植物大戰(zhàn)魔獸v2.0
- 文件大?。?/span>5.17 MB
- 更新時間:2024年01月15日
- 文件類別:魔獸TD塔防地圖
- 下載次數:
- 文件作者:邪魔ごBMW
- 信息編輯:魔獸地圖專區(qū)
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地圖名稱:植物大戰(zhàn)魔獸 v2.0
地圖類型:TD塔防
魔獸版本:1.24
地圖作者:邪魔ごBMW
支持人數:1-2
v2.0 更新簡介:
##新增內容
#進入新章節(jié)--憤怒之心:這場曠日持久的守衛(wèi)戰(zhàn)使得憤怒之息浸染了每一寸土地,被封印在地底深處的煞魔終于在一次聚變打擊中破土而出……
#新增建筑-風之古樹:擁有技能【龍卷】【疾風】,強大的控場建筑,最多只能建造一個。
#新高階英雄-憤怒之煞:力量英雄,擁有技能【愈發(fā)憤怒】【憤怒殘影】和【怒不可遏】,近衛(wèi)軍兵種為糾纏之煞和疑惑之煞。
#憤怒之煞簡介:玩家建筑物釋放技能越頻繁,憤怒之煞造成的威脅越大。
#新增怪物--疑惑之煞:中立種族15級遠程單位,擁有技能【杯弓蛇影】:制造一個附近單位的幻象來迷惑敵人,幻象無攻擊力且無法使用技能,且受到2倍傷害,持續(xù)20秒。
#新增怪物--邊地屠殺者:中立種族18級遠程單位,殘忍的殺戮者,因遭到人神共憤,會死無全尸。擁有技能【喪心】:每次攻擊永久增加5點攻擊力;【殘殺】:若目標血量小于50%,則有25%幾率對攻擊目標造成額外的400點物理傷害。
#新增主戰(zhàn)兵種組合:“糾纏之煞”配“疑惑之煞”
#新增主戰(zhàn)兵種組合:“邊地屠殺者”配“骷髏法師”
#巫醫(yī):新技能-【起死回生】:使用巫術使400范圍內的友軍單位滿狀態(tài)原地復活,至多復活3個,90秒技能冷卻時間。
#新增英雄掉落物品-【王者令牌】:一次性物品,可發(fā)動技能【萬馬奔騰】:召喚騎兵沖擊敵軍,持續(xù)15秒。
##宏觀改動
#少量平衡性改動
#移除主戰(zhàn)兵種組合:“圣甲蟲”配“陰影之狼”
#移除主戰(zhàn)兵種組合:“地精撕裂者”配“地精攻城坦克”
##微觀改動
#巨石投手:【巨石投擲】每升一級的傷害增加量由60改為80。
#大地之脈:【地脈穿刺】每升一級的傷害增加量由150改為200。
#地精工廠:炸彈人的爆炸傷害小幅提高。
#艾薩拉:【叉狀閃電】魔法消耗增加,傷害值有所降低。
#暗影獵手:【蝰蛇守衛(wèi)】技能所召喚的蝰蛇攻擊力下調,攻擊時帶有毒液,每秒造成15點魔法傷害,持續(xù)4秒,不同單位造成的中毒效果可以疊加。技能總體略有削弱。
#深淵魔王:【火焰雨】傷害削弱。
#破法者:【虛魔爆】受能量波影響的單位損失的魔法值由25降低為20。
#糾纏之煞:等級由11級提升為12級,攻擊力略有提升,【不滅煞氣】基礎數據削弱,技能成長性提升。
#巫醫(yī):等級由10級提升為16級,大幅提升基礎血量,獲得新技能【起死回生】;【治療守衛(wèi)】技能冷卻時間由10秒增加至15秒。
#掠奪者:等級由9級提升為10級,少量增加攻擊力和基礎血量。
##bug修正
#修復了上版本與ID等級相關bug。
#修正了多人游戲中科技“地精前防工事”相關bug。
#地精攻城坦克:更正了單位說明文字中【破防】降低護甲為2點的錯誤,實際為3點。
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