獸王戰役ORPG新英雄
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地圖名稱:獸王戰役ORPG新英雄
地圖類型:戰役地圖地圖
原創地圖:萬瓦·放光者
地圖語言:簡體中文
支持人數:單人
魔獸版本:1.24E
游戲介紹:
戰役結構:在暴雪獸王戰役上改編,章節1~3章,共17個地圖
系統結構:
0技能傷害:技能傷害隨單位攻擊力而提高,有點類似暗黑3的"造成N%武器傷害"的概念。舉例:一個風暴之錘打400傷害,實際傷害是:400+(400%單位攻擊力傷害)
1.怪物屬性隨機變化,會隨著章節和角色的進度而越來越強,普通怪物有1/20概率變成【精英】怪物,精英怪物擁有一些特技,并擁有很高的掉寶率。【戰斗力】是評估一個怪物的攻擊力-血量-防御的參數,【戰斗力】的高低除了說明該怪物的強度之外,還影響【掉寶等級】
2.【掉寶等級】:裝備分99個等級,裝備庫到底有多深就請你自己發掘了。80級裝備是一道坎,80級以上裝備,需要的怪物【戰斗力】指數會指數級增長。戰斗力6000左右的怪擁有一擊滅團程度的能力。
物品結構:武器分劍-弓-杖-斧-匕首五個種類,
1.武器有攻速概念,速度慢的武器攻擊高,速度快的武器攻擊低。當兩手各拿一把武器時候,攻速取平均值
2.武器基本上都帶攻擊特效技能,這些技能都有一定概率發動,發動時候會造成一定百分比的角色當前攻擊力的傷害,比如鐵斧的被動技能是【猛擊】,這是一個35%概率打出80%傷害的技能,技能造成的傷害是法術傷害,會以紫字顯示。
3.暴雪原版物品作為【飾物】和道具,屬性增強
副手盾牌:除了弓和杖外的雙手武器也可以裝備盾。關于格擋:
1.盾牌的格擋值:當對方攻擊比格擋值高,那么格擋成功率下降,反之上升。
2.格擋物理攻擊時,會抵消盾牌防御值的傷害,格擋技能攻擊時,該技能傷害將變成物理傷害。
3.每次格擋會消耗格擋恢復點,因此不可能一直發動格擋,受到圍攻或者強力打擊的時候格擋恢復點會消耗完而無法繼續格擋。敏捷每秒+格擋恢復點,格擋恢復點的上限=盾牌的格擋值
背包系統:有一個爽快背包給你用,按esc呼出,大概這是你這輩子用過的最爽的72格背包。背包物品存檔通用,因此可以2周目。
新英雄介紹:
雷克薩:狂戰士(敏捷)
技能1:狂暴:狂暴后每次攻擊積累一層buff,獲得各種特效,積累到11層后開始其清算身上所有buff并造成數量X100%傷害
技能2:沖撞:撞飛并沉默
技能3:劈地:劈地波并減速
技能4:獸王旋風:超高速殘像旋轉攻擊
洛克汗:巫毒(智力)
技能1:投擲一只幽魂蜘母蛋,爆裂后每秒產生一只幽靈蜘蛛,每只幽靈蜘蛛攻擊傷害為5-50%英雄傷害
技能2:變異圖騰:觸發陷阱后把范圍內敵方變小動物
技能3:魔力圖騰:恢復法力值的圖騰
技能4:AT力場:需要引導施法,張開一張結界網,吸收力場內所有友軍的傷害,一旦吸收的傷害超過力場的耐受力極限,力場爆炸,洛克汗被炸飛。 力場的耐受力受到洛克汗智力影響
熊貓:武術家(敏捷)
技能1:回天氣訣:治療范圍內單位并讓該單位在接下來45秒內,技能傷害能吸血
技能2:見招拆招:能閃避技能和物理攻擊
技能3:通背拳:勁力打穿后背并震暈后方的目標
技能4:殘像拳,沒啥好說的,就是鏡像
老牛:德魯伊(智力)
技能1:12圖騰,使用12個不同的德魯伊魔法,每級技能開鎖一個
技能2:回春光環:呸~就是邪惡光環
技能3:召喚卡德:召喚一只山嶺巨人做坦克
技能4:重生:呸~好懶
主要更新內容:
【新英雄】:現在加入新的英雄了,你可以切換英雄了
另外你們抱怨第二章怪太弱,不爆好東西,我聽到了!老老實實承認自己的M屬性吧!來~把這只精英(JY)吞下去
其他修復和更新:
0.等級開放到99級
1.復活的單位不再無限變強
2.新加一些boss,會復活,第二章的怪物全面加強,副本可以重復刷裝備
3.獸人部落基礎建筑加強
4.藥水價格下調
5.魔免項鏈窮屌絲滾開
6.跟薩爾貸款難度加大,祝你好運
7.應該不會再丟裝備了
8.回天氣訣的運行機制變更
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