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LT3CII暴擊版c1.7之中國神廟

LT3CII暴擊版c1.7之中國神廟

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LT3CII 暴擊版c1.7之中國神廟

地圖語言:簡體中文

支持人數:1-10

作者:Ade

地圖簡介:

地圖說明:

1.全新地形,全新怪物,

2,物理暴擊(跟敏捷有關),技能法術暴術(跟英雄主要屬性有關),技能有5%被抵抗。

3,英雄天生技能(見游戲第一個技能),如睡眠,睡眼時間看RP,1-10秒,也就是說最多能睡10秒,

英雄通用技能,(飛奔,跳躍,閃)跳躍只有4條腿的英雄才有,如DK,AM,

4.新增的,英雄死亡模式,想復活,跑尸吧,不定點復活方式,為防止了后期不給人圍堵。

5,個別英雄問題,如,召喚物,無限時間,有施法時間。只要一只。有技能。

其他改動,在游戲中體會吧,

6.地圖未完完全全測試平衡性,有待完善,請驚解。

7.傷害顯示,暴擊時數字加大。

8.1203版修正了個別技能,加入了反WG系統。不支持開全圖

9.1209加入娜迦族總部光環,修正了復活問題BUG,降低了野怪MF難度,加大了開分礦難度,

10.1213加快隊長出生,隊長兵升4攻4防并有暴和閃,

加入兩處野怪點,隊長農民偵察時不再路過踩怪。

血瓶等消耗品可疊加,

11.1215,各族農民可以正確對精靈古樹修理,

12.1218,各族商店一級消耗品低價出售,跳躍中死亡不再出錯飄尸,

修正NAGA兵種價格。

13.1224修正了練金術士的技能傷害,

隊長英雄復活所需時間和金錢有所調整。

修正了地圖下方中立酒館出現英雄落點錯誤問題。

14.1228修正大法血法深淵等技能不能對建筑造成傷害的BUG,

修正DK冰封時身上有球導致能攻擊的BUG.

迅風步不再受到傷害而取消隱身,即改為官方原始。但移動速度和持續時間有所下降。

(本來想像WOW一樣的,可是就有人接受不了社會的新生事物。).

隊長新增升級防御等級可加強兵的魔法抗性。改隊長兵升3攻3防。有暴和閃和魔抗。

15.0101修正了先知的技能,

各族農民現在可以升級護甲增加魔抗了。

16.0110修正總部光環包因升級而消失光環的BUG,

改七光環為八光環,人口加本族光環2個,如人族的輝煌和專注光環。

修正POM技能。

17.0118修正了死亡時會使英雄可見范圍變小的BUG;

修改了商店物品的最大存貨值,由99改為5;

修正了DR毒釘沒有傷害的BUG;

更新了真正的英雄靈魂,不再是小精靈;

修正了英雄編隊帶兵時,會位移英雄天生技能圖標的BUG.

修正了英雄去巡邏按鈕后,非英雄單位沒巡邏的BUG,不能攻擊物品的BUG.

18.0209加入了LOGO加入了一些中國風元素。

問:玩該圖會不會卡?

答:顯卡128m,內存512m,CPU1.0以上。玩該圖會好一點。

問:隊長的兵是不是很弱?有沒改動原版數據?

答:為了平衡LT3C的特點,少量兵種會改動下生命值等,如農民。只要升了科技,兵就會加閃,加魔防,那就平衡了

問:圖經驗是多少倍?怪物等級高,升級困難不?

答:1.6倍,雖怪級高,但升級難度沒變,因為英雄多了暴擊和閃避幾率,還有天生技能。

問:對于一開始就4英雄打基地殺農民,有什么辦法?

答:由于RUSH是對戰一個戰術,LT3C都會增加一本基地少量生命,農民同樣增加了生命。來等待隊員的救緩。且本圖隊長英雄出生時間加快了。

問:法系英雄是怎么平衡PK的?

答:由于暴雪原版的英雄技能都有各自特點,眾所周知有些英雄不適合PK.本圖為了平衡PK,不得不加強一些不是PK型英雄。改動或增加技能來達到平衡目的。如天生技能啊,法術暴擊啊,同樣是呼應了LT3C II 這第二代地圖的主題。

問:BM,MK是很強悍的,如何平衡這類英雄?

答:很明顯,這類英雄是原版中的一對一型英雄,所以在以前的LT3C中會特別出色。但在本圖中,你會看到暴擊不再是BM的特權,暈眩不再是MK的專利。

問:地面部隊很弱,有沒有加強?

答:地面部隊弱是因為受到英雄群是圍殲時移動能動性低,一本很容易被殺。本圖做出的就是把英雄攻擊對地面部隊傷害降低20%,法系兵種升級科技加防御值。

問:大墓地流,怎么平衡?開分難度為什么提高?

答:先說為什么會形成大墓地流。一是隊員隊長練級很重要,沒時間管。二是大墓地便易。三是地圖上礦位沒怪,開分礦很重要。四是打出優勢,錢多沒地方花。本圖主要采取了大墓地價格升值,建造速度和修理速度降低。但侍憎生產速度提高來平衡。同樣回答了為什么提高開分難度的其中之一原因。提高開分速度,更體現魔獸1V1對抗特點。更呼應了為什么暴雪會在礦點放怪的初衷。亦同樣呼應了星際爭霸II為什么礦點會放置可破壞物或路障來平衡蟲族的亂礦。

問:對于物品是怎么設置的?是不是很BT?

答:物品沒有太大變化。就是平衡了一些BT的神器。達到神器平衡。如死亡領主護盾,10甲改5甲。其它,如吸血50%改30%

問:回藍速度是多少?高級NAGA打不死!

答:最新版本考慮到隊員沒時間沒錢買回復品,每點智力由0.05改0.10回復率。快點了回藍速度。但修正了NAGA的法力護盾技能。

問:英雄死亡不停跑尸復活騷擾隊長怎么辦!

答:英雄復活有等待時間25秒。復活后英雄生命魔法值不全滿的。作為一名出色的隊長,開礦難度大。相信隊長和隊員會做好防御工作的。物品傳送權杖降價為 100G,CD時間由30秒降到20秒,隊員回防能力更強。英雄通用技能帶來的能動性更強。能更快速度回防。自從騷擾型英雄轉化成PK型英雄來,騷擾能力會因英雄PK能力強,而降低騷擾能力的,如很多英雄有了打斷技能。

問:一級就有點金術會不會很BT?點金術9級能點英雄不?

答:英雄一級時,點金技能等級就一級,只能對等級1的怪使用,然而等級二就點等級2的怪,跟英雄等級有關。不會出現一級英雄點6級怪情況。不能點英雄。秒殺英雄技能在本圖是不允許的。

問:隊員英雄工資是怎么發的?

答:游戲過程中,每8秒對英雄發8GOLD.3WOOD

問:能否把怪物,變成死后刷怪形式?

答:很好的建議。今后作圖可以考慮下

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