獵魔記II-獵殺食尸鬼1.0B修正版
- 文件大?。?/span>9.16 MB
- 更新時間:2016年09月11日
- 文件類別:魔獸RPG地圖
- 下載次數:
- 文件作者:小宇宙
- 信息編輯:魔獸地圖專區
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地圖名稱:獵魔記II-獵殺食尸鬼1.0B修正版
地圖類型:角色RPG地圖
原創地圖:小宇宙
地圖語言:中文
支持人數:1-5人
魔獸版本:1.24E+8M
地圖內容:
地圖概況
游戲講述的是光神教的一段往事。本地圖只是整個故事當中的一個章節。跟著游戲可以去感受一下劇情。(當然這一個單章,劇情并不是很多。)。玩家控制的是教廷培養的武裝力量。擁有暗殺者、法祭者、守護者、狩獵者四種職業。各職業都有明顯短板,只有配合才是過關的王道。本圖擁有各種有特色的獨特系統。一下詳細介紹。
全新的裝備系統:
帶屬性的裝備有三類:武器、甲、寶物。
每個英雄只能裝備一件武器,如果有第二把武器,則無法獲得武器的屬性和效果。四個職業只能使用自己職業的武器。(獲得武器的時候,初始的默認武器會被自動替換,丟掉生效的武器時,如果背包內沒有合適的武器,則會自動創建默認武器)
每個英雄只能裝備一件鎧甲,如果有第二件鎧甲,則無法獲得鎧甲加成。戰甲、法甲、敏捷甲玩家可根據自己需求裝備,并不限制職業。
每個英雄可以攜帶任意數量的寶物。屬性均可生效。
所有裝備拾取后會與英雄綁定,再遞給其它玩家則屬性加成無效。拾取不屬于自己職業的武器不會綁定,仍然可以交給他人。
全新的屬性系統:
重新定義力量、敏捷、智力三種屬性的作用。進行游戲前請仔細熟悉喲。
全新的任務系統:
任務提示等諸多功能。所有任務可以通過F9查看當前進度。
獨特的對話記錄系統:
記錄任務過程中NPC的說話都被記錄??梢噪S時打開查看該做什么。雙擊ESC(要快哦)調出和關閉NPC對話記錄框。
獨特的BUFF衰減系統:
怪物的名字為白色、綠色、金色、紅色依次普通、精英、霸主、史詩生物。史詩生物也就是全圖的最終BOSS,擁有獨立的AI進行控制。四種生物對玩家的技能所帶有的不利效果擁有不同的抗性(主要是持續時間的衰減)。游戲內可以查看衰減強度。一般來說,控制越強的不利效果,高等生物對其抗性越高。
全新的AI系統:
此AI只史詩生物擁有獨立的AI控制。不會傻乎乎的。
AI的目標并不是按照傳統的仇恨來算。比如本圖當中,一主一輔雙BOSS的攻擊目標。主BOSS食尸鬼會攻擊戰場當中最脆弱的玩家。脆弱程度根據玩家的當前生命值、身上的不利效果等多種因素計算。記住,你越脆弱,越會被食尸鬼追著打。 輔助BOSS紗羅芙的目標則是取戰場中對食尸鬼威脅最大的玩家。威脅程度和職業、與BOSS距離等因素有關。一般來說暗殺者和法祭者威脅值偏大。所以玩的時候要非常注意走位躲開致命的技能。
關于修正版的改動
BUG修正:
1.修復生命恢復比實際值偏高的BUG
2.修復若干卡主線任務的BUG
3.修復若干裝備錯誤的BUG。
游戲性修正:
1.去掉物品自動刷新功能,現在使用-qc來清除地面物品,-qc1清除地面等級為1的物品,以此類推
2.物品不再拾取綁定,如果不合適,仍然可以遞給其他玩家使用。
3.增加英雄屬性面板,現在可以隨時查看英雄屬性。
4.增加出生點和小鎮的新手幫助文本。幫助新手快速度過新手期。包括裝備的使用等都有詳盡的說明。
5.改變刷兵模式,現在前期任務刷兵相對溫和(避免上個版本出來就死的情況發生),而后期則更加兇猛。
6.現在全程可復活,而不是在指定的階段才能復活。
平衡性調整:
根據玩家實測反映,修改了如下平衡性
1.修改史詩生物的眩暈、石化、妖術、沉默、纏繞、恐懼等可打斷類效果的抗性,現在史詩生物更加難以控制。
2.法師隕石術眩暈由5秒降至1.5秒。根據抗性折算后,眩暈效果對史詩生物不再生效。
3.調整了難度梯度,簡單難度和以前差不多,但是普通和困難難度都會更加困難。
4.食尸鬼沖過來撓你的那一下傷害由原來的固定900點,變為你最大生命值40%的擊穿傷害。
以后會加入功能:
1.1版本(也就是下個版本)開始將支持裝備儲存。
1.1版本穩定之后,將會出更多的獵殺地圖。存檔通用。
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