獵魔記II-獵殺食尸鬼1.2正式版
- 文件大小:8.29 MB
- 更新時間:2016年09月11日
- 文件類別:魔獸RPG地圖
- 下載次數(shù):
- 文件作者:小宇宙
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地圖名稱:獵魔記II-獵殺食尸鬼1.2正式版
地圖類型:角色RPG地圖
原創(chuàng)地圖:小宇宙
地圖語言:中文
支持人數(shù):1-5人
魔獸版本:1.24E+8M
地圖內(nèi)容:
地圖概況
游戲講述的是光神教的一段往事。本地圖只是整個故事當中的一個章節(jié)。跟著游戲可以去感受一下劇情。(當然這一個單章,劇情并不是很多。)。玩家控制的是教廷培養(yǎng)的武裝力量。擁有暗殺者、法祭者、守護者、狩獵者四種職業(yè)。各職業(yè)都有明顯短板,只有配合才是過關的王道。本圖擁有各種有特色的獨特系統(tǒng)。一下詳細介紹。
全新的裝備系統(tǒng):
帶屬性的裝備有三類:武器、甲、寶物。
每個英雄只能裝備一件武器,如果有第二把武器,則無法獲得武器的屬性和效果。四個職業(yè)只能使用自己職業(yè)的武器。(獲得武器的時候,初始的默認武器會被自動替換,丟掉生效的武器時,如果背包內(nèi)沒有合適的武器,則會自動創(chuàng)建默認武器)
每個英雄只能裝備一件鎧甲,如果有第二件鎧甲,則無法獲得鎧甲加成。戰(zhàn)甲、法甲、敏捷甲玩家可根據(jù)自己需求裝備,并不限制職業(yè)。
每個英雄可以攜帶任意數(shù)量的寶物。屬性均可生效。
所有裝備拾取后會與英雄綁定,再遞給其它玩家則屬性加成無效。拾取不屬于自己職業(yè)的武器不會綁定,仍然可以交給他人。
全新的屬性系統(tǒng):
重新定義力量、敏捷、智力三種屬性的作用。進行游戲前請仔細熟悉喲。
全新的任務系統(tǒng):
任務提示等諸多功能。所有任務可以通過F9查看當前進度。
獨特的對話記錄系統(tǒng):
記錄任務過程中NPC的說話都被記錄。可以隨時打開查看該做什么。雙擊ESC(要快哦)調(diào)出和關閉NPC對話記錄框。
獨特的BUFF衰減系統(tǒng):
怪物的名字為白色、綠色、金色、紅色依次普通、精英、霸主、史詩生物。史詩生物也就是全圖的最終BOSS,擁有獨立的AI進行控制。四種生物對玩家的技能所帶有的不利效果擁有不同的抗性(主要是持續(xù)時間的衰減)。游戲內(nèi)可以查看衰減強度。一般來說,控制越強的不利效果,高等生物對其抗性越高。
全新的AI系統(tǒng):
此AI只史詩生物擁有獨立的AI控制。不會傻乎乎的。
AI的目標并不是按照傳統(tǒng)的仇恨來算。比如本圖當中,一主一輔雙BOSS的攻擊目標。主BOSS食尸鬼會攻擊戰(zhàn)場當中最脆弱的玩家。脆弱程度根據(jù)玩家的當前生命值、身上的不利效果等多種因素計算。記住,你越脆弱,越會被食尸鬼追著打。 輔助BOSS紗羅芙的目標則是取戰(zhàn)場中對食尸鬼威脅最大的玩家。威脅程度和職業(yè)、與BOSS距離等因素有關。一般來說暗殺者和法祭者威脅值偏大。所以玩的時候要非常注意走位躲開致命的技能。
這次更新修復少量不重要BUG。
主要是為了和詛咒荒原同步更新。
本圖現(xiàn)在版本可以刷合成材料和金幣、物資。這些都是合成高級裝備必須的物品
兼容1.1b的存檔和獵魔記-詛咒荒原的存檔
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