四季逃亡1.6.5春節(jié)版beta2
- 文件大小:3.67 MB
- 更新時間:2024年07月05日
- 文件類別:魔獸對抗地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:通魔作坊十月
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地圖名稱: 四季逃亡1.6.5春節(jié)版beta2
地圖類型: 對抗
魔獸版本: 1.20
地圖作者: 通魔作坊:十月,白月
支持人數(shù): 11人
1.系統(tǒng)/指令/觸發(fā)器:
- 刪除無敵墻辨認系統(tǒng)。
- 排行榜:
去除顯示金幣的一列,改為顯示玩家擁有的英雄名字。
- 圖標:
替換英雄技能學(xué)習(xí)的圖標
- 素素初始獎勵金幣:
100提升→400
- 跑跑初始獎勵金幣:
100提升→140
- 素素初始獎勵物品:
野獸爪:(主動)對一個單位造成10點魔法傷害(目標是野怪且生命值低于200則擊殺且獲得500金幣)CD:10秒
- 新指令:-yg
玩家1輸入-yg:可以挑戰(zhàn)更強的野怪,原本野怪加強是10分鐘一次,變?yōu)?分鐘,且擊殺后獲得額外300金幣,從而加快前期的經(jīng)濟速度。(推薦熟悉地圖的玩家使用)
2.野怪:(增加四個地圖的野怪后初始游戲時間會再減少3-8分鐘,不需要長時間等待才能到達后期)
- 新加春季地圖的野怪:
(擊殺后的獎勵)
地龍盜賊(400金幣獎勵)
地龍戰(zhàn)士(800金幣獎勵)
地龍領(lǐng)主(1600金幣獎勵)
特點:數(shù)量較少,攻擊力較高,護甲較低,攻速較快,生命值較多,擁有暴擊技能,金幣獎勵較多。
難度:★★★(推薦玩的次數(shù)較多的玩家)
- 夏季地圖的野怪:
野怪數(shù)量增加,攻擊力削弱。
特點:擁有較多的數(shù)量,攻擊力較低,護甲較低,生命值較少,金幣獎勵較少。
難度:★★(推薦新手玩家,且該圖有野怪BOSS)
- 新加秋季地圖的野怪:
(擊殺后的獎勵)
喪尸(1500金幣獎勵)
爬行喪尸(2500金幣獎勵)
僧惡喪尸(4000金幣獎勵)
特點:數(shù)量較多,攻擊力高,護甲低,生命值高,擁有生命快速回復(fù)能力,被攻擊的單位會中尸毒會一直損失生命值并且被喪尸殺死后會變成新的野怪,金幣獎勵超多。
難度:★★★★★(推薦玩了很多次這個季節(jié)地圖的玩家)
- 新加冬季地圖的野怪:
(擊殺后的獎勵)
雪熊 (1500金幣獎勵)
特點:數(shù)量很多,攻擊力高,護甲高,生命值高,擁有重擊技能,金幣獎勵較多。
難度:★★★☆(推薦熟悉該季節(jié)地圖的玩家)
- 夏季野怪BOSS護甲類型更換為:靈之護甲(所有受到的傷害除真實傷害以外減少75%,真實傷害減少50%)
3.跑跑兵種:
- 新兵種:王牌狙擊手
攻擊力:100-100
護甲:0
攻擊間隔:2.0
攻擊距離:1300
生命值:500
附帶技能隱藏:隱去身形,下次攻擊會顯形且增加攻擊傷害。
被動:攻擊時會造成目標最大生命值3%的真實傷害
只能造1個
- 飛行機器:
修改技能后效果為:每次攻擊敵人時會造成目標最大生命值2%魔法傷害
4.跑跑建筑:
- 新塔:防御增幅塔
擁有50萬生命值,附帶技能:防御增幅:提高周圍1000范圍友軍的3000護甲。
- 新塔:地域幽魂塔
攻擊力:10000
護甲:9999
攻擊間隔:1.0
攻擊距離:800
生命值:300萬
每秒回復(fù)生命值:10萬
附帶被動:免疫魔法物理傷害,所有傷害減少75%,真實傷害減少50%.
