻譯文書和語言,發(fā)現(xiàn)密
道和鑒定物品時,足夠高的探險經(jīng)驗(yàn)也是必要的,某些隱藏劇情也需要生存經(jīng)驗(yàn)達(dá)到一定水平才能觸發(fā)。
探索等級:人物的綜合等級,大量提供繼承點(diǎn)數(shù)。決定游戲難度。
在戰(zhàn)斗中獲得稀有道具可以獲得財寶得點(diǎn),財寶得點(diǎn)足夠高就會提升探索等級。
游戲難度:
游戲分七個難度級,每升一級敵人都會變的更強(qiáng),而最初可以繼承的東西也會增加。從D級開始還能夠把
無名英雄轉(zhuǎn)化成有名的英雄。
E級需要隊(duì)伍總探索等級5,接下來的難度請大家自己探索。
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