植物大戰魔獸v1.9
- 文件大小:4.17 MB
- 更新時間:2024年01月15日
- 文件類別:魔獸TD塔防地圖
- 下載次數:89次
- 文件作者:邪魔ごBMW
- 信息編輯:魔獸地圖專區
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地圖名稱:植物大戰魔獸 v1.9
地圖類型:TD塔防
魔獸版本:1.24
地圖作者:邪魔ごBMW
支持人數:1-2
v1.9 更新簡介:
##新增內容
#新增擊殺英雄物品掉落系統:擊殺高階英雄必掉一件物品,并有中等幾率掉落第二件物品;擊殺普通英雄有較小概率掉落一件物品;掉落幾率會隨英雄等級提升有小幅提高。
#新增的英雄掉落物品有:500或1000金幣,150或300木材,遠古精華(獎勵75積分),隨機從以上物品中抽取一件掉落,價值越高的幾率被抽中的幾率越低。
#新增輔助單位--小精靈:無敵單位,可采集木材和拾取物品。
#玩家英雄新增技能--【屬性附加】:每級增加20點全屬性,共10級。
#新增怪物--糾纏之煞:11級近戰單位。擁有被動技能【不滅煞氣】。
#新增文本文件--小提示匯總:包含所有現有提示文本(文件在壓縮包內)。
##宏觀改動
#科技“地精前防工事”:受影響建筑由前5排改為前3排,護甲提升效果減半;增加生命上限和護甲的效果現在對生物類建筑也有效。
#現在英雄和有抗性皮膚單位身上的負面效果持續時間由普通單位的一半改為四分之一,相關建筑技能數據有所調整。
#局域網游戲開局選擇難度超時后默認的難度由“困難”變更為“無盡”。
#玩家英雄改為每5級獲得一個技能點,英雄等級最低與波數一致,屬性和技能數據相應調整,召喚所需資源和時間消耗減少。
#廢除金幣收入免稅上限”機制,更改為“金幣上限”機制,基礎上限為6000,超出金幣上限的金幣將自動以10:1的比率轉換為木材。金幣上限為6000,ID等級每提升一級則上限提高500。
#月亮井的金幣收入由50調整至40,高級月亮井的金幣收入由75調整至60.
#擊殺英雄獲得的木材減少,金幣增加。
#前4個難度的初始資源略有減少。
##微觀改動
#雷神塔:【雷神之怒】技能效果重做。
#發射場:【垂直打擊】提高400點傷害。
#天怒之塔:【快捷施法】可使當前行所有天怒之塔釋放【過載】。
#高級自然之靈:基礎生命上限和魔法上限由2000提升至2500,【能量涌動】提升10%的回復量。
#奇跡古樹:【玉石俱焚】移除生命上限提升效果。
#伊利丹:【惡魔赦令】對生命上限不小于1000的建筑觸發幾率減半;【狂暴突襲】攻速增加由200%下調至100%。
#克爾蘇加德:【奧術轟擊】基礎傷害提高,傷害成長性削弱,總體略有削弱。
#火神號:【聚變打擊】技能冷卻時間由60秒改為90秒。
#死亡騎士:【邪惡光環】削弱,【操縱死尸】尸體爆炸時傷害提高。
#破法者:【虛魔爆】抽取單個目標的魔法值由50點削弱至25點。
#火焰領主:【火山爆發】施法吟唱時間由5秒改為6秒,每塊巖石的傷害由50提升至75。
#先知:【地震】技能持續時間由5秒改為6秒,每秒傷害減少,傷害總量略有增加。
#獸王:【驚嚇】技能持續時間由4秒改為6秒,每秒傷害減少,傷害總量減少。
#深淵領主:【火焰雨】傷害減少。
#水元素:技能【重匯】生命上限增加量削弱。
#地精爆破者:【自爆】傷害降低25%。
##bug修正
#修正了玩家英雄技能說明文字未更新的bug。
#修正了上版本某些情況下英雄攻擊無傷害的bug。
#更正了玩家科技“自然祝福”說明文字中未提及該科技可提升永恒之樹生命上限的bug。
#地精工廠:修正了此建筑沒有享受科技“自然祝福”的bug。
#真菌巨人:修正了此建筑依舊享受科技“自然祝福”的bug。
#寒冰塔:修正了【霜凍護甲】護甲實際數值偏少1點的bug。
#大地之脈:修正了【地脈穿刺】實際傷害比技能說明中傷害偏低的bug。
感謝巽風卦等玩家對本地圖的大力支持。
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