每次攻擊敵人都會造成目標最大生命值2%真實傷害
- 新塔:雷達塔
攻擊力:3-5
護甲:5
攻擊間隔:0.3
攻擊距離:800
生命值:300
附帶技能:
守衛(wèi)清除:該技能能夠清除一個守衛(wèi)且獲得200金幣,CD:10s
雷達:可以看到周圍800范圍的隱形單位。
- 雷球塔LV1-LV4:
修改被動后技能為:攻擊目標會額外造成目標當(dāng)前生命值(2%/4%/6%/8%)點真實傷害(隨塔LV增加)
- 新塔:高級雷丘之塔
攻擊力:10000
護甲:100
攻擊間隔:2.5
攻擊距離:1200
生命值:50000
附帶被動技能:攻擊目標會額外造成(目標最大生命值24%)點真實傷害
- 防御塔[基礎(chǔ)-8級]:
護甲成長2→16,攻擊力增強15→2000
- 防控多重炮塔[LV1-MAX]:
科技升級攻擊力成長100→1000
- 尖刺墻:
價格提升到5萬銀鉆,護甲增加1000
- 紫色見此墻:
價格提升到10萬銀鉆,護甲增加1000、
5.素素建筑:
- 了望塔:
價格從250金幣提高到1000金幣,且每次攻擊會獲得50金幣。刪除可以看到隱形單位。
7.素素物品:
- 修復(fù)素素裝備帶有傷害減免無效的BUG。
- 生命木盾:
修改后效果為:
①攜帶者增加10萬生命值>
②攜帶者受到任何傷害都會產(chǎn)生400點的生命護盾格擋傷害(傷害高于400則會減少該傷害400點,低于400,則會用400減去該傷害剩下的整數(shù)來恢復(fù)攜帶者的生命值)
-灼熱之刀LV1-LV7:
修改后效果為:
每次攻擊會額外獲得(10/20/40/80/160/320/640)點金幣(金幣獲取數(shù)隨武器LV增加,該效果一樣的裝備無法疊加)
- 王之戰(zhàn)靴LV1-MAX:
修改一個特殊能力后效果為:
受到任何傷害都會產(chǎn)生(2%/3%/4%/5%)自身最大生命值的護盾來格擋傷害,如果傷害低于護盾值則會將剩下的護盾值來恢復(fù)自身的生命值。(護盾獲取值隨LV增加)
- 王之破空劍(叛變的素素?zé)o法攜帶該裝備):
修改一個特殊效果后為:每次攻擊會造成目標最大生命值(10%)真實傷害(非建筑單位收到雙倍傷害,地域塔收到雙倍傷害)
- 海神三叉戟(叛變素素可攜帶):
修改一個特殊效果后為:每次攻擊會造成目標最大生命值(5%)真實傷害(非建筑單位收到雙倍傷害,地域塔收到雙倍傷害)
- 金之天魔劍名字改為金色魔劍:
修改一個特殊效果后為:①每次攻擊會造成5000+目標當(dāng)前生命值8%的魔法傷害,且恢復(fù)該傷害的20%
- 新物品:力之屬性書
增加素素力量8000點
- 新物品:敏之屬性書
增加素素敏捷4000點
8.跑跑物品:
- 惡魔之盾:
增加一個效果后為:受到任何傷害都會產(chǎn)生(4%)自身最大生命值的護盾來格擋傷害,如果傷害低于護盾值則會將剩下的護盾值來恢復(fù)自身的生命值
- 死亡皇冠:
增加一個效果后為:③每擊殺一個敵人增加所有屬性1點>|r(第③個效果只有沒有專屬的英雄攜帶才會有效)
- 英雄所有專屬:
增加一個效果后為:每擊殺一個敵人則增加所有屬性3點(追風(fēng)游俠的增加6點所有屬性。)
- 新物品:屬性書
增加英雄所有屬性5000點
9.科技:
- 野怪成長科技:野怪能力提高(不會提高夏季地圖右下角野怪區(qū))
游戲每過去5分鐘增加四季野怪1萬生命值修改→1000,100護甲修改→20(雪熊增加40),攻擊力增加3萬修改→200(雪熊增加400)
- 夏季地圖右下角野怪區(qū)成長科技:高級野怪能力提高
游戲每過去10分鐘增加該區(qū)域野怪1萬生命值,1000護甲,攻擊力增加5萬。
- 基礎(chǔ)提升(跑跑)
價格從10萬金幣提升到1銀鉆,每級銀鉆增加1顆提升為10顆。增加小兵生命值2%最大生命值,改為2000生命值。
- 基礎(chǔ)提升(素素)
價格從15萬金幣提升到1銀鉆,每級銀鉆增加1顆提升到5顆。增加小兵生命值2%最大生命值,改為2000生命值。
- 防御塔攻擊力提升
提高塔的攻擊力,LV越高那么提升的攻擊力也就越高,并且增加塔1000生命值。
- 墻防御升級
每升級一次科技提高跑跑的墻50點護甲2000點生命值。生命值改為5000。價格10萬金幣修改為50萬金幣,每級銀鉆增加10銀鉆提升為30.
