艾澤拉斯編年史AI V1.3
- 文件大?。?/span>1.34 MB
- 更新時間:2024年04月18日
- 文件類別:魔獸對抗地圖
- 下載次數:
- 文件作者:風之調
- 信息編輯:魔獸地圖專區
- 下載幫助:文件無法下載?點此反饋錯誤

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地圖名稱:艾澤拉斯編年史AI V1.3
地圖作者:風之調
地圖類型:對抗
地圖語言:簡體中文
推薦人數:2~10
這個版本又有顯著的一些變化。
-新地形:重新制作了地形,不再是單單一條路線。
-野怪加入:在除主要通道的全地圖領域加入30處野怪,刷新周期為25秒。
-新AI模式:默認情況下,雙方AI剛開始向隨機地點MF,升級,賺錢。會時不時和敵對英雄發生遭遇戰。15分鐘后雙方AI將集合推基地。
-每個野怪至少50金幣獲得。
-工資改為每秒2金。AI簡單為2,中等為5,發狂為8.
-隨新模式增加一些新指令: 【-gr:AI英雄全部往同一個隨機點進攻,默認為向各自不同的地點進攻(15分鐘前有效)。
-grg:關閉上述功能,換回不同進攻點(15分鐘前有效)。
-jh:AI馬上集合推基地,不用等15分鐘(15分鐘前有效)。
-jhg:關閉上述功能,換回不同進攻點(15分鐘前有效)。
-fl:YDWE的跟隨系統,AI將跟隨1號或7號玩家,此指令只有1和7玩家有效。
-flg:關閉上述功能?!?/p>
-新增英雄及AI:山丘之王、死亡騎士、巫妖。
現在的地形算還是小了點,大家看上面的截圖可發現后兩張不一樣,比其它4張也就是現在的地形大了不少。后兩張的地形我花了一晚上的時間認真做成的,按網友的意見把地形變的壯闊了不少。但實際進入游戲后發現,到雙方互推基地時會覺得路程也太太太遙遠了,所以又花了不少功夫把地形再重做了一遍。
希望大家繼續提出意見和建議,謝謝!
更新內容V1.2(2010/02/07):
-添加一個英雄:恐懼魔王
-加入海軍上將、恐懼魔王的AI
-修復月之護甲無法合成的BUG
-加入大量物品(含“空之神杖”:提升一些英雄的最終奧義。目前適用火炎法師、血魔法師、霜之使者、暗影獵手、圣火女巫)
-重新設置各AI英雄的出裝備路線
-手動選AI英雄尚未實現,目前提供選陣容指令-xz(游戲開始10前有效),供3個陣容選擇。建議-ar.
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由上次的1.0改進而來,這一版本做了巨大的變化。
首先,英雄全部重做,每個英雄都有4個技能,自然就有了正常的等級制度,最高等級15級,每個技能3級。
其次,加入物品與金錢制度。金錢為每秒+5,電腦為:簡單+5,中等+10,瘋狂+15.殺敵與死亡的獎勵與扣除金錢同為300.
加入隨機與全體隨機指令及其它指令。-ar為全體英雄隨機,開局10秒前有效。-lvm為等級到15,只對在場英雄有效。
-gold為金錢達99999.
目前有12個英雄,11個英雄具有AI。
本來這圖只是用來做AI實驗,但自己玩著竟然覺得還有那么點兒意思,如果英雄多了AR起來就更有意思,所以不管如何,我都將繼續更新這圖。
AR出了幾套不錯的AI陣容,幾乎無解。其實目前11個英雄陣容無非就那么幾個,下個版本在添加英雄的同時將加入DOTA那樣的手動選AI英雄系統。
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