冒險(xiǎn)島v4.8
- 文件大小:314 KB
- 更新時(shí)間:2016年09月12日
- 文件類別:魔獸生存地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:魔獸基地
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地圖介紹不會(huì)安裝地圖,點(diǎn)此查看教程 >>
大家玩之前先把地圖打到總是可見,這樣地圖就一目了然了。游戲蠻內(nèi)容簡(jiǎn)單啦,就是練練級(jí)然后殺掉刷在中間的BOSS,一定要準(zhǔn)備充分再上去,不要搞單挑,或明顯大家等級(jí)都還不夠就沖上去。總共6個(gè)大BOSS,依次殺完就通關(guān),但不要以為很容易,玩過(guò)就知道了,但絕對(duì)能通關(guān),我和我朋友配合默契3個(gè)人通過(guò),其實(shí)玩的人不是越多越好,人很多練級(jí)會(huì)比較慢,可以考慮分兩隊(duì)練級(jí)。但人少,操作又差,那就不要開了。
我個(gè)人比較喜歡這樣的地圖,不知道大家有沒玩過(guò)星河戰(zhàn)隊(duì),地圖的復(fù)活系統(tǒng)比較象,也是死亡必須靠別人救,不能連續(xù)復(fù)活有冷卻時(shí)間,但冒險(xiǎn)島的所有職業(yè)都可以到商店購(gòu)買復(fù)活光芒,光芒價(jià)格800元,救了別人可以得到400元補(bǔ)貼,算是對(duì)醫(yī)生這個(gè)偉大職業(yè)的象征性補(bǔ)償吧。游戲比較特殊的幾乎每個(gè)職業(yè)都可以花錢來(lái)提升自己的某些屬性在自己身上按扭是第2排第2格,比如劍客的生命提升可以讓他成為真正的血牛。
地圖職業(yè)有9種我簡(jiǎn)要介紹一下:
1法師法師的冰火魔法攻擊非常強(qiáng)憾一個(gè)單體一個(gè)群殺,但本身生命力不高,魔法盾技能可以稍微彌補(bǔ)這個(gè)不足,還是需要前面有強(qiáng)大的肉盾來(lái)協(xié)助。
2小強(qiáng)小強(qiáng)的沖擊波作為群殺技能練級(jí)效果不錯(cuò),傷害反射的刺甲技能有時(shí)能成為和BOSS單挑的法寶。
3劍客劍客的踐踏技能可以群殺敵人特別是中后期,生命吸取是很好的自我保護(hù)技能,也能對(duì)敵人造成較大傷害,頂盾只對(duì)那些穿刺攻擊的怪物有效果,游戲把后面兩個(gè)BOSS攻擊類型改成了穿刺,劍客總之是強(qiáng)大的肉盾絕不過(guò)分。
4醫(yī)生只能說(shuō)是個(gè)神圣的輔助職業(yè),現(xiàn)在加了圣言術(shù)作為天生技能,有些小BOSS也可以直接秒殺,技能是加攻 加血 加防 群加血 復(fù)活,總之就是輔助。。。
5忍者忍者是把劍圣的攻擊改成了中距離攻擊,他可以升級(jí)攻擊彈射就能攻擊多個(gè)敵人,一般如果操作好可以單練,在早期買很多藍(lán),只要用疾風(fēng)步的跳劈來(lái)快速殺怪,賺錢。但很多人不知道這點(diǎn)覺得這職業(yè)比較垃圾。
6弓箭手也有潮聲箭作為群殺技能,終極技能也是群攻,但總體來(lái)說(shuō)弓手比較脆弱,他的技能2個(gè)帶暈還有1個(gè)誘捕,就是狼騎的網(wǎng),作為殺BOSS時(shí)候的重要牽制力量弓箭手當(dāng)仁不讓。
7巫師是WD改造的,他的毒是有名的厲害,汽化可以用在敵人或友軍身上 這樣可以物理免疫,但同時(shí)也不能普通攻擊敵人,只能用技能了,巫師的刀陣是他重要的攻擊力量,沒有魔法消耗的,所有他的技能都讓人感覺是一個(gè)單挑王,我曾一個(gè)人用巫師把地圖通關(guān),不過(guò)真的很累,操作難度是相當(dāng)高的。
8召喚召喚這個(gè)職業(yè)嘛,就是靠召喚生物打啦,中期有個(gè)小BOSS破法,比較牛B,可以把召喚的單位偷去,只有偷去了才發(fā)現(xiàn),原來(lái)那些召喚生物也是比較牛的。后來(lái)和BOSS打,比較郁悶,操作要很到位,不然那些寶寶就是給BOSS練級(jí)嘛,不過(guò)練上去幾級(jí)對(duì)那些很牛的BOSS來(lái)說(shuō)也無(wú)所謂的,只是看他升級(jí)比較跌士氣。
9商人商人是帶一個(gè)無(wú)敵的移動(dòng)商店的(就是一個(gè)科多,開始游戲后選商人的玩家把牛M到自己身上就可以了),游戲里其實(shí)買藥喝是每個(gè)職業(yè)都需要的,商店又比較遠(yuǎn),所以商人的商店就是很好的補(bǔ)給站,商人的技能用起來(lái)也蠻好的,特別是點(diǎn)金術(shù)。可以把所有小BOSS秒殺還變錢。