- 新科技銀鉆科技:
提高銀鉆廠每秒獲取銀鉆1/2/3倍。
10.跑跑英雄:
- 追風(fēng)游俠迪莉婭:
初始屬性修改為:
力量:150(成長屬性:+英雄等級*14)
敏捷:200(成長屬性:+英雄等級*27)
智力:180(成長屬性:+英雄等級*13)
- 技能Q風(fēng)流追影替換為:風(fēng)箭術(shù)。巨箭沖擊:
對目標射出一支巨箭,巨箭會向前沖擊,沖擊時會將身邊的敵人擠開且造成傷害。
技能類型:擊退。范圍傷害
技能效果:巨箭每次移動時會擠開周圍150范圍的敵人且造成(0.3/0.6/0.9/1.2)倍敏捷真實傷害,巨箭最多移動20次。
施放代價:最大生命值20%
技能間隔:10s/15s/20s/25s
- 技能W傷害調(diào)整:
光箭爆裂后為中心400范圍內(nèi)對敵人造成(2/4/6/8)倍敏捷真實傷害且眩暈2秒,如果在中心100范圍內(nèi)傷害會增加(2/4/6/8)倍力量真實傷害
- 水鳳凰思琳娜:
初始屬性修改為:
力量:120(成長屬性:+英雄等級*14)
敏捷:100(成長屬性:+英雄等級*12)
智力:200(成長屬性:+英雄等級*30)
-技能R傷害修改:
施法單位正前方大約1000碼為中心500范圍內(nèi)的敵人受到(9/12/15)倍智力真實傷害,如果目標在中心100范圍內(nèi)則傷害會提高到(14/17/20)倍智力真實傷害
- 銀狼王九月:
初始屬性修改為:
力量:200(成長屬性:+英雄等級*30)
敏捷:150(成長屬性:+英雄等級*20)
智力:90(成長屬性:+英雄等級*8)
- 技能Q重做為:強擊領(lǐng)域:
九月的銀狼血統(tǒng)令其擁有特殊的領(lǐng)域,該領(lǐng)域會增強周圍友軍和自己的攻擊力,并且自己每次攻擊都會恢復(fù)生命值。
技能類型:范圍增幅,生命恢復(fù)
技能效果:增加在自身為中心有效范圍內(nèi)非敵人單位(30%/40%/50%/60%)的攻擊力,自身每次攻擊恢復(fù)自身最大生命值(5%/10%/15%/20%).
有效范圍:400/600/800/1000
- 技能W重做為:血之獻祭:
銀狼血統(tǒng)的特殊能力,獻祭上自身的一定生命值且將該生命值轉(zhuǎn)化為真實傷害附加到九月的普通攻擊上。
技能類型:自身增幅,傷害附加
技能效果:使用后獲得(100%/200%/300%/400%)攻速加成、(25%)移動速度加成,增幅時間內(nèi)每次攻擊會附帶自身(3/6/9/12)倍力量真實傷害,并且回復(fù)該傷害的25%.
增幅時間:5s
施放代價:損失25%最大生命值(使用該技能后強擊領(lǐng)域恢復(fù)效果統(tǒng)一變?yōu)?%)
技能間隔:12s
- 技能E重做為:嗜血天性:
狼擁有兇殘嗜血的天性,九月也擁有這種天性。
技能類型:生命吸取,傷害追加
技能效果:每次攻擊敵人造成的物理傷害的(70%/80%/90%/100%)會轉(zhuǎn)化為生命值,且每次攻擊會附帶自身(1/2/3/4)倍敏捷的真實傷害。
有效范圍:200
-技能R重做為:怒狼之嘯:
憤怒的咆哮激活自身的銀色之力讓自身能力提高增強并且免疫任何魔法傷害及魔法技能
技能類型:強化自身,魔法免疫
技能效果:使用后再增幅時間內(nèi)免疫魔法傷害以及控制技能,并且獲得(5萬/10萬/15萬)物理攻擊、(1000/2000/3000)物理防御、(10萬/20萬/30萬)生命值增加。
增幅時間:20s/30s/40s
技能間隔:80s/90s/100s
- 光星小熊貓颯:
初始屬性修改為:
力量:170(成長屬性:+英雄等級*17)
敏捷:180(成長屬性:+英雄等級*27)
智力:160(成長屬性:+英雄等級*18)
- 技能Q改名為光之星耀重做技能部分效果:
對目標投出一道會使目標眩暈的幻光,并且在1秒后目標會受到光球的傷害。
技能類型:指向性技能,幻光傷害和眩暈可格擋
技能效果:幻光眩暈時造成(1/2/3/4)萬魔法傷害,光球造成(2/4/6/8)倍敏捷真實傷害
- 技能W重做技能傷害:
目標被纏繞6秒,標記目標,同時以目標為中心350范圍內(nèi)每秒受到(0.5/1/1.5/2)倍敏捷魔法傷害,持續(xù)6秒。(建筑不會受到傷害)
- 技能R重做為:光之圣域
聚集光之力,瞬間穿梭到目標點并且對周圍敵人造成傷害
技能類型:區(qū)域傷害,瞬間移動。
技能效果:瞬間移動到目標點,并且自身400范圍內(nèi)的敵人受到自身(4/8/12)倍敏捷真實傷害
施放距離:1500
影響范圍:400
施法代價:25%最大生命值
技能間隔:20s
- 素素獵手逸風(fēng):
初始屬性修改為:
力量:180(成長屬性:+英雄等級*18)
敏捷:170(成長屬性:+英雄等級*24)
智力:100(成長屬性:+英雄等級*10)
- 技能R技能傷害修改為:
小炎球爆炸后對400范圍內(nèi)的敵人造成自身(4/7/10)倍敏捷真實傷害
- 斧幽紫魂閆:
初始屬性修改為:
力量:200(成長屬性:+英雄等級*30)
敏捷:150(成長屬性:+英雄等級*15)
智力:150(成長屬性:+英雄等級*10)
- 新英雄:影之守護希雅艾露莎:
在四季之地不斷旅行的俠士,希望能夠拯救弱者保護弱者,擁有強悍的影子操作能力。能夠?qū)W習(xí)到秘術(shù)。影化分身、秘術(shù)。影球破擊、秘術(shù)。瞬影刃陣、秘術(shù)。魔影擊域。
主屬性:敏捷
屬性:
力量:120+(英雄等級*15)
敏捷:200+(英雄等級*25)
智力:100+(英雄等級*12)
- 技能Q:秘術(shù)。影化分身:
消耗自身生命值影化出1個影之守衛(wèi)其擁有施法者的所有屬性且能施放技能。
技能類型:召喚
技能效果:影之守衛(wèi)擁有施法者所有屬性但不能攜帶裝備,擁有主動技能,影之詛咒。
持續(xù)時間:40s/50s/60s/70s
施放代價:最大生命值20%
技能間隔:35s/45s/55s/65s
- 技能W:秘術(shù)。影球破擊:
投射一顆漩渦球擊暈敵人并給予敵人傷害且2秒內(nèi)持續(xù)受到傷害
技能類型:指向性眩暈(單體),二次單體傷害
技能傷害:漩渦球會對目標造成(2/4/6/8)萬魔法傷害,2秒內(nèi)敵人受到(3/6/9/12)倍敏捷真實傷害。眩暈3秒。
施放距離:600/650/700/750
施法代價:20%最大生命值
技能間隔:40s/35s/30s/25s
- 技能E:秘術(shù)。瞬影刃陣:
隱去身形,且召喚影刃陣對周圍敵人造成傷害,隱身時攻擊敵人會造成額外物理傷害但會失去隱身。
技能類型:隱身,范圍傷害,傷害追加
技能傷害:隱身(20/30/40/50)秒,隱身瞬間對周圍400范圍的敵人造成(3/6/9/12)倍敏捷真實傷害,隱身時移動速度增加100%,攻擊失去隱身但追加(3/6/9/12)萬物理傷害。
技能間隔:15s/25s/35s/45s
- 技能R:秘術(shù)。魔影擊域:
燃燒目標的魔法值且以目標為中心不斷的位移攻擊目標讓目標受到傷害
技能類型:目標魔法值損失,位移,單體傷害
技能傷害:目標損失(1/2/3)萬魔法值,且受到與該數(shù)值一樣的魔法傷害,并且施法者以目標位中心進行10次位移,每次造成(1/2/3)倍敏捷真實傷害。
施放代價:最低要求要有1萬+你所有的銀鉆的30%的銀鉆,你的銀鉆將會損失50%用來增加該英雄600點所有屬性
技能間隔:60s
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