希望大家能提點(diǎn)意見,這地圖的操作要求是蠻高的,不期待有很多人能喜歡,如果你覺得還可以,就支持一下,有什么意見或建議請(qǐng)?zhí)帷,F(xiàn)在版本更新可能會(huì)慢下來(lái)點(diǎn),我準(zhǔn)備要搞個(gè)新的地圖,正在構(gòu)思中。
我個(gè)人比較喜歡這樣的地圖,不知道大家有沒玩過(guò)星河戰(zhàn)隊(duì),地圖的復(fù)活系統(tǒng)比較象,也是死亡必須靠別人救,不能連續(xù)復(fù)活有冷卻時(shí)間,但冒險(xiǎn)島的所有職業(yè)都可以到商店購(gòu)買復(fù)活光芒,光芒價(jià)格800元,救了別人可以得到400元補(bǔ)貼,算是對(duì)醫(yī)生這個(gè)偉大職業(yè)的象征性補(bǔ)償吧。游戲比較特殊的幾乎每個(gè)職業(yè)都可以花錢來(lái)提升自己的某些屬性在自己身上按扭是第2排第2格,比如劍客的生命提升可以讓他成為真正的血牛。
地圖職業(yè)有9種我簡(jiǎn)要介紹一下:
1法師法師的冰火魔法攻擊非常強(qiáng)憾一個(gè)單體一個(gè)群殺,但本身生命力不高,魔法盾技能可以稍微彌補(bǔ)這個(gè)不足,還是需要前面有強(qiáng)大的肉盾來(lái)協(xié)助。
2小強(qiáng)小強(qiáng)的沖擊波作為群殺技能練級(jí)效果不錯(cuò),傷害反射的刺甲技能有時(shí)能成為和BOSS單挑的法寶。
3劍客劍客的踐踏技能可以群殺敵人特別是中后期,生命吸取是很好的自我保護(hù)技能,也能對(duì)敵人造成較大傷害,頂盾只對(duì)那些穿刺攻擊的怪物有效果,游戲把后面兩個(gè)BOSS攻擊類型改成了穿刺,劍客總之是強(qiáng)大的肉盾絕不過(guò)分。
4醫(yī)生只能說(shuō)是個(gè)神圣的輔助職業(yè),現(xiàn)在加了圣言術(shù)作為天生技能,有些小BOSS也可以直接秒殺,技能是加攻 加血 加防 群加血 復(fù)活,總之就是輔助。。。
5忍者忍者是把劍圣的攻擊改成了中距離攻擊,他可以升級(jí)攻擊彈射就能攻擊多個(gè)敵人,一般如果操作好可以單練,在早期買很多藍(lán),只要用疾風(fēng)步的跳劈來(lái)快速殺怪,賺錢。但很多人不知道這點(diǎn)覺得這職業(yè)比較垃圾。
6弓箭手也有潮聲箭作為群殺技能,終極技能也是群攻,但總體來(lái)說(shuō)弓手比較脆弱,他的技能2個(gè)帶暈還有1個(gè)誘捕,就是狼騎的網(wǎng),作為殺BOSS時(shí)候的重要牽制力量弓箭手當(dāng)仁不讓。
7巫師是WD改造的,他的毒是有名的厲害,汽化可以用在敵人或友軍身上 這樣可以物理免疫,但同時(shí)也不能普通攻擊敵人,只能用技能了,巫師的刀陣是他重要的攻擊力量,沒有魔法消耗的,所有他的技能都讓人感覺是一個(gè)單挑王,我曾一個(gè)人用巫師把地圖通關(guān),不過(guò)真的很累,操作難度是相當(dāng)高的。
8召喚召喚這個(gè)職業(yè)嘛,就是靠召喚生物打啦,中期有個(gè)小BOSS破法,比較牛B,可以把召喚的單位偷去,只有偷去了才發(fā)現(xiàn),原來(lái)那些召喚生物也是比較牛的。后來(lái)和BOSS打,比較郁悶,操作要很到位,不然那些寶寶就是給BOSS練級(jí)嘛,不過(guò)練上去幾級(jí)對(duì)那些很牛的BOSS來(lái)說(shuō)也無(wú)所謂的,只是看他升級(jí)比較跌士氣。
9商人商人是帶一個(gè)無(wú)敵的移動(dòng)商店的(就是一個(gè)科多,開始游戲后選商人的玩家把牛M到自己身上就可以了),游戲里其實(shí)買藥喝是每個(gè)職業(yè)都需要的,商店又比較遠(yuǎn),所以商人的商店就是很好的補(bǔ)給站,商人的技能用起來(lái)也蠻好的,特別是點(diǎn)金術(shù)。可以把所有小BOSS秒殺還變錢。
希望大家能提點(diǎn)意見,這地圖的操作要求是蠻高的,不期待有很多人能喜歡,如果你覺得還可以,就支持一下,有什么意見或建議請(qǐng)?zhí)帷,F(xiàn)在版本更新可能會(huì)慢下來(lái)點(diǎn),我準(zhǔn)備要搞個(gè)新的地圖,正在構(gòu)思中。